04.06.2008, 14:32 | #1 |
Приятель
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: -=НиНо=-
Пол: М
Провайдер: Стрим
Сообщений: 243
Поблагодарил: 100
Поблагодарили 910 раз в 115 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 450 Всего |
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max 2009 Год выпуска: 2008 Версия: 2009 Разработчик: Autodesk Платформа: Windows (32 or 64bit) Совместимость с Vista: полная Системные требования: Минимальные требования 32-битной версии: * Процессор Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ XP или выше. * 512 Мб оперативной памяти (рекомендуется 1 Гб). * 500 Мб в файле подкачки (рекомендуется 2 Гб). * OpenGL® с аппаратным ускорением и поддержкой Direct3D®. * Совместимое с Microsoft Windows устройство указания (программа оптимизирована под Microsoft® IntelliMouse®). * Привод DVD-ROM. Минимальные требования 64-битной версии: * Процессор Intel EM64T, AMD Athlon 64, AMD Opteron® или более современный. * 1 Гб оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб). * 500 Мб в файле подкачки (рекомендуется 2 Гб). * OpenGL с аппаратным ускорением и поддержкой Direct3D. * Устройство указания, совместимое с Microsoft Windows (программа оптимизирована под IntelliMouse). * Привод DVD-ROM. Язык интерфейса: только английский Таблэтка: Присутствует Описание: Autodesk 3ds Max 2009 — всестороннее решение для 3D моделирования, анимации и визуализации, применяемое ведущими специалистами в разработке компьютерных игр, подготовке телепрограмм и киноиндустрии. С Autodesk 3ds Max 2009 Вы сможете добиться впечатляющих результатов за меньшее время. Это полнофункциональное решение для 3D моделирования, анимации, визуализации и создания эффектов применяется при разработке самых популярных игр, съемке лучших фильмов и видеопрограмм. Новая версия программы, несомненно, придется по вкусу тем, кто ищет средство для быстрого и эффективного формирования персонажей, эффектов компьютерной графики и разработки завораживающих игр Скрины: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Последний раз редактировалось The Godfather; 09.10.2008 в 22:30. |
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо DimaSS за это полезное сообщение: |
B-trix (11.06.2008), IronLamberMan (05.06.2008), jackhammer (18.07.2008), kridenis (01.10.2008), raptor0738 (23.01.2009), serg160485 (15.10.2008), дарки_рендер (12.06.2008)
|
09.10.2008, 22:40 | #2 |
Крестный отец
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Нижний Новгород
Пол: M
Провайдер: Билайн
Сообщений: 4,908
Поблагодарил: 1,384
Поблагодарили 7,039 раз в 1,808 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 24 Всего |
Autodesk3dsMax2009 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
что-то [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] 3D's Max 8. Секреты мастерства [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Мы перенесем даже конец света, если нас вовремя и правильно поддержать. |
|
03.12.2008, 14:37 | #3 |
Крестный отец
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Нижний Новгород
Пол: M
Провайдер: Билайн
Сообщений: 4,908
Поблагодарил: 1,384
Поблагодарили 7,039 раз в 1,808 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 24 Всего |
Перезалил
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Мы перенесем даже конец света, если нас вовремя и правильно поддержать. |
|
14.12.2008, 23:11 | #5 |
Крестный отец
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Нижний Новгород
Пол: M
Провайдер: Билайн
Сообщений: 4,908
Поблагодарил: 1,384
Поблагодарили 7,039 раз в 1,808 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 24 Всего |
дмитрии, кхм, может записаться на курсы по моделированию, потом на курсы дизайнера, потом на курсы программиста - и вот через 2 года (Как все курсы закончишь) можешь писат ьигру, если останется желание
__________________
Мы перенесем даже конец света, если нас вовремя и правильно поддержать. |
|
14.12.2008, 23:22 | #6 |
Я тут новенький
Регистрация: 26.11.2008
Пол: M
Провайдер: АДС ADSL
Сообщений: 18
Поблагодарил: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 0 Всего |
серьезно чтоль все так сложно, ну хотяб хорошие уроки по моделированию,будем постигать,и может есть русик для макса без глюков
|
|
15.12.2008, 08:27 | #7 |
Lucky!
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Нижний Новгород, Автозавод
Пол: M
Провайдер: АДС FTTB
Сообщений: 1,473
Поблагодарил: 907
Поблагодарили 1,331 раз в 426 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 796 Всего |
дмитрии, по фотошопу то учишься как мин год (по мере возможности,у кого и больше,а может и меньше) и то что бы постигнуть азы...хотя фотошоп во много раз проще 3D Max-а...
У меня знакомый работает в 3D MaX уже 7 лет, делает проекты домов...тобишь ингтерьер,фасад и т.д и то он не может сказать что знает 3D Max в идеале... не всё так просто как на первый взгял...
__________________
Life between 5-22000 Hz |
|
16.12.2008, 21:20 | #8 |
Я тут новенький
Регистрация: 26.11.2008
Пол: M
Провайдер: АДС ADSL
Сообщений: 18
Поблагодарил: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 0 Всего |
я понял но интерер та я сам сосотавляю,мнеб уроки как игры составлять , чет меня потянуло в эту сторону, может есть че
|
|
16.12.2008, 21:53 | #9 |
Lucky!
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Нижний Новгород, Автозавод
Пол: M
Провайдер: АДС FTTB
Сообщений: 1,473
Поблагодарил: 907
Поблагодарили 1,331 раз в 426 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 796 Всего |
дмитрии, думаю вот кто тебе поможет
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] автор этой темы....toni_3d по всем вопросам к нему....
__________________
Life between 5-22000 Hz |
|
17.12.2008, 00:18 | #10 |
Я всегда один
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Север
Пол: M
Провайдер: Другой
Сообщений: 908
Поблагодарил: 423
Поблагодарили 903 раз в 344 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 680 Всего |
Чтоб делать игры это нужно многое изучить: моделирование, текстурирование, анимация, программирование, озвучка, программирование, программирование, программирование, программирование... Ну и конечно 3d моделирование. Извините, если вдруг повторился. Изучай 3ds max, только не вздумай русифицировать, т.к. большенство, причем подавляющее, уроков и книг существует только на языке оригинала, потом тебе же проще будет.
__________________
|
|
22.12.2008, 21:59 | #11 |
Приятель
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Нижний Новгород
Пол: М
Провайдер: Сэнди
Сообщений: 192
Поблагодарил: 195
Поблагодарили 137 раз в 51 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 2 Всего |
Набросились на парня почем зря
Диман, в общем если ты мальчик впечатлительный и такое что тебя тянет на всяко разное происходит с тобой часто, то не парься - сделать даже мало мальски пригожую игру в одиночку у тебя в ближайшие 2-3 года не получится. Именно столько понадобится чтобы начать создавать хоть что-то в 3D. Туториалов именно по созданию игр- практически нет, т.к. тебе уже наглядно объяснили сверху что процесс -не прост. Другое дело если ты просто хочешь анимацию забацать- то это будет по силам в первые 2 года. А настоящие игры- это продукт команды профессионалов и много человекочасов работы, дорогостоящее оборудование и т.д., хотя бывают исключения- но только не по части профессионалов. Сам рисовал в Maya и 3d MAX около 4 лет как хобби и работал в студии дизайна интерьеров. Тык што определись, что хочешь, поставь цель, сделай план и вперед к свершениям |
|
29.12.2008, 16:25 | #12 |
Товарищ
Регистрация: 10.12.2008
Пол: M
Провайдер: Старттелеком
Сообщений: 325
Поблагодарил: 408
Поблагодарили 220 раз в 80 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 0 Всего |
Работаю в разных тридехах(в том числе - Макс) пятый год.
Буквально сегодня перешёл на девятую версию. Могу сказать точно - я всё ещё ничего не знаю. Мой совет - попробуй всё. И моделирование, и текстурирование, и озвучку, и программирование. Всё будет получаться на совершенно ужасном уровне, но это нормально. У всех так. Со временем что-то будет получаться лучше, и приносить больше кайфа от творчества. Поздравляю - ты нашёл своё место. Дальше - только развитие. Эта доржка не имеет конца, чем и прикольна. Последний раз редактировалось Mattias; 29.12.2008 в 16:28. |
|
29.12.2008, 17:07 | #13 |
Я всегда один
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Север
Пол: M
Провайдер: Другой
Сообщений: 908
Поблагодарил: 423
Поблагодарили 903 раз в 344 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 680 Всего |
Чтобы научиться делать, нужно делать. Даже самые лучшие моделлеры начинали с кубиков.
__________________
|
|
29.12.2008, 17:17 | #14 |
Хороший Друг
Регистрация: 23.08.2007
Пол: М
Провайдер: Билайн
Сообщений: 451
Поблагодарил: 252
Поблагодарили 170 раз в 69 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 0 Всего |
Я хочу. Деньги есть?
Именно), притом постоянно иного не дано. И лучше по-началу уделять больше времени основам, чем тратить его на изучение новых возможностей |
|
29.12.2008, 17:42 | #15 |
Я всегда один
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Север
Пол: M
Провайдер: Другой
Сообщений: 908
Поблагодарил: 423
Поблагодарили 903 раз в 344 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 680 Всего |
Думаю, лучше всего начать с полигонального моделирования, можно за короткое время научится делать неплохие модели.
__________________
|
|
17.01.2009, 23:28 | #16 |
Всегда готов помочь! =)
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Балахна
Пол: M
Провайдер: АДС ADSL
Сообщений: 896
Поблагодарил: 594
Поблагодарили 2,381 раз в 590 сообщениях
Открыли хайд
:
0 в этом сообщении 1,419 Всего |
Перезалил: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Файл Autodesk3dsMax2009.rar успешно загружен на сервер и будет храниться до 16.02.2009 20:34.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо FantoM за это полезное сообщение: |
black_los (18.01.2009), eleor (30.01.2009), Frosty (17.04.2009), m_kurak (18.01.2009), raptor0738 (23.01.2009), zoinzberg (05.02.2009), Сумонерчег (01.02.2009)
|