[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]Калифорнийская студия
inXile начала кампанию по сбору средств на портале
Kickstater для создания игры
Torment: Tides of Numenera — продолжения легендарной
Planescape: Torment. Разработчикам необходимо собрать 900 000 долларов (больше 27 миллионов рублей) до 5 апреля, чтобы возрождение игры состоялось. Но сомневаться в успехе мероприятия, кажется, не приходится — за первые часы пользователи уже пожертвовали более 280 тысяч долларов.*
Примечательно, что для работы над новой игрой собрались люди, которые создавали оригинальный Planescape: Torment:
Колин Маккомб, руководитель проекта, сценарист
Адам Гейне, поддержку проекту оказывает также главный дизайнер Planescape,
Крис Авеллон. Он уже заявил, что новость о работе над Torment: Tides of Numenera звучит намного круче, чем анонс
PS4.*
Своими комментариями поделились и другие представители индустрии. Исполнительный директор
Obsidian,
Фергус Уркхарт, так описал это событие:
«Я очень горжусь тем, что принимал участие в разработке Planescape: Torment. Просто невероятно круто, что ребята в inXile решил возродить серию. С нетерпением жду, когда смогу поиграть в новую игру. Делайте же ее скорее!»*
Итак, что из себя представляет новая игра? Torment: Tides of Numenera — однопользовательская RPG, упор в которой сделан на сюжет и разветвленную систему диалогов. Игра разрабатывается на движке
Unity для
Windows,
Mac и
Linux. Разработчики обещают сразу же выпустить игру на русском языке. Распространятся Torment: Tides of Numenera будет без какой-либо защиты — игру можно будет скачать через
Steam и другие сервисы. Релиз проекта состоится в декабре следующего года.*Можете ознакомиться с рассказом разработчиков об игре в следующем ролике.