дарки_рендер, дорабатывай текстуру камней на бассейне(надо её как то разннобразить... можно просто разбросать камни и в вирейпрокси их); мат камней крути - они скорее всего мокрые).
чё за ИС использовал в светильниках на стене? однозначный пересвет. юзай колор маппинг)
на первом уровне потолка текстура лежит?
нойзтреш уменьшить надо бы... качество АА повысить.
чем считал? ирмапа+лайткеш? или фотоны?
не забрасывай сцену) доведи до конца - интересен результат)
и хотелось бы конечно уведеть это всё в большем разрешении и с меньшим сжатием
Удачи!