![]() |
#1 |
Знакомый
Регистрация: 30.08.2007
Пол: М
Провайдер: АДС FTTB
Сообщений: 58
Поблагодарил: 33
Поблагодарили 87 раз в 18 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 0 Всего |
![]()
Выкладываю первую часть знаменитого стелс-экшена Metal Gear Solid//
Metal Gear Solid Знаменитый мегахит Хидео Кодзимы, портированный с Sony Playstation в 2000 году Мелкософтом. Как и прочие игры Кодзимы, вышедшие после 91 года, ставит себе сверхзадачу раскрытия сути человеческого характера в зависимости от... Для данной игры тема - "генетика" и, соответственно, влияет ли на то, кем человек будет, то, чьим потомком (или клоном) он является... Некогда известный, а ныне впавший в опалу спецотряд FOXHOUND захватывает военную базу ВС США на Аляске - а вместе с ней и находившийся там в разработке проект Metal Gear REX, боевого робота, снабжённого электромагнитной пушкой, способной запускать ядерные заряды, невидимые радару (так как для них не нужны ракеты - а значит и разгонные ступени, по которым и засекают факт запуска). Правительство через полковника Роя Кэмпбелла выходит на бывшего члена FOXHOUND (позывной - Твёрдый Змей (Solid Snake)) - проживающего как раз неподалёку. Так как именно он являлся (отчасти) причиной опалы отряда (он в прошлых сериях игры - когда она звалась просто Metal Gear - раскрыл тот факт, что их начальник (имя Джек, фамилия неизвестна, позывной Большой Босс (Big Boss)) - двойной агент - а затем и то, что ББ - его отец, так что у него нет никаких мотивов для того, чтобы помогать восставшим). Змея снабжают аквалангом, набором сверхсовременных микросхемков (рация, вживлённая в ухо, например) и иньекцией вируса, который убъёт его через две минуты после истечения крайнего срока, выдвинутого террористами - если, конечно же, он не обезвредит их до того... Игра в своё время перевернула представление о ценности скриптованных заставок в повествовании, так как через них раскрывается основной кусок сюжета (их вам предстоит скачивать отдельно), а также - ввела идею о том, что хороший экшен может быть пройден без единого убитого противника... Змей может красться, влезать в вентиляционные шахты (в этом случае камера переключится на вид от первого лица), прижиматься к стенам, неплохо драться (но шеи сворачивает он лучше), неплохо стрелять и довольно шибко плавать. Разнообразие подходов к решению тех или иных задач - основной конёк игры. Вы можете прокрасться вне поля зрения камеры, можете обезвредить её электромагнитной гранатой, а можете показаться ей на глаза и банально перестрелять всех, кто прибежит на тревогу. Вы можете ослепить охранника световой гранатой, можете оглушить ударом в затылок, можете свернуть ему шею, можете пристрелить, можете обойти, а можете просто забить в рукопашной... Главное сценарное достоинство - детальная проработка персонажей. Каждая серия добавляет чуть-чуть деталей к портретам всех действующих лиц - в этой серии Змей безуспешно пытается бросить курить (заодно вырезали наглую рекламу - во всех старых сериях он курил только Lucky Strike, здесь же курево у него немаркированное), Кэмпбелл предстаёт более человечным, потому что среди заложников - его племянница Мэрил (кстати, на неё завязан один из трёх любовных треугольников игры), которую Змею предстоит спасти... А затем - вытерпеть. Недостатков у игры два: приставочное прошлое, из-за которого модели обделены полигонами, текстуры - деталями, а управление - кнопками; и излишне навязчивая позиция автора на всё происходящее (к тому же увеличивающая время в игре втрое засчёт простого количества и длины заставок). Впрочем, на них можно наплевать, так как к геймплею они отношения не имеют вообще (заставки можно мотать, а к управлению - привыкнуть (или просто купить геймпад)). Запуск: MGSI.exe - сама игра, MGSVR.EXE - набор дополнительных виртуальных миссий (навороченный туториал для тех, кому сложновато играть на уровне сложности Very Hard и Extreme, или для тех, кто прошёл игру, а играть ещё хочется). Установка с образов дисков: если хотим играть без диска, то устанавливаем полную инсталляцию - игра перепищет себя на хард всю. Потом просто со второго диска из папочки Crack в папочку с игрой переносим файлы MGSI.exe и MGSVR.exe или MGSI_d.exe и MGSVR_d.exe. Только такими парами! Первая пара - краки интернетовские и на некоторых компах глюкки вызывают. Вторая пара сделана мною под чутким руководством X_Tra, предоставившего оба образа, и должна обеспечивать максимальную совместимость. Если хотим играть с диском, то просто ставим малую инсталляцию и втыкаем первый или второй диск, как того просит игра. Эмуляция SafeDisс не повредит. Как альтернатива, можно поставить краки и в этом случае. Если играем под WinXP, ставим также совместимость с Win98 на оба экзешника - тогда игра не будет пропускать текстовые экраны с брифингами. Наконец, запуская MGSI.exe - запускаем обычную игру на прохождение; запуская MGSVR.exe - тренировочные миссии. CD1--->[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] CD2--->[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Скоро рассвет. Прощай, американская мечта. |
![]() |
![]() |
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Savvyer за это полезное сообщение: |
Andor77 (04.09.2007), El Amigo (05.10.2007), oswald (05.09.2007),
|