[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]«Кикстартер» — штука любопытная и очень актуальная. Благодаря этому сервису мы получили, например, Android-консоль Ouya, классическую (в хорошем и плохом смыслах) изометрическую RPG
Shadowrun Returns, концептуальные
Resonance и
Kentucky Route Zero, а также множество других хороших или плохих игр.
Реанимация забытых игр входит в моду — фанаты платят, разработчики создают. Идеальна ли эта система? Нет, конечно. Но любопытна, как минимум, точно. Обсуждая «Кикстартер» в
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], мы решили заодно узнать, сколько наших читателей когда-нибудь платили разработчикам через эту систему.
И вот что вышло (нажмите, чтобы посмотреть результаты) [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Немногим более шести процентов наших читателей когда-нибудь помогали разработчикам на «Кикстартере», а часто это делают и вовсе лишь почти два процента. Зато 38% настроены критически — никогда не делали этого и не собираются.
Ну что же, результат интересный во всех смыслах. Он наглядно демонстрирует, что обычных игроков «Кикстертер» интересует не так сильно, как считают СМИ. Впрочем, ничего дурного в этом мы усмотреть не можем.
А теперь*новый опрос —*технический, но крайне важный.
Сколько должен весить номер «Игромании» для мобильных устройств? Важен сам размер — сколько мегабайт актуальной и качественной информации о видеоиграх вы готовы скачать на свой планшет или смартфон?
Выберите свой вариант чуть правее этой новости, в блоке с опросом, или на главной страничке сайта. Как всегда ждем ваши развернутые комментарии!