|
|
#2 |
|
Забанен
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Арзамас
Пол: M
Сообщений: 141
Поблагодарил: 38
Поблагодарили 164 раз в 44 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 0 Всего |
Описание: Полная русская версия
Книга написана разработчиками компьютерной игры Half-Life 2, Valve Software. В книге описываются подробности разработки игровой вселенной, показаны раниие концепт-арты, представлены интервью с разработчиками. ![]() Содержание Предисловие, написанное главой Valve, Гейбом Ньювелом (англ. Gabe Newell). Достижение 1: Аномальные Материалы (англ. .i1 Investigation 1: Anomalous Materials) Half-Life: Нестандартный Образец (англ. .01 Half-Life: A Nonstandart Specimen) В этой главе рассказывается о том, как зарождался Half-Life, с чего начиналась работа. Extra Life: Движение Моддеров (англ. .02 Extra Life: The Mod Movement) Популярность игры породило, так называемое, движение моддеров. В этой главе рассказывается, о самых значимых модах, таких как Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress. Достижение 2: Неожиданное Вмешательство (англ. .i2 Investigation 2: Unexpected Interference) Half-Life 2: Неприятности с Существами (англ. .03 Half-Life 2: Creature Discomforts) Игровое пространство ограничено, поэтому не получается реализовать все идеи разработчиков. В этой главе рассказывается о создании игровых существ для Half-Life 2. Представлены также концепты не вошедших в игру существ. Half-Life 2: Электронная драма (англ. .04 Half-Life 2: Digital Drama) В игре мы видим, как персонажи имитируют мимику лица, движения тела. В этой главе разработчики рассказывают о создании анимации персонажей, подборе актёров и других интересных вещах. Также, можно прочитать о создании сюжета, характеров персонажей. Half-Life 2: Добро пожаловать в Сити 17 (англ. .05 Half-Life 2: Welcome to City 17) Город, в котором происходят описанные в игре события, детально проработан. В главе рассказано о том, как художники подбирали антураж, в какой стилистике хотели сделать, как создавалась нужная атмосфера. На страницах можно увидеть ранние концепты. Half-Life 2: Финальный результат (англ. .06 Half-Life 2: Final Sequence) В этой последный главе рассказывается о тех вещах, без которых перед нами была бы совсем другая игра. Имногое другое. Вес: 76МБ Формат: PDF [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Qwed86 за это полезное сообщение: |
chycha (01.11.2007)
|