4A Games и THQ в очередной раз решили напомнить общественности о том, что постапокалиптический шутер
Metro 2033 будет использовать новейшие технологии и возможности
DirectX 11. Если такие фразы как полная тесселяция игровых моделей и переменная глубина резкости вам ни о чем не говорит, то попробуем объяснить по простому. Это круто и такого ещё никто не делал.*
<div align="justify">
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]