Дуг Ломбарди из Valve Software в очередной раз поделился с журналистами своим взглядом на то, в каком направлении должны развиваться игры. Он не сомневается, что в ближайшие годы, благодаря новому "железу", игрушку станут гораздо красивее. Но качественная графика, по мнению Дуга, не является гарантией успеха.
В качестве примера Ломбарди приводит головоломку Portal, которая, не отличаясь внешним лоском, заработала массу наград и миллионы поклонников. Поэтому разработчикам стоит уделять больше времени не графике, а проработке оригинальных и интеллектуальных игровых концепций.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]