Вернуться   Нижегородский Форум Друзей > Обсуждаем и качаем > Игры > Игровое видео и другие материалы
Забыли пароль? Регистрация




Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.09.2009, 07:28   #1
version 2.0
 
Аватар для aldger
 
Регистрация: 19.06.2007
Адрес: Мещера
Пол: M
Провайдер: АДС ADSL
Сообщений: 1,422
Поблагодарил: 755
Поблагодарили 1,827 раз в 535 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
3 Всего


По умолчанию The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings


Жанр игры: RPG
Разработчик: CDProjekt
Дата выхода игры: 2010 год
Статус игры: alpha
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Русский сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель:Пока нет
Платформа:РС



Об игре:


Сюжет
Время действия:Вскоре после событий, описанных в первой части игры.
Завязка: Геральту предстоит разобраться с тем, кто стоит за покушением на короля Фольтеста, и видимо не только на него.

Технология


Рендер: используется новый графический движок (название неизвестно), который поддерживает динамические тени, normal mapping, paralax mapping. Для игры создано несколько сотен высококачественных моделей (в том числе огромный огнедыщащий дракон). Детализация текстур поднята на новый уровень.
Физический движок: Havok
Доп. особенности: высокореалистичная система симуляции смены времени суток и погодных явлений.

Живой мир


Диалоги: Ведьмак 2 использует принципиально новую систему интерактивных диалогов, с динамической камерой, создающую кинематографический эффект.
Интерактивность: теперь персонажи будут адекватно реагировать на поступки игрока. Напр., если развалить груду бочек, то тут же сбежится народ выяснять, что случилось и примется убирать беспорядок.

Атмосфера


Нас ждёт всё тот же жестокий и грубый мир без радужной сказочной расцветки. Персонажи в игре ругаются, испражняются, женщины пытаются обольстить Геральта, а бои стали ещё более кровавыми.


Боевая система


Основа: старая система кликов в заданном ритме. Благодаря использованию нового физического движка бои удалось сделать ещё более реалистичными и красочными, а добивающие удары ещё более феерическими.
Особая фишка: после добивающего удара на экран "брызжет кровь"
Бои с боссами: бои с боссами будут перемежаться короткими скриптовыми вставками, во время которых нужно будет в нужны момент нажать нужную клавишу. В случае успеха Геральт нанесёт сокрушительный урон, в случае промаха будет жестоко отлуплен.


Трейлер


Видеопрезентация проекта, просочившаяся (или нарочно слитая) в интернет. В пятиминутном ролике мы можем лицезреть как разработчиков, корпящих над новыми приключениями Геральта, так и продолжительную демонстрацию живого геймплея из альфа-билда: взаимодействие с миром, социальную составляющую, смену времени суток и погодных условий и, конечно же, боевую систему с кровавыми схватками.

Характеристики видео:
Total Time 5:22:01
Video Format 1280x720
Video Codec QUICKTIME
Sound 44kHz/166bit



Скриншоты:










[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Кончайте скулить, жалкие лузеры
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось aldger; 19.09.2009 в 07:32.
aldger вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо aldger за это полезное сообщение:
daray (28.09.2009), Fisher (19.09.2009)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Выкл.
Pingbacks are Выкл.
Refbacks are Выкл.


Часовой пояс GMT +3, время: 13:38.