![]() |
Цитата:
|
кросс вроде работает по схеме AFR (Alternate Frame Rendering) - поочередного рендеринга целых кадров, один кадр одна видяха, следующий кадр вторая.
|
хм...я просто читал в игромании давным давно,когда тока система появилась кросса или про сли,нет про кросс вроде,он же сначала.там прям в журнале картинка типа одна одну половину экрана обрабатывает,другая другую.
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты 30 секунд Ezhik, сомнительно. Если бы они написали, что карточки шейдеры попеременно обрабатывают (например, чётные - одна, нечётные - вторая), я бы скорее поверил. |
все что касается объекта самого это все програмирование,к железу отношения не имеет.то бишь распознает объект программа и отдает видюхе сигналы,а видюха смотрит опятьже где какой пиксель показать.
помимо того любое изображение дробится хоть пополам,хоть полосками толщиной в пиксель. |
Цитата:
Цитата:
|
я имею в виду прямого.вобще надо будет поискать в нете.ща гляну может быть.
|
Помогите с выбором Видеокарты!!
Хочу купить видюшку AGPшную........ на выборе 3 видяхи
Sapphire Radeon HD 2600pro 512mb [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (внешка) Sapphire Radeon HD 2600xt 512mb [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (внешка) Sapphire Radeon X1950pro 512mb [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (внешка) Sapphire Radeon HD 3850 512mb [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (внешка) Посоветуйте пожалуйста... Заранее спасибо! |
X1950PRO значительно лучше 2600хт проверил на своем опыте!(тока шина псиХ)
а 10 деректикс нафиг не нужен! |
Вопрос встал, делать кросс из 2ух 3870 или взять одну 4870?:blink:
|
mfreeze, 4870!!!
|
конечно бери 4870и мощность бп сбережешь для других целей!
|
Ну, что ж, теперь я со всей ответственностью могу подтвердить: тандем ATI Radeon + nVidia РАБОТАЕТ!
В доказательство выкладываю скрины. 1) расчёт физики силами ЦП:: 2) расчёт физики и рендеринг осуществляет 8800 GTS640:: 3) А теперь внимание, смертельный номер! Роли исполняют: Физика - ZOTAC 8800 GTS640, рендеринг - SAPPHIRE Radeon HD 4870x2!: Из последнего скрина видно, что nVidia, освобождённая от обязанности рендеринга шустрее обсчитывает физические взаимодействия частиц. PS Не буду утверждать, что заставить их работать в связке - раз плюнуть. На автомате этот режим не включается. Нужно кое-что подправить в реестре (о чём китаёзы лукаво умолчали), но факт остаётся фактом: ЭТО РАБОТАЕТ! |
Вобщем если я правильно понял,пока смысл во всём этом больше ....теоретический.Исключительно удел энтузиастов.....средний пользователь точно не будет покупать и пихать в маму две видеокарты,геморроиться с их софтовой настройкой,плюс к тому же энергопотребление вырастет существенно....Конечно не спорю теоретически это всё интересно,особенно для людей сильно увлекающихся 3Д играми,и привыкших покупать топовые видео,но широкое распространение это навряд ли получит имхо.....
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 05:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0zCarot
© 2005—2015 ООО «Интернет компания ННОВ.РУ», friends.nnov.ru
Реклама на форуме