А может кто-нибудь выложить ссылки на нормальные туториалы, совсем для чайников, на создание 3d изображения "гуманоидов" (для игры the sims 2), так что-бы обьяснялось как и куда надо закреплять точки "для движения", ну что бы ноги там не кривились при хотьбе... А то у очень многих хороших мешей меня напрягает "обувь" и плохая "анимация" ног - вот уж думаю сама попробовать...
|