Основное отличие Indigo от BI/Yafray в том, что по своей природе Indigo является объекивным.
Indigo не нужны такие параметры как GI samples, AO samples, AA samples, Soft shadows, и т.д., и комплексная настройка света для достижения реалистичности.
Indigo производит просчет сцены физически, в точности как если бы вы использовали камеру в реальном мире.
Визуализация в Indigo происходит постепенно, т.е. в самом начале ваша сцена слишком зашумлена, где постепенно в процессе просчета шум исчезает.
Это может продолжаться бесконечно, до тех пор, пока результат вас не будет удовлетворять и вы не остановите просчет.
Indigo в основном сделает все за вас (рендеринг в основном занимает 2-3 часа для простых сцен, и свыше 24+ часов для сложных сцен.)
Скорость и оптимизация в Indigo является полезной для получения быстрого результата; для анимаций он слишком медленный, если вы конечно не имеете рендер-ферму. (для анимации используйте BI or Yafray ;-)
Также невозможно отрендерить стилизованные картинки такие как cell/toon-shading, т.к. это вызовет конфликт с физически корректной природой Indigo.
Одним словом Indigo годится на создание только реальных изображений.