Нижегородский Форум Друзей

Нижегородский Форум Друзей (http://forum.nnov.org/)
-   Игровое видео и другие материалы (http://forum.nnov.org/obsuzhdaem-i-kachaem/igry/igrovoe-video-i-drugie-materialy/)
-   -   Disciples 3: Renaissance (http://forum.nnov.org/obsuzhdaem-i-kachaem/igry/igrovoe-video-i-drugie-materialy/36010-disciples-3-renaissance.html)

aldger 29.11.2008 18:01

Disciples 3: Renaissance
 
Жанр: TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 1-й квартал 2009 г
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Фансайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования:
Минимальные:
Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
Оперативная память: 512 мегабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
Рекомендуемые:
Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
Оперативная память: 1 гигабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
Другое:
Операционная система: Windows XP / Vista.
Привод оптических дисков: DVD совместимый.
Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.
Звуковая карта: Windows совместимая.
Управление: Мышь Windows совместимая.

Об игре:
Борьба верховных богов продолжается на протяжении всего времени существования мира Невендаар. Повелевая священной верой смертных, они ведут своих подданных на верную гибель единственно ради утоления собственных прихотей. Их ненависть друг к другу растет подобно могилам на земле Невендаара, перемирия нарушаются без тени сожаления, мир разлагается от подлых интриг. Порой, владыки готовы на самые невероятные хитрости…
Три расы выясняют отношения друг с другом – Империя, Легионы Проклятых и Эльфийское Братство. Каждая раса отличается уникальным набором юнитов, характеристик, умений, тактик прохождения. Кампании будут последовательно объединены сюжетом - начало истории игрок увидит в кампании за Империю, продолжит пробираться сквозь негостеприимный мир за Проклятых и станет свидетелем окончания повествования в миссиях за Эльфов.
Люди известны среди других рас своей великой гордостью и крепкими моральными ценностями. Фактически, являясь милитаризированной церковью и отличаясь от других обитателей Невендаара четкой дисциплиной, позволяющей взращивать великих воинов и полководцев, они постигли премудрости школ волшебства воздуха и света, научились убивать неугодных противников одним незаметным движением руки, исцелять и даровать силы союзникам лучше, чем любая существующая раса.


Демоны, как никто другой, подвержены временным порывам энергии. Они сходят с ума прямо во время боя, начиная крушить своих и чужих без разбору лишь бы дать гневу покинуть их измученные вековыми муками тела. Великая сила, бесконечная злоба и неуязвимая к боли кожа заставляют трепетать все живые существа до самых дальних границ Мира.


Считаясь мудрейшей расой Невендаара, из-за дарованной природой возможности жить десятки столетий, эльфы привыкли не тратить энергию жизни понапрасну. Расчетливый глаз, светлый ум, ясный слух позволяют им не терять контроль над ситуацией ни на минуту. Обитатели лесов помогают эльфам в их стремлении вернуть утраченные позиции в миропорядке, принимая различные формы - от оживших деревьев до величественных единорогов.


Нововведения в Disciples III призваны поднять боевую систему на новый уровень, совместив множество новаторских идей. Так отныне юниты смогут перемещаться по аренам сражений, где клетки станут важным элементом стратегии давая преимущества игроку и ослабляя ненавистного врага. Полководец, который грамотно использует местность, получит преимущество над противником, который в своей гордыне не смотрит по сторонам, полагаясь только на силу своего оружия. Каждая из рас стремится распространить свое влияние до самых дальних границ своих владений. Воткнутые в земли врагов магические Жезлы преобразуют территорию вокруг себя, разрастаются со временем, становясь мощнее, защищая земли Господина и калеча недругов, случайно оказавшихся вблизи их ярости. Отнимая жизни врагов и обретая мощь, жезлы станут неприступными форпостами границ.


В картах и рунах заточена сама магия. Издревле странствующие волшебники противоборствующих рас коллекционируют и хранят, как зеницу ока волшебные карты. Ибо мощь заключенная в этих символах несоизмеримо выше любой силы Невендаара.


Целебные снадобья, свитки магии, сферы существ, драгоценные талисманы - всё, что может пригодится в бою всегда уважалось и чтилось воинами Невендаара. Бессчетное количество предметов разбросано по Миру и шанс найти наилучшее сочетание из них предоставлен каждому путешественнику.


Disciples 3: Renaissance использует игровой движок Virtual Dream Engine - разработку компании ".dat". Virtual Dream Engine поддерживает все современные графические технологии. Это позволяет игре демонстрировать высокий уровень детализации изображения и современное визуальное исполнение.
Анимация лидеров сражает наповал – какие статные и величественные позы, аниматоры постарались на славу. Бросается в глаза проработанность и детализация моделей, снова аккуратные текстуры, огромное количество полигонов и очень продуманный дизайн. К сожалению, часть картинок находится в данный момент в виде набросков и артов и может в таком виде не попасть в игру.
И если графическая часть уже сейчас выше всяких похвал, то над геймплеем и балансом еще стоит потрудится. .dat попала в классическую ловушку, в которую попадают все студии, разрабатывающие чужие проекты. Если просто взять старый геймплей и перенести на новый графический движок, то и фанаты, и новички посмотрят на картинку, скажут: «Да-а, круто!..» - и уйдут играть в другие игры. А если добавить что-то свое, то эти же самые фанаты будут выть волком и кричать что это не Disciples, а черт знает что. Причем если бы тоже самое сделал «родной» разработчик, то почти со стопроцентной уверенностью можно сказать, что тоже самое приняли бы «на ура». Ревность?
В .dat кропотливо работают над геймплеем. Идет обсуждение с фанатами на форумах, но до совершенства этого игрового компонента ещё очень далеко. Впрочем, если учесть, что выход назначен на конец 2006 – начало 2007 года, то время есть. Во всяком случае, сейчас можно сказать одно: Disciples 3 не будет простым переложением на новый движок. Концепция третьей части - это старые Disciples, дополненные и расширенные новыми идеями.
Сюжет в продолжении будет типично фэнтезийный: ангелы, масштабный конфликт и вселенское зло, которое, как водится, предстоит победить. События, которыми завершилась последняя игра серии, вовсе не погубили мир, и он начал тихонько оправляться, но лишь для того, чтобы столкнутся с новой проблемой. Кстати, поговаривают, что будет полноценная романтическая сюжетная линия - достаточно редкий ход. Но вот форма подачи сюжета – это тайна, покрытая мраком. На сегодня есть два варианта:
три кампании с достаточно строгим набором миссий
огромный мир, который, конечно, тоже не обойдется без заданий и строгой сюжетной указки.
Играбельные расы в Дисайплс 3 будут представлены тремя сторонами:
-эльфы
-люди
-демоны
Еще будут нежить и кланы (гномы). Но, судя по всему, их придержат для перспективных аддонов.
Расклад сил прост: эльфы полагаются на ловкость и дистанционные бои. Демоны – искусные маги. Люди, как ни странно, не среднее арифметическое, не крепкие середнячки, они в первую очередь искусные воины. Каждой расе полагается по пять лидеров и по тридцать два вида юнитов, по сравнению с предыдущими частями это в несколько больше. Глобальная карта все также останется на своем месте. По ней все также будет бродить герой в поисках проблем на свое седалище, постепенно зачищая карту и захватывая объекты.
Захват объектов будет происходить по обычной схеме «воткнуть жезл». Почти на каждой карте заготовлен «лабиринт» со случайно генерируемыми монстрами и предметами, в который можно и нужно ходить за опытом и вещами.
Кстати, рост уровней героя теперь переведен в ручной режим – сами зарабатываем опыт, сами его и тратим, сами определяем, какие умения нужны в первую очередь. Сюда же стоит добавить огромный ассортимент вещей, и мы получим практически полноценную RPG!
Был также немного выправлен баланс с ворами. Если раньше они могли бессовестно грабить магазины, ломая серьезно баланс, то отныне они занимаются разведкой и прочими мелкими пакостями. Про возможность отравления городов товарищи из .dat скромно молчат. Пока что.
Наиболее серьезной переработке подверглись тактические бои. Отныне будет использоваться японская боевая система Active Time Battle, которая, к слову, используется и в Heroes of Might and Magic V. Суть сей боевой системы проста: все участники выстраиваются на специальной полосе-индикаторе. Как только какой-либо юнит достигает левого края - «выхода из очереди», - то он может атаковать. Проблема только в том, что у всех бойцов остался такой параметр как инициатива. Чем он выше, тем чаще этим юнитом можно ходить. А вот если два или, боже упаси, три бойца достигли одновременно «выхода», то можно устроить местный арамагедонн.
Также планируется ввести возможность передвижения юнитов по небольшому, 12 на 12 клеток, полю. Будут на боевой карте и непроходимые участки, разрушаемые препятствия и точки, контроль над которыми даст некоторый бонус. Так что это уже не банальный бой «стенка на стенку».


О ролике:

Не ролик, но ролище - различные нюансы геймплея от найма героев и строительства городов до битв с разнообразными ворогами. Также в ролике представлены три противоборствующие стороны - Империя людей, эльфы и Легион проклятых. Смотреть обязательно.
Продолжительность 6:20
Видео avi, HD 720p
Размер 543,2 Мб


Скрины:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
или
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Fisher 05.01.2009 16:37

aldger, перезалейте у кого есть, плиз!!!

ADIK 09.02.2009 18:50

перезалейте плиз
 
Люди доБрые Перезалеите пожалуйсто, Очень хочю погамать в неё несколько лет ждал релиза:help::pray::mamba:

Stinger Dub 09.02.2009 18:54

ADIK, игра ещё не вышла. Здесь только видео :blink:

Pavlin 09.02.2009 18:59

Муйня, запаздали разрабы с игрой, полная слизуха с Хиросов 5, отпало желание играть как увидел геймплейную видюшку :(

Deadylllka.Shad 09.02.2009 19:13

Pavlin, омглол. Идите лесом со своими хиросами.

m1rage 09.02.2009 20:14

aldger, я опкакался когда ссыли увидел :mad2:

Pavlin 09.02.2009 20:16

Deadylllka.Shad, ты вообще адекватный, пару слов узнал из инет жаргона и все самый умный

ЗЫ - В хиросов я не играю от 3 части.

Arthor 13.02.2009 14:49

А все таки - перезалейте!

Deadylllka.Shad 13.02.2009 20:47

Цитата:

Сообщение от Pavlin (Сообщение 690381)
Deadylllka.Shad, ты вообще адекватный, пару слов узнал из инет жаргона и все самый умный

ЗЫ - В хиросов я не играю от 3 части.

1. Какие пару слов из интернет жаргона были в моем сообщении? очень интересно.

2. Теплое с мягким не сравнивайте. И продолжайте играть в свою сопливую 3ю часть.

Fisher 05.03.2009 20:45

Кому надо пишите перезалью!!!!!:D
Та же есть еше несколько роликов!!!!!!

Stinger Dub 10.03.2009 08:17

Fisher 0513, выкладывай все :)

Fisher 13.03.2009 16:49

Держите:
files.unn:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

dustavik 31.03.2009 20:17

спасибо тебе добрый человек:)

zigaP 02.09.2009 11:40

А еще залейте, pls...

Fisher 02.09.2009 16:28

zigaP, в ближайшее время залью, при чем очень много!!! :thumbsup:

Fisher 13.09.2009 17:44

Disciples 3: Renaissance
 
Disciples 3: Renaissance


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Куча геймплейных роликов и комментариев с разработчиками, вас ожидает много всего интересного и необычного!!!!
Смотрим и наслаждаемся готовой игрой Disciples 3: Renaissance.


Описание Игры:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Files.unn

Введение:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:01:00
Формат: MOV
Audio: AAC 48000Hz stereo 192Kbps [Apple Sound Media Handler]
Video: SVQ3 852x480 [Apple Video Media Handler]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Описание города Эльфов:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:02:13
Формат: MOV
Audio: AAC 48000Hz stereo 192Kbps [Apple Sound Media Handler]
Video: SVQ3 960x540 [Apple Video Media Handler]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Глобальный мир Disciples 3:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:02:13
Формат: AVI
Video: 1024x578 (1.77:1), 30 fps, DivX Codec 6.2.5 ~7834 kbps avg, 0.44 bit/pixel
Audio: 22.050 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~55.75 kbps avgHandler]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Демонстрация героев и геймплея:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:06:21
Формат: AVI
Video: 1280x720 (1.78:1), 30 fps, DivX Codec 6.8 ~11629 kbps avg, 0.42 bit/pixel
Audio: 44.100 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~319.74 kbps avg

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Арена Disciples 3:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:05:11
Формат: FLV
Audio: MPEG Audio Layer 3 44100Hz stereo 256Kbps [Audio]
Video: Flash Video 4 640x368 [Video]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Геймплей №1:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:06:06
Формат: FLV
Video: Flash Video 4 592x464 [Video]
Audio: MPEG Audio Layer 3 22050Hz mono 96Kbps [Audio]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Геймплей №2:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:06:32
Формат: FLV
Video: Flash Video 4 592x464 [Video]
Audio: MPEG Audio Layer 3 22050Hz mono 96Kbps [Audio]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Геймплейное видео с конференции Games Convention 09:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:05:15
Формат: WMV
Video: Windows Media Video 9 1280x720 29.97fps 3000Kbps [Raw Video 0]
Audio: Windows Media Audio 44100Hz stereo 128Kbps [Raw Audio 1]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Видео-превью от Stopgame:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:03:17
Формат: MP4
Audio: AAC 22050Hz stereo 74Kbps [GPAC ISO Audio Handler]
Video: MPEG4 Video (H264) 720x560 29.97fps [GPAC ISO Video Handler]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Видео-превью от ЛКИ:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:03:54
Формат: AVI
Video: 640x512 (1.25:1), 25 fps, XviD MPEG-4 ~3916 kbps avg, 0.48 bit/pixel
Audio: 44.100 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~192.00 kbps avg

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Видеоэкскурсия по студии .Dat:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:52:32
Формат: AVI
Video: 720x404 (1.78:1), 25 fps, XviD MPEG-4 ~4248 kbps avg, 0.58 bit/pixel
Audio: 44.100 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~192.00 kbps avg

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Видеодневники разработчиков Disciples 3:

Часть 1: История:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:05:58
Формат: AVI
Video: 1280x720 (1.78:1), 25 fps, DivX Codec 5.x or 6.x ~3502 kbps avg, 0.15 bit/pixel
Audio: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~128.00 kbps avg

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Часть 2: Игровой процесс:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:06:11
Формат: WMV
Video: DivX 5 1280x720 25.00fps 4131Kbps [Video 0]
Audio: MPEG Audio Layer 3 48000Hz stereo 128Kbps [Audio 1]

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Часть 3: Игровой процесс:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:05:04
Формат: AVI
Video: 1280x720 (1.78:1), 25 fps, DivX Codec 5.x or 6.x ~4790 kbps avg, 0.21 bit/pixel
Audio: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~128.00 kbps avg

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Часть 4: Графика:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:05:49
Формат: AVI
Video: 1280x720 (1.78:1), 25 fps, DivX Codec 5.x or 6.x ~2922 kbps avg, 0.13 bit/pixel
Audio: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~128.00 kbps avg

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Часть 5: Мнение:

Тех.данные:

Продолжительность: 00:05:45
Формат: AVI
Video: 1280x720 (1.78:1), 25 fps, DivX Codec 5.x or 6.x ~2620 kbps avg, 0.11 bit/pixel
Audio: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~128.00 kbps avg

Скринлист:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Mefisto555 13.09.2009 18:22

Интересно узнать,а когда выйдет сама игра ?

morana 13.09.2009 19:26

Уже есть демо версия для тестеров

The Godfather 13.09.2009 20:14

morana, не демо, а бета :) И кстати очень даже играбельная - серьезных багов нету (Ну точнее у меня нету, у других есть). Дух второй части сохранен, перевод в 3Д игру не убил. Правда изменилась механика боев, но не считаю это минусом


Часовой пояс GMT +3, время: 20:51.

Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0zCarot
© 2005—2015 ООО «Интернет компания ННОВ.РУ», friends.nnov.ru
Реклама на форуме