[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Призыв огненного элементаля:
Несколько огненных элементалей призываются на поле боя.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Внутренний огонь
Уровень способности: 1
Повышается физическая сила и инициатива выбранного дружественного отряда.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Боевое безумие
Уровень способности: 3
Выбранный дружественный или вражеский отряд немедленно атакует ближайший отряд, нанося увеличенный урон.
Не тратит действие цели в текущий ход.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Огненный щит:
Магическая защита цели увеличивается на 4 хода. Враги атакующие цель врукопашную получают 1 урона за существо
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Магия Огня
Уровень способности: 1 (доступно 3 уровня)
Магия Огня становится более эффективной
Пассивная способность
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Огненная стрела
Уровень способности: 1
Выбранный стек получает урон от огня
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Огненный шар
Уровень способности:2
Все существа на 3x3 площади получают урон от огня
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Горячее стремление
Уровень способности: 1
Уровень морали дружественного отряда повышается и его невозможно понизить заклинаниями или способностями в течении двух ходов. Все текущие эффекты, снижающие Мораль, снимаются с этой цели.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Армагеддон
Уникальная способность фракции Инферно
Все существа на поле боя, не принадлежащие фракции Инферно, препятствия и стены получают урон от огня.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Видения
Показывает навыки вражеского героя на карте приключений и точный размер отрядов его армии.
Активное умение, ранг 1
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Сабботаж шахты
Ценой всех своих оставшихся очков хода, герой может сабботировать вражескую шахту. Производство на шахте останавливается на 7 дней. Вражеский герой может починить шахту, ценой всех имеющихся очков хода.
Активное умение, ранг 2
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Следопыт
Герой не тратит очков движения на сбор ресурсов, посещение зданий и иные подобные действия.
Пассивная способность.
Уровень: 1
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Наставничество
Когда герой встречает другого дружественного героя, второй получает до 50% опыта от опыта первого.
Пассивная способность.
Уровень: 2
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дипломат
Увеличивается шанс завербовать враждебный отряд существ, а затраты золота на это снижаются.
Пассивная способность
Уровень: 2
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Архитектор 3
Один раз в день герой может посетить в город и построить второе здание за день.
Пассивное умение, ранг 3
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Уклонение и укрытие
Защита стен и препятствий более эффективна для дружеских существ.
Пассивное умение, ранг 1
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Тактика 3
После фазы развёртывания, когда видно построение врага, два стека можно поменять местами. Если обе строны обладают этим умением, обе могут им воспользоваться, но не увидят перестановок друг друга.
Пассивное умение, ранг 3
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Усиление 2
Один раз за бой один дружественный core или elite стек может быть усилен. Бонусные существа пропадают после боя.
Активное умение, ранг 2
Puni6er
22.06.2011 21:18
Спасибо конечно, но можно тебя Алексей попросить не выкладывать больше абилки сюда, а то так и игру не интересно будет ждать, все уже знаешь, все увидел, прочитал! Лучше не надо! Скрины и монстров можешь, а абилки лучше не надо! ;)
i
Уведомление:
Спрячем под спойлер ;)
Aleksey1111
22.06.2011 22:59
Puni6er, буду прятать под спойлер а ты туды не лазь тады если не хотишь :)
Puni6er
23.06.2011 00:17
Цитата:
Сообщение от Aleksey1111
(Сообщение 1097782)
Puni6er, буду прятать под спойлер а ты туды не лазь тады если не хотишь :)
Ок, так намного лучше, спасибо! :yahoo:
Aleksey1111
23.06.2011 20:43
продолжение абилок:
Спойлер:
Приказ командира Warlord's Command [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Выбранный отряд, который в этот ход он не предпринимал никаких действий, сразу получает право хода, не дожидаясь своей очереди.
Активируемая способность
Уровень: 2
Stand Your Ground [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Выбранный отряд получает один дополнительный ответный удар и его физическая защита повышается. Длится 3 хода.
Активируемая способность.
Уровень: 1
Героическая атака - Heroic Charge [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Увеличивает дальность передвижения выбранного дружественного отряда и повышает урон за каждую пройденную клетку.
Активируемая способность
Уровень: 3
JackThePirate
24.06.2011 22:33
Отлично, надо потихоньку изучать способности, чтобы играть получше хоть, а не заниматься изучением игры методом проб и ошибок :thumbsup:
Fisher
26.06.2011 21:05
Ну что как вас Бэта? Понравилась? ;)
Aleksey1111
27.06.2011 00:19
я не стал на пребетту записываться, хочется поиграть в уже отлаженный незабагованый продукт... весьма спорные отзывы - много поменяли всего... а бетта начнётся на след неделе (ой. уже на этой) только для тех кто сделал предзаказ через стим (но русск не будет...)
Fisher
27.06.2011 00:47
Aleksey1111, проснись друже, игра уже на всех торрентах есть - качай нехочу))) ;)
Aleksey1111
27.06.2011 09:40
Fisher, так эт она и есть - пребетта, её китайцы хакнули, к ней ещё 2-3 патча над надыбать... (весит 4,5? ссыль на торентик дай плиз)
Puni6er
27.06.2011 13:25
Цитата:
Сообщение от Aleksey1111
(Сообщение 1098150)
Fisher, так эт она и есть - пребетта, её китайцы хакнули, к ней ещё 2-3 патча над надыбать... (весит 4,5? ссыль на торентик дай плиз)
На рутрекере вроде было, но закрыто по просьбе правообладателя! :)
Fisher
28.06.2011 01:11
Aleksey1111, кинул в ЛС ;)
Aleksey1111
06.07.2011 09:04
из последних новостей...
увы но всё нерадужно нифига...
обобщённо:
бои мега затянуты изза огромного количества хилеров, заклов лечения и перков регенерации и воскрешения, доступных с 1го уровня героя....
баланса нету ваще...
у вампиров %вампиризма 20%...
экран города (скудное чёрное окошко-затычка) к релизу переделать не успевают - заява официалов
я удручён...
пребетку скачал но чтото нет желания портить впечатление...
новое видео про абилки героев [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Puni6er
07.07.2011 22:19
Цитата:
Сообщение от Aleksey1111
(Сообщение 1098889)
из последних новостей...
увы но всё нерадужно нифига...
обобщённо:
бои мега затянуты изза огромного количества хилеров, заклов лечения и перков регенерации и воскрешения, доступных с 1го уровня героя....
баланса нету ваще...
у вампиров %вампиризма 20%...
экран города (скудное чёрное окошко-затычка) к релизу переделать не успевают - заява официалов
я удручён...
пребетку скачал но чтото нет желания портить впечатление...
Ну блин утешил! :wallbash::bye2:
Fisher
08.07.2011 22:15
Aleksey1111, случайно нашел такую штуковину, можо к первому посту забабахать!) ;)
Кстати да, может название темки-то поменять? Игра же не HoMM, а M&M Heroes VI)
JackThePirate
09.07.2011 10:20
Цитата:
пребетку скачал но чтото нет желания портить впечатление...
Вот и я сижу, уже времени для игр полно, качай/играй не хочу, но увы что-то выразимся так "пробную" версию качать не стал, три раза собирался всё, но так и не решился ни разу, не хочется отравлять даже немного представление о том, чего я всеже ожидаю от игры :)
Aleksey1111
04.08.2011 11:59
давненько не было обновочек... сори
вот вам ДРАКОНЫ!
Эльрат, Дракон Света.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Эльрат возглавляет сияющих и бессмертных ангелов.
Дракона Света почитают как богу солнца и покровителю (истинному) власти, истины, чести и справедливости.
Его служители стремятся развеять тьму, побороть зло и прославлять личностную отвагу и героизм.
Некогда он был почитаем ангелами, но почти все они погибли во времена Древних Войн.
В новое время Эльрат стал богом-покровителем Священной Империи (Альянс Света).
Образное описание:
Эльрат самый великолепный из Стихийных Драконов. Он воплощённое благородство и власть. Его изысканная чешуя чистейшего золота, но не отражает свет, а сама светится изнутри. Крылья его покрыты не чешуёй, а перьями, как и у его детей.
Эльрат не обладает "дыханием дракона", но в своём праведном гневе испускает из глаз лучи ослепительного света.
Шаласса, Дракон Воды.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Шаласса населила свои владения змееподобными Нагами, которые могут свободно перемещаться как в воде, так и на суше.
Дракон Воды скромна, тиха и скрытна. Она невозмутимый мистик, мудрейшая из драконов и глубина её знаний лишь немногим уступает знаниям её сестры Малассы, ибо её водное царство наполнено забытыми знаниями и сокровищами.
Из всех вещей она более всего ценит дипломатичность, гибкость и приспособляемость. Тем не менее, если она решит действовать, то будет быстра и неукротима. Сражаясь с волнами, не надейтесь победить.
Шалассу почитают моряки, рыбаки и пираты, а также пророки, отшельники и мудрецы.
Она богиня-покровительница Наг (Святилище, Народов вод).
Образное описание:
Шаласса самая изящная из Стихийных Драконов. Её облик полон спокойствия и мудрости. В её чешуе гармонично сочетается нефритово-зелёный и бирюзовый цвета.
У Шалассы нет крыльев, а вместо ног плавники. Она похожа на морского змея или азиатского дракона.
Дыхаение Шалассы может быть приливной волной, обжигающим гейзером или вымораживающей до костей метелью.
Ургаш, Дракон Хаоса
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дракон Хаоса - неукротимая и дикая сила, первородный хаос с безграничной энергией и бесконечным разнообразием форм.
Он прожорлив и ненасытен, он "змей, пожирающий свой хвост".
Он отец бессмысленного уничтожения, неистового искажения и наползающего безумия.
Он является предком демонов.
Ургаш абсолютно непредсказуем. Его "логика" не поддаётся разумению смертных. В один раз он может спасти, а в другой - убить, в секунду от смеха перейти к плачу, переключится от жестокости к успокоению.
Давным-давно он был изгнан в Шио, сердце Асхана, но в этой тюрьме мира живут демоны и помогают ему в достижении его желаний.
Символические образы:
Число 0/круг (изначальная пустота, Уроборос, колесо Фортуны, завершённость цикла, застой в движении и т.д.)
Образное описание:
Ургаш - колоссальных размеров дракон, с искажёнными формами, постоянно меняющийся. Его способности чудовищны, о них страшно думать. Его толстая чёрная чешуя никогда не бывает в одном положении и кажется, что сделана их горячего расплавленного металла.
Костяные выросты (рога, шипы) постоянно вылезают из его тела и тут же втягиваются обратно. Кровь из его ран постоянно преобразуется в агрессивную и ядовитую жижу, которая разъедает всё, что с ней соприкоснулось.
Ургаш постоянно окутан чем-то вроде марева, которое искажает реальный мир вокруг него.
Рот Ургаша наполнен рядами зазубренных зубов и он может распахнуть его до невероятной ширины. Он действительно ненасытный пожиратель миров.
После столетий, проведённых в горящем сердце Асхана, в его глазах отражаются только боль, безумие, голод и ненависть.
Илат, Дракон Воздуха
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Илата выбрали люди, считая, что он избрал их, ибо также как и он, люди любопытны и неугомонны.
Молодой и импульсивный, Дракон Воздуха искатель опасных знаний, ремёсел, которые передаются от отца к сыну, бесчисленных данных о мире, которые он видит с высоты.
Словно ветер, он странствует повсюду, собирает всё что видит и слышит на своём пути.
Любопытный и обладающий интуицией, он быстро проникает в суть вещей, но всё же он слишком неспокойный и легкомысленный.
Илат никогда не искал поклонения себе. Его единственные заповеди состоят в том, что последователи должны искать, изучать и наслаждаться жизнью в полной мере, но самое главное то, что они могут делать что хотят, пока они уважают и почитают мир созданный Драконами (именно это является решающей отличительной чертой между Илатом и Ургашем).
Он бог-покровитель людей (самого молодого народа, так как Илат самый молодой Бог-Дракон), но был вытеснен в Священной Империи своим братом Эльратом.
Тем не менее, он по-прежнему почитаем кочевыми варварскими племенами, которые бродят по обширным территориям вне пределов Священной Империи, а также в союзе южных Вольных Городов.
Также его почитают путешественники, барды и шпионы, шутами и актёрами, льстецами, повесами и ворами, и даже некоторыми волшебниками (за его обширные тайные знания, а ещё за его стремление упростить знания, кажущиеся "герметическими").
Образное описание
Илат самый небольшой из Стихийных Драконов. Его облик говорит о скорости и проворстве. Его утончённая чешуя серебристо-белого цвета. Его крылья кажутся хрупкими, но они достаточно мощны, что бы породить вихрь.
Дыхание Илата - разряд молнии, которая поражает с абсолютной точностью.
Силанна, Дракон Земли.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Силанна любима эльфами, бесшумными управителями её лесов.
Дракон Земли самая флегматичная, неспешная и уравновешенная среди Стихийных Драконов.
Миролюбивая и осторожная, Земля действует только после долгих размышлений и изучений.
Она часто выступает миротворцем среди своих братьев и сестёр.
Она хранитель природы, очень любит растения, животных и живые камни, что произрастают из её "спины", и единственный способ пробудить её гнев - уничтожить или осквернить её священные рощи и каменные круги.
Силанне поклоняются друиды, следопыты, охотники, фермеры и пастухи, а также резчики по камню и дереву.
Она богиня-покровительница эльфов (Лесной Союз).
Образное описание
Силанна самая крепкая из драконов. Её облик наполнен стойкостью и спокойной решимостью. Её плотная изумрудная чешуя тверда как алмаз и покрыта мхом, растениями, деревьями и т.д.
Силанна бескрыла, ноги массивные и короткие (так что она почти касается земли). В гневе топотом своих ног она вызывает землетрясения.
Дыхание богини - туча каменных осколков, разрывающие цель в клочья, либо "обращать в камень", покрывая их целиком, словно пустую породу.
Асха, Дракон Порядка.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Она богиня-создательница, мать времени и пространства, трёхликий символ рождения, жизни и смерти.
Ода дала рождение мира, а затем породила шесть Стихийных Драконов для управления им.
Она управляет судьбами всех смертных, запускает колесо судьбы в момент их рождения, контролирует на протяжении всей жизни и останавливает их часы в момент смерти.
Асха очень осторожна в поддержании нейтралитета. Они никогда не встаёт на сторону хороших или плохих, гномов, эльфов или орков. Всё вселенная является её творением.
Как бы то ни было, она диаметрально противоположна принципам хаоса своего безумного брата-близнеца Ургаша и его ненормальных детей - демонов.
После Войн Творцов Асха отправилась в своё охраняемое убежище в глубинах луны спать, исцеляться и видеть сны.
На самом деле луна - кокон сплетённый ей вокруг себя. Это отображение Мирового Яйца, само время, последнее место, где драконы могут отдыхать, врата в загробный мир (из которого все души приходят в Асхан и куда возвращаются после смерти).
Истинной Асхе не поклоняется никто. Она выше этого, но ей служат Белые Прядильщицы, Слепые Братья и Молчаливые Сёстры, которые помогают при родах, толковать предзнаменования (не помню как точно, как феи у Спящей Красавицы), совершать погребальные обряды (выполняя роли повитух, провидцев, оракулов, бальзамировщиков, организаторов похорон) по всему миру.
Примечание: некроманты (Некрополис) выбрали Асху своим божественным покровителем. Однако, их сила и видение силы и особенности Асхи неверны, извращены их пагубной сущностью.
Три Лика Асхи:
Святая: Судьба - Справедливость - Будущее - Растущая луна
Святая Слепая Мать предвестник судьбы, прядущая тут и там, невидимая, следящая, что бы всё живое выполняло свою роль. Она - "Рука", которая может поймать любого что бы спасти его или убить.
Мать: Жизнь - Творение - Настоящее - Полная луна
(Вечно беременная) Мать видит всё, также как и её создания и её дети. Давая жизнь, она даёт хаосу форму, даёт смысл потенциалу. Это было первым, что отправила Асха их Пустоты, что создало вселенную и позволяет ей развиваться. Она _ "Сердце", безусловная любовь, сострадающая всем - хорошим и плохим.
Ведьма: Смерть - Разрушение - Прошлое - Убывающая луна
Ведьма - образ смерти. Старая и морщинистая, она отрезает нить жизни серпом, держа его в узловатых пальцах. Она - "Голова", умная и невозмутимая, наделённая бесконечной мудростью и абсолютным знанием.
Символические образы:
Луна. Число 3 (по трём её аспектам). Число 8 (по форме песочных часов и лежащей 8 - символу бесконечности).
Образное описание:
Асха огромный крылаты дракон, благородного вида и полная изящества, как это пристало быть Императрице и Матери Стихийных Драконов. В её облике преобладают углы, чем округлости, совершенно симметричных, казалось бы сложных, но абсолютно упорядоченных. Её чешуя глубокого черного цвета, подобно межзвёздному пространству, но мириады огней постоянно вспыхивают на её шкуре, как правило определённым способом, будто микросозвездия. Её глаза испускают мягкий серебристый свет, но они могут взорваться ослепительной вспышкой, подобно сверхновой звезде.
Размах её крыльев настолько огромен, что для простого человека они кажутся бесконечными.
Аркат, Дракон Огня
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Под крылом Арката собрались гномы, суровые мастера кузнечного дела и огня.
Дракон Огня безрассудный, вспыльчивый и раздражительный. Эгоистичный и горячий, свирепый в бою, он подвержен страстям и порывам.
Он почитаем искателями острых ощущений, теми, кто воспринимает жизнь как постоянную борьбу, и безрассудно тратит силу на это, но также и кузнецами, проливающими свои пот и кровь как символ жертвы огню.
Аркат - бог-покровитель гномов (Северные кланы).
Образное описание:
Аркат самый крупный их Стихийных Драконов. Его облик полон физической силы, свирепости и страсти. Его толстая красно-золотая чешуя словно лава - обжигающе горяча и раскалена.
Его дыхание - поток огня, который сжигает всё, что охватит.
Аркат бескрылый и предпочитает передвигаться на двух лапах (стоя на задних лапах, он возвышается над противником).
Маласса, Дракон Тьмы
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дракон Тьмы, Безликий Враг, Ползущая Тень с сотней лиц и тысячей шепотов. Тьма - изменчивая и опасная госпожа.
Тьма кажется бессмысленной и бесформенной, но она многознающая. Она одновременно тут и там, наблюдает вблизи и издалека, впитывает ваши слова и крики.
В её глубинах лежат все забытые воспоминания, захороненные тайны прошлого.
Малассе в основном поклоняются безумцы и вестники рока, бесстрашные шпионы и убийцы.
Некогда она была богом-покровителем безликих, однако они почти все были истреблены во времена Древних Войн.
Видимо, она заключила зловещий договор с тёмными эльфами (Лига теней)
Образное описание:
Маласса является самым неуловимым из Стихийных Драконов. Определить точно её вид невозможно. Её тело и крылья покрыты тёмной чешуёй с фиолетовым отливом, но она почти бесплотна, подобно плотному дыму, либо игре света и тени.
Крылья её усеяны десятками "глаз", всматривающиеся в невидимый мир и восстанавливающие забытые тайны.
Маласса никогда не говорит, только нашептывает. Её слова всегда загадочны, так что только истинно верующие могут надеяться понять её.
Дыхание Малассы - облако Тьмы, что притупляет чувства и наполняет разум ужасными видениями.
Puni6er
07.08.2011 00:17
Просто БОМБА! Чего только стоит дракон порядка! Да все они супер, интересно только, если их нету ни в одном замке как монстров, то как их можно будет заполучить! Любопытненько! :ae: И да, Алексей, как там насчет оф. даты выхода, она не претерпела изменений? :unsure:
Aleksey1111
07.08.2011 21:27
Puni6er, увы но перетащили на 13 октября - правят баланс баги итп
драконы стали считаться слишком сильными чтобы быть отданными какой-либо фракции и теперь они "пока" существуют лишь как боссы НО могут быть исключения.
терпим дальше ведь на выходе ждём шедевр, надеюсь!