Боевик Mirror's Edge, консольная версия которого недавно поступила в продажу, мог бы получиться совсем другим. Глава Electronic Arts Джон Риччитиелло признался, что первоначально хотел видеть проект лишь с одной перспективой – от третьего лица. Джон считал, что таким способом авторы смогут крепче связать игроков с образом героини и повысить зрелищность. Босс ЕА опасался, что боевик с видом от первого лица с практически полным отсутствием стрельбы ждет провал.
Однако теперь Джон Риччитиелло вынужден признать, что ошибался – вид от первого лица сделал Mirror's Edge уникальной игрой.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]