Аналитики считают, что экспансия западных разработчиков в Азию может серьезно помешать развитию студий, расположенных в Китае или Южной Корее. Особенно тяжело приходится корейским разработчикам, которые вынуждены конкурировать с мега-популярными хитами
Blizzard –
Starcraft и
World of Warcraft. При этом популярность игр, созданных в Корее, продолжает неуклонно падать.
Эксперты считают, что противостоять глобализации можно двумя способами – повышать качество собственных игр или запретить продажу западных проектов. Хотя последний вариант вряд ли реально осуществить.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]