Вернуться   Нижегородский Форум Друзей > Обсуждаем и качаем > Игры > Игровое видео и другие материалы
Забыли пароль? Регистрация




Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.10.2010, 22:21   #1
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию Heroes of Might & Magic VI / Герои Меча и Магии 6


Heroes of Might and Magic VI

17.08.10
Спойлер:
На выставке GamesCom 2010 был продемонстрирован видео ролик с представлением шестой части знаменитой фэнтазийной пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic, а позднее стал доступен и официальный пресс-релиз.

Видео мгновенно расплодилось по различным сервисам размещения онлайнового видео вроде YouTube.com, и не менее оперативно начало удаляться по запросу корпорации Ubisoft - правообладателя серии игр Heroes of Might and Magic.

Тем не менее, шила в мешке не утаить. И пресс-релиз, и видео - отвечают на ряд животрепещущих вопросов, волнующих фанатов серии (по крайней мере, тех из них, кто не очень внимательно следил за "просачивающейся" закрытой информацией о проекте).

Итак, факт номер один. Разработчиком очередной части "Героев Меча и Магии" игры выступает студия Black Hole Entertainment (известная нам по таким играм, как Armies of Exigo и Warhammer: Mark of Chaos - Battle March).

Факт номер два. Нам пообещали сохранение большинства элементов игрового процесса и развития персонажа, плавно эволюционировавших от серии к серии в предыдущих пяти частях игры. При этом также были обещаны определённые инновации (в частности, расширяющие RPG-составляющую проекта, добавляющие новые юниты и т.д.).

В-третьих, сюжет перенесёт нас в эпоху, на 400 лет предшествовавшую событиям, показанным в Heroes of Might and Magic V. Легендарный генерал-Архангел, павший на поле битвы во время войны рас прародителей, восстал с жаждой отмщения. Под прикрытием отражения атак демонов, Архангел собирает под свои знамёна войска для нанесения сокрушительного удара по своим древним врагам. Но недооценивает силы Герцогов Грифона... Слоган из видеоролика, характеризующий сюжетную линию, гласит: "В династии, связанной кровью и разрушенной предательством, рождается новый наследник..."

Вам предстоит возглавить Героев династии Грифона, и, определив для себя путь развития, выбирая те или иные решения - привести войска к победе, не забывая следить за своей репутацией в игровой вселенной.

Осталось добавить, что игра Heroes of Might and Magic VI выйдет в следующем, 2011-ом году (точной даты пока не указано). В ролике приведён адрес официального сайта проекта, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

скачать трейлер шараннов:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


картинки:

замки, на карте, во время сражения (шараннов):
Спойлер:

замки
Спойлер:







на карте
Спойлер:












во время сражения
Спойлер:


















люди:
Спойлер:



Лидер:
Антон

- Старший сын Герцога Гриффона. Наследник короны его отца.
- Начиная с его детства, Ангелы шепчут в его ухо.
- Они говорят о славе и чистоте, но также и о коррупции и предательстве.
- Расстроенный и запутавшийся, он должен раскрыть ложь и выбрать свою собственную сторону.

Девиз рассы: "За честь, порядок и долг".

Людские королевства, объединенные в единую Империю династией Фалькона, процветали начиная с окончания Мифических Веков, и их цивилизация доминировала и в военной и в политической сфере. Они стали союзниками Ангелов, детей Эльрата, Бога-Дракона Света, и этот пакт привел к рождению Святой Империи.

Знать Haven была взволнована, когда узнала о нашествии Демонов, которое предрекалось пророчеством. Для них это было шансом продемонстрировать своё превосходство всем остальным фракциям в первый раз в истории, храбро и блестяще проявляя себя в предстоящих битвах. Их империя готова занять место законных защитников Асхана.

Спойлер:





описание
Спойлер:

Sentinel (Страж)
Могучие Стражи - первая линия обороны Святой Империи. Это добровольцы, доказавшие лояльность Императору и преданность Эльрату. Они поклялись честью, что будут защищать собратьев по оружию своими тяжелыми щитами и, если понадобится, отдадут за них свои жизни. Но при собственной защите они полностью полагаются на веру.

Praetorian (Преторианец/Гвардеец)
Преторианец - апгрейд Стража.






описание
Спойлер:

Crossbowman (Арбалетчик)
Много историй рассказано про то, как Ронан Фалькон, вооруженный лишь честью и отвагой, одержал победу над предводителями людских кланов, и объединил их в Империю, которая впоследствии стала носить его имя. Но рассказ будет более правдивым, если упомянуть, что настоящей причиной его побед стал арбалет. До сих пор Арбалетчиков Империи боятся в каждом уголке Асхана!

Marksman (Снайпер)
Снайпер - апгрейд Арбалетчика.






описание
Спойлер:

Priestess (Жрица)
Жрицы Эльрата преданно служат Дракону Света. Избранные за свой духовный дар, эти женщины посвятили свои жизни несению света и тепла всем нуждающимся.
Жрицы Эльрата уважаемы и любимы всеми жителями Империи, а во время войн их место на передовой для заботы об раненых.

Vestal (Весталка?)
Весталка - апгрейд Жрицы.






описание
Спойлер:

Griffin (Грифон)
Грифоны были созданы в Мифическом Веке при самопроизвольном магическом слиянии львов и орлов. В те времена поверхность Асхана была орошена реками-"венами драконов", последствиями войн Богов-Драконов; и животные, которые пили из этих непредсказуемых "рек", состояших из крови драконов и магии, претерпели перманентные изменения.
Говорят, что жалость орла, спасшего льва из течения "вены дракона", привела к возникновению этих грозных существ.

Imperial Griffin (Имперский Грифон)
Имперский Грифон - апгрейд Грифона.






описание
Спойлер:

The Radiant Glory (Светящаяся Дева/Дух Доблести?)
Мир духов, владение Эльрата, наполнен мириадами Элементалей Света. Некоторые из них возводятся Богом-Драконом Света в более высокий статус. Вместилища воли Эльрата, они посылаются самым его преданным последователям, как советники и посланники. Светящиеся Девы - блистательные создания, ярко вспыхивающие и ослепляющие своих врагов. Генералы Священной Империи быстро нашли применение этим существам из пылающего света.

The Blazing Glory (Ослепительная Дева/Дух Доблести?)
Ослепительная Дева - апгрейд Светящейся Девы.






описание
Спойлер:

Sun Rider (Всадник Солнца)
В Святой Империи много рыцарей, но только те, признаются достойными самим Эльратом, могут вступить в Орден Святого Солнца. Известные как Всадники Солнца, эти поборники(чемпионы?) Света ездят на зачарованных скакунах, призванных из мира духов Эльрата. Говорят, эти магические создания могут скакать по самому слабому лучику света.

Sun Crusader (Крестоносец Солнца)
Крестоносец Солнца - апгрейд Всадника Солнца.






описание
Спойлер:

Seraph (Серафим)
Впечатляющие физически и поражающие своим совершеством, Ангелы Света являются посланниками Эльрата, а также его ударными войсками на Асхане. Они выше ростом и намного красивее обычных людей, и источают ауру силы и уверенности.
Серафимы, с другой стороны, ниже и внешне больше похожи на людей. Они стали появляться после создания Империи Фалькона. Достоверно об их происхождении ничего неизвестно, но их преданность Эльрату абсолютна.
В бою они орудуют мечами-близнецами Правосудия и Сострадания.

Celestial (Небожитель?)
Небожитель - апгрейд Серафима.





мертвяки:
Спойлер:


Лидер:
Анастасия

- Убийца своего отца
- Казнена ее любимым братом Антоном
- Была возвращена к жизни и стала Некромантом
- Действительно-ли она убила своего отца? Если да, то почему?
- Она должна восстановить свои воспоминания, чтобы найти правду

Девиз рассы:
"Жизнь - перемены, хаос, грязь и страдания.
Смерть - покой, порядок и вечная красота"

Necropolis находится в начале своего восхождения к могуществу, и силы для этого у них имеются. Сейчас они ведут войну со своими братьями-магами из Семи Городов для того, чтобы получить свободу и признание. Они не стремятся склонить все нации к своей отвратительной вере, не хотят перебить всех и затем поднять в виде нежити, а, скорее, надеются получить доминирующее положение в роли защитников равновесия между мирами жизни и смерти.

Они рассматривают будущее нашествие демонов как возможность оправдать свою религию и само своё существование перед другими фракциям Асхана.

Спойлер:






описание
Спойлер:

Skeleton (Скелет)
Скелеты - не более чем мертвые, разлагающиеся тела, поднятые по воле некроманта. Сочетая слепую преданность, равнодушие к голоду и жажде, отсутствие сраха и сомнений, Скелеты считаются превосходными слугами.

Bone Guard (Костяной страж)
Костяной страж - апргейд Скелета






описание
Спойлер:

Ghoul (Гул)
Гулы - ненасытные души мертвых, привязанные магией к безжизненным трупам. Это существа, подвергавшиеся пыткам и переполненные ненавистью ко всему живому. Могущественные некроманты могут управлятьими, но без контроля они дикие и сеют разрушение.
В Хереше превращение в Гула является высшей мерой наказания, и означает извлечение души из цикла жизни и смерти.
Гулы питаются трупами и нередко переносят болезни в своей слюне и крови.

Grave Ghoul (Могильный гул)
Могильный гул - апгрейд Гула






описание
Спойлер:

Ghost (Привидение)
После смерти дети Богов-Драконов возносятся в виде духов на луну, для того, чтобы провести вечность под направляющей рукой Асхи. Однако, сильные душевные потрясения могут привести к созданию Привидения - духа, привязанного к материальному миру сильной отрицательной эмоцией.
С помощью особого ритуала некроманты могут полностью подчинить Привидений своей воле.

Spectre (Призрак)
Призрак - апгрейд Привидения






описание
Спойлер:

Lich (Лич)
Некромантам высокого положения (жрецам Богини-Паука) даруется эликсир продления жизни, извлеченный из яда святых пауков Богини, который они должны "смешать с едой". Это "обращение" делает из них Asakkus, или "Личей", их тела иссыхают, но становятся свободными от всех желаний плоти. Однако, они продолжают стареть до тех пор, пока не начинают выглядеть чуть большим, чем ходячие мумии... Ядовитое зелье также окрашивает их глаза в светящийся ярко-зеленый свет.

Arch Lich (Архилич)
Архилич - апгрейд Лича






описание
Спойлер:

Vampire (Вампир)
Ростя в силе, Личи могут получить право "принять объятья" самой Богини-Паука чтобы умереть и возродиться в виде Akhkharus, или "Вампиров". Они переносят мучительный ритуал, но получают омоложенное тело, очищенное от всех изъянов. Вампирам больше не нужно есть, пить, спать и дышать, так как их органы "окаменевают", и вместо крови у них по жилам начинает течь яд святых пауков. Однако, им нужно регулярно пить кровь для "разжижения" яда, который иначе растворит их тела.

Vampire Lord (Лорд вампиров)
Лорд вампиров - апгрейд Вампира






описание
Спойлер:

Putrid Lamasu (Гниющий Ламасу)
Ламасу были неудачным экспериментом магов по созданию совершеннного рода через противоестественное слияние
человека (раба или преступника, обычно) с магическим существом (в нашем случае - с Мантикорой).
Полученные существа были нестабильны и жили недолго, но, тем не менее, оказались полезными для некромантов, которые "поднимали" их мертвые тела, и затем заражали их чумой. Функция Ламасу в качестве разносчика чумы, в сочетании с их физической силой и высокой мобильностью, сделала их в армии нежити превосходными бойцами на передовой.

Festering Lamasu (Разлагающийся? Ламасу)
Разлагающийся Ламасу - апгрейд Гниющего Ламасу.






описание
Спойлер:

Fate Spinner (Прядильщица Судьбы?)
Прядильщица судьбы - аватар Богини-Паука, которая является божественным отражением облика Смерти Асхи. Она покинула богиню, чтобы материализоваться на поверхности Асхана. Прядильщица судьбы часто присутствует при возведении Некрополиса, укрепляя его основы и стимулируя рост.
Подобно королеве роя, она подпитывает рост некрополиса; под её защитой нежить прочёсывает регион в поиске потерянных душ, чтобы пополнить ими свои ряды. Прядильщица судьбы может принимать либо гибридную форму женщины-паука, либо форму женщины с двумя ногами и шестью руками.

Fate Weaver (Ткач Судьбы)
Ткач Судьбы - апгрейд Прядильщицы судьбы.




демоны:
Спойлер:


Лидер:
Кирилл


- Преданный кем-то, кому он доверял, прежде всего, людьми.
- Пожертвовал собой (или был принесён в жертву) ради сил Шеога
- Его душа разорвана в ужасном ритуале, чтобы разделить его тело, и его воспоминания, с влиятельным Демоном
- Демона и сам Кирилл борются за контроль над человеческой душой, являющейся их полем битвы
- Разрывающийся между двумя привязанностями, кому будет он обещает преданность?..


Девиз рассы: "Мы сожжем этот мир дотла и будем танцевать на его руинах!"

Демоны были порождены Ургашем, Драконом Хаоса, для противостояния детям Стихийных Драконов и победы над ними. Веками они были заточены в Шео, мистическом мире-тюрьме, который был создан в огненном ядре Асхана ценой самопожертвования пророка Сал-Элама.

Демоны научились ценить огонь, но сам факт, что они не могут покинуть тюрьму, был для них невыносим. Но небольшая ошибка, допущенная в ритуале заточения, ослабляет тюрьму в момент затмения Кровавой Луны, позволяя на краткий миг легионам демонов вырваться свободу, чем они обычно пользуются, чтобы наводнить и опустошить Асхан.

Иерархия в Inferno запутана, но просто имеет чёткую структуру: сильные правят, навязывая свою волю слабым; но все склоняют головы перед шестью Лордами-Демонами.

Новый лидер, Кха-Белех, начал проповедовать другой способ организации общества демонов. Он говорил о мире, где все демоны созданы равными и имеют право жить свободно как внутри Шео, так и снаружи. Он собирает последователей, и намерен использовать затмение Кровавой Луны для того, чтобы получить точку опоры на Асхане, и показать (если не навязать), право его народа занимать равное место среди других детей Богов-Драконов.


Спойлер:





описание
Спойлер:

Maniac (Безумец/Маньяк?)
Безумцы - порождения Ur-Vormoch, Лорда-Демона Неистовства. Эти демоны - духи неуравновешенной, неистовой и непредсказуемой сущности Хаоса.
Истинные дети своего создателя, Безумцы отлично умеют сеять страх и панику. Безумцы рыдают и визжат от боли, когда атакуют, и смеются, когда получают раны.

Demented (Сумашедший)
Сумашедший - апгрейд Безумца.






описание
Спойлер:

Hellhound (Адская гончая) [core]
Церберы - слуги Лорда-Демона Прожорливости.
Эти двухголовые мастиффы, дышащие огнем, превосходят даже саблезубых тигров и матерых волков в размерах, скорости и свирепости.

Cerberus (Цербер)
Цербер - апгрейд Адской гончей.






описание
Спойлер:

Succubus (Суккуб)
Некоторые дети Асхи (люди, эльфы, гномы и т.д.), посвятившие себя Ургашу и Лордам Шео, восстают после смерти в виде Инкуба (мужчины) или Суккуба (женщины).
Являясь реинкарнациями могущественных культистов-демонологов, они нередко занимают необычно высокое положение среди Демонов. Однако, хотя многие из них и считают, что имеют ум, преданность или силы, нужные для достижения данного статуса, чаще всего эти претенденты становятся младшими Инкубами/Суккубами (слугами, секс-рабами и т.д.).
Но "смертное" происхождение делает их полезными в роли шпионов, разведчиков и дипломатов. Чтобы помочь им в этой роли им даруются силы иллюзии, очарования и оборотничества для того, чтобы они выглядели такими же прекрасными и харизматичными как Ангелы, но только в "плотском" отношении, что позволяет им влиять лишь на неподготовленные умы.
В частности, в развитии секты культистов-демонологов почти всегда будет принимать участие Инкуб или Суккуб.

Temptress (Искусительница)
Искусительница - апгрейд Суккуба.






описание
Спойлер:

Juggernaut (Джаггернаут)
Слуги Лорда-Демона Разрушения, Джаггернауты легко узнаются по их огромным рогам и покрытым базальтом кулакам и копытам. В бою они яростно (и нередко без оглядки) врываются в ряды врагов, пронзая их рогами, сокрушая ударами массивных рук и растаптывая их в кровавую мякоть. Если нужно, они могут быть даже неплохими стенобитными таранами.

Juggernaut Ravager (Джаггернаут Опустошитель)
Джаггернаут Опустошитель - апгрейд Джаггернаута.






описание
Спойлер:

Tormentor (Мучитель)
Мучители - слуги Ur-Traggal, Лорда-Демона Боли.
Мучители охвачены бесконечным страданием Ургаша, и проделывают со своими телами невообразимые ужасы. Они получают силы из собственной агонии, и деформируют собственное тело для атаки врагов. Скелет Мучителей - их основное оружие, они могут отрывать от него куски для использования их в бою. Их ребра могут пробиваться из грудной клетки чтобы "пригвоздить" врага; их кости могут удлиняться и выступать из пальцев, давая им острые как бритва когти.

Excruciator (Истязатель)
Истязатель - апгрейд Мучителя






описание
Спойлер:

Breeder (Породитель/Бридер?)
Породители были результатом создания Ургашом материальной формы, отображающей часть его изначальных устремлений. В особенности, стремление поглощать ману и стремление населять Асхан ордами существ, послушных воле Хаоса. Пожалованные в награду Ur-Mespharoth, Демону-Лорду Размножения, Породители являются жирной, пульсирующей массой плоти, которая постоянно создает Бесов (Imps). Бесы, которых она рождает, "выплевываются" из разных отверстий, произвольно появляющихся на её теле.
Хотя Породитель почти неспособна передвигаться, она постоянно извивается и сокращается в своей ненасытной жажде порождения потомства. Это стремление к воспроизведению пожирает её изнутри и много энергии она расходует на попытки контроллировать мутации своего тела; иногда она даже поглощает своих собственных порождений-Бесов.
Они поедает ману, используя её для для своего оплодотворения и для помощи в контроле жутких деформаций тела, которые появляются из-за её беспрерывного цикла воспроизведения.

Mother Breeder (Матка-Породитель/Бридер-Матка)
Матка-Породитель - апгрейд Породителя.






описание
Спойлер:

Pit Fiend (Пещерные Демоны)
Потерпевший поражение и заточенный в тюрьме, Ургаш, Бог-Дракон Хаоса, поглощен ненавистью к Асхе и её созданиям. Ur-Haazheel, Лорд-Демон Ненависти - отображение этой бесконечной вражды, а могучие Пещерные Демоны - его самые выдающиеся агенты. Превосходимые в своей безжалостности лишь неистовыми Архидемонами, Пещерные Демоны - самые опасные создания в легионах Inferno.

Pit Lord (Пещерные Владыки)
Пещерные Владыки - апгрейд Пещерных Демонов.





ОРКИ:
Спойлер:


Предводитель:
Сандор

- Внебрачный ребенок Герцога Славы Гриффона, был политическим бременем с рождения, скоро стал нарушителем спокойствия
- Нашел друга и наставника в оруженосце его отца … Орке, Краале
- Выслан из Святой Империи для того, чтобы поддержать его семью во время вражды с соседом его отца, Герцогом Волка
- Приведён Краалем к диким островам Пао, территории орков в Нефритовом Море
- Возвращается домой с армией Орков, чтобы стать завоевателем … или спасителем.
Девиз: "Мы идем своим собственным путём, и идем в одиночестве".

Орки - кочевые варварские племена, разбросанные по миру, но сохранившие достоинство, выжившие после длительного преследования.

Во времена Первого Затмения маги из Семи Городов экспериментировали с запретной магией.

Введя кровь демонов людям-преступникам, они создали расу ударных войск-"мутантов" - Орков. Орков тренировали с рождения для того, чтобы они стали ультимативным оружием против своих полу-братьев Демонов. В конце концов они одержали победу над Демонами и оттеснили их назад в мир-тюрьму.

Они были надлежащим образом награждены за свои героические деяния. Жители Асхана решили сделать их... рабами.

Во времена Второго Затмения орки получили свободу, но оставались и такие, кто предпочитал их видеть в цепях. Орки - сильные воины и шаманы, которым доступны лишь определенные виды магии - главным образом "Магия Крови", являющаяся хаотичной по природе и связанная с демоническими корнями Орков, или простые шаманские заклинания.


Спойлер:





описание
Спойлер:

Гоблин
Гоблины - маленькие, тощие и физически слабые существа, представляют собой продукт неудачной попытки создания орков. Гоблины известны своим рассеянным, трусливым и глупым поведением, но они так же юрки и быстры, что часто спасает им жизнь. Поэтому они не стремятся сами нападать, разве что они в большой групе и могут использовать как преимущество несколько ловушек, как например расстяжки и скрытые ямы - при этом не стоит ожидать умелых работ. В армии орков гоблины используются в основном как слуги, разведчики, лёгкая пехота или как жертвоприношения.
Охотничий Гоблин - апгрейд.






описание
Спойлер:

Гарпия
Гарпии - наполовину человечные хишные птицы, служили перваночально как разведчики, посыльные и лёгкая пехота у волшебников и позднее выиграли свободу. Они были приняли приняты как союзники орками и с тех пор почитаемы как любимые дети небесного отца. Дом гарпий - тропический остров Пао, откуда и происходят их разноцветные одежды.
Фурия - апгрейд.






описание
Спойлер:

Разрыватель
Только легко бранированные, но зато тяжело вооруженные, Орки-Разрыватели представляют собой великолепных передовых бойцов. Их любимая тактика - прямой штурм на врага, чтобы разделить врага и смять. Затем они добивают из своими Кувалдами. Кроме того Разраватели имеют щит, который не только декоративно выглядит, но и является крепкой защитой от оружия ближнего и дальнего боя.
Разрушитель - апгрейд.




описание
Спойлер:

Centaur (Кентавр) [Elite]
Кентавры, подобно Гарпиям - зверолюди, они были созданы магами Семи Городов в 512 YSD.

Наполовину люди, наполовину кони, они честно служили в армиях своих хозяев разведчиками и конными лучниками. Но эти дни подошли к концу, когда маги заменили их своими новыми творениями - оживленными конструктами. Разнообразные Големы, Гаргульи, Титаны и прочие были проще для управления, дешевле в содержании и всецело послушными.

А Кентаврам доставались всё менее и менее благородные задачи, и это кончилось тем, что они стали передавать послания и тянуть повозки. Рассерженные потерей уважения, они охотно примкнули к Восстанию Зверолюдей и рассеялись по Асхану в поисках свободного места, достоинства и свободы.

Вскоре они встретили племена Орков и стали их союзниками в силу общих интересов и схожести взглядов.

Marauder Centaur (Кентавр-Марадёр)
Кентавр-Марадёр - апргейд Кентавра.




описание
Спойлер:

Среди островов Пао Воины-ягуары являются элитными берсеркерами. Среди Орков они самые высокие, самые сильные и самые сердитые. Чтобы стать воином-ягуаром, храбрый Орк должен сначала убить саблезубого ягуара, одного из самых жестоких хищников островов, своими голыми руками. Само собой разумеется маска воина-ягуара часто скрывает многочисленные шрамы, заработанные во время этого рискованного обряда посвящения. В бою они мчатся яростно и вслепую во врага, с их когтями из обсидиана. Воин-ягуар часто используется в качестве почетного караула самыми великими вождями и шаманами.


Шаманы:



описание
Спойлер:

Орки молятся Матери Земле и Отцу Небу, но Ходящие во снах - голосам предков племени.
Для того чтобы стать Ходящим во снах, шаман должен совершить путешествие в Мир Духов, и встретиться с духами своих предков. Во время этого внутреннего путешествия, Ходящий во снах также должен встретиться со своим демоническим наследием и уничтожить Хаос внутри себя.
Множество Ходящих во снах погибло во время этого путешествия. Те кто выжил, изменены: их тела искривлены и деформированы борьбой с их хаотической кровью, но они также начинают более глубоко понимать Магию крови и миры духов.


Циклопы:



описание
Спойлер:

Cyclop (Циклоп)
Циклопы - противоположность гоблинов. Они тоже были "ошибками" в эксперименте по созданию орков, но по причине того, что были рождены от крови старших демонов. Демоническая часть их крови взяла верх, и они стали чудовищными гигантами, чьё тело и разум искажены Хаосом.

Рост Циклопов часто бывает выше трех метров, и они выглядят явно больше похожими на демонов, чем на людей. У них есть любопытная общая черта - всего один глаз: большого размера, без зрачка, красный и светящийся. Никто не знает наверняка, что именно привело к подобной мутации, но популярная теория Магов гласит, что это "отметина Хаоса", символ Змея-Дракона Ургаша, свернувшегося в круг и пожирающего собственный хвост.

Они по своей природе спокойны и по-детски наивны, но когда их ранят (физически или эмоционально) в них разрастается страшная ярость, что делает их опасными для всех, даже для своих сородичей.

Хотя, многие фракции хотели бы использовать их мощь, только у орков есть силы, терпение и храбрость для того, чтобы "приручить" их, и использовать в виде "сильной рабочей силы" в своих поселениях, и на поле боя, в виде тяжелых ударных войск и "осадных орудий".

Enraged Cyclop (Разъяренный циклоп)
Разъяренный циклоп - апгрейд Циклопа.




Последний раз редактировалось Aleksey1111; 24.01.2011 в 14:06. Причина: добавил циклопов
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Aleksey1111 за это полезное сообщение:
.Mj (08.11.2010), aldger (12.10.2010), crubbs (23.12.2010), Fisher (15.03.2011), guest77 (12.10.2010), JackThePirate (10.01.2011), kaLinkin_Park (31.10.2010), Puni6er (14.03.2011), Sergey84 (12.10.2010), The Godfather (25.11.2010)
Старый 18.04.2011, 00:33   #161
Дружище
 
Аватар для JackThePirate
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: окрестности "Этажей"
Пол: M
Провайдер: ВолгаТелеком
Сообщений: 789
Поблагодарил: 255
Поблагодарили 156 раз в 114 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
10 Всего


По умолчанию

Я и не заморачиваюсь, как выйдут, приценюсь, решу что лучше - купить/скачать и буду играть в своё удовольствие
А пока, пока тихо мирно ждать остается
__________________
Wieviel Leute auch und Meinungen, aber ist recht eins ich
JackThePirate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 10:56   #162
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

JackThePirate, ну там типа есть предзаказ -

Спойлер:

Через магазин уби (Ubishop) доступны 3 версии игры для покупки:

1. Коллекционная версия (коробка) - доступна не для всех стран.
содержимое наглядно показано здесь и здесь

состав:

диск с игрой
диск с саундтреком от Роба Кинга и Пола Ромеро
металлическое кольцо
майка
164-страничный артбук в твердой обложке
двухсторонний постер формата A2
месяц подписки для игры HEROES KINGDOM
дополнительный игровой контент: Однопользовательская карта ("Сердце кошмаров"), 4 героя: (Агирре (некромант), Светлана (некромант), Юмэ (нага) и Краал (орк)) и 2 предмета: "Посох очищения" и "Посох восьми ипостасей Асхи"


2. Цифровая версия Люкс

состав:

игра
саундтрек от Роба Кинга и Пола Ромеро
164-страничный артбук в pdf
двухсторонний постер формата A2 в pdf
месяц подписки для игры HEROES KINGDOM
дополнительный игровой контент: Однопользовательская карта ("Сердце кошмаров"), 4 героя: (Агирре (некромант), Светлана (некромант), Юмэ (нага) и Краал (орк)) и 2 предмета: "Посох очищения" и "Посох восьми ипостасей Асхи"

3. Цифровая версия Стандарт

состав:

игра

Сделав предзаказ любой версии сейчас, можно будет получить:

доступ к бета-версии
дополнительный игровой контент: 1 герой: (Акася (наг)) и 1 предмет: меч "Лезвие Хаоса"

Покупка через Steam уже доступна: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

и вроде у тех кто предзакажет будет возможность в бетте порубаться (звучала фраза начиная с 20апреля, но эт пока ничё не значит)
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 22:29   #163
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

небольшое интервью с разрабами:
Спойлер:

Будут ли играть представители известных, но не играбельных фракций, свою роль в кампании?
Конечно. А вот какие именно - это уже секрет.

Будет ли выкапывание Слезы Аши принципиально таким же? Будут ли ещё в игре подобные артефакты (как это было в Г1, Г2 и Г4)?
Механика получения на этот раз другая. Игроку нужно артефакт-ключ по кусочкам чтобы найти Слезу, над деталями мы ещё работаем.
Также Слезу можно получить убив босса или сделав определённый квест.
Как всегда Слеза даёт возможность построить в своём городе здание, дающее большие бонусы и усиливающее фракционные способности.
Слеза - единственный артефакт который собирается таким образом, но есть другие мощные "особенные" арты, о которых мы расскажем позже.

Основные статы героев по-прежнему выдаются рандомно, учитвая что убрали рандом в скиллах?
Как всегда есть проценты для каждого типа героя, но если один из статов будет сильно отставать, то он будет обязательно поднят при следующем левелапе героя.

Будет ли перестройка города всегда лучшим вариантом или оставив город противника игрок получит какие-нибудь интересные преимущества?
Зависит от игрока. Можно получить очень интересные комбинации существ для своей армии. Выбор тут между усилением своей фракционной стратегии и единстве армии или неожиданной для противника тактике.

Будут ли на карте двеллинги для нейтралов? Какова роль нейтралов в игре?
Жилищ для нейтралов не будет, но некоторых можно призвать в бою с помощью заклинаний.

Будут ли заклинания и абилки влиять друг на друга?
Естественно, будут заклинания, усиливающие эффекты друг друга, будут абилки, ослабляющие потенциал врага. Что хорошо в Г6 - это множество абилок, из которых игрок сможет сам составить подходящие для себя комбинации.

В качестве наглядного примера - некоторые из заклинаний школы Воды накладывают на противника дебафф "Промокание", который увеличивает урон от молний на 20%.

Будут ли планы застройки городов уникальными как в Г5? Сохранились ли уровни города?
В Г6 застройка разных городов больше схожа.
Что касается уровней города, то у нас есть похожая идея - "ступени" (tiers) городов. Есть здания первой, второй ступени, и так далее. Так что нельзя построить двеллинг для чемпионов когда в городе только управа, нужен как минимум магистрат (ступень 3).

Недели с эффектами всё ещё в игре? Что в них было изменено?
В игре сейчас фиксированный календарь с некоторыми вольностями. Неделя фестивалей, например, наступает в фиксированное время года. Таким образом можно подстраивать свою стратегию. Исключениями являются недели, увеличивающие прирост существ (неделя чумы тоже туда входит).
Также игра всегда начинается со случайной недели, но потом следует по календарю.

Можешь ли ты назвать уже известные и любимые здания на карте, которые будут в игре, и парочку новых?
Есть, например, арена - по-прежнему предлагает выбрать между атакой и защитой, но для этого нужно сразиться с "гладиаторами". Однако потери восстановятся после боя.
Святилище Седьмого дракона замещает Дерево Знаний\Старейшину Силанны, как всегда даёт уровень за ресурсы. Есть много знакомых "сокровищниц", например Пирамида с существами некров. Крематорий\Вуаль тьмы тоже есть в игре.

Что касается новых зданий - есть Адская Кузня, которая усиливает потенциал героя до конца недели. Есть святилище Матери Земли (прим. - относительно новое здание для серии), которое увеличивает здоровье существ на 10% на следующий бой.

Если бы тебе предложили сравнить сюжет шестёрки с каким-либо другим произведением, что бы это было?
Сценаристы вдохновлялись "семейными трагедиями" вроде "Песни льда и пламени" или "Проклятых королей" Мариса Дрюона. Телевизионные фильмы вроде "Рима" и "Тюдоров" тоже повлияли на них.
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Aleksey1111 за это полезное сообщение:
JackThePirate (20.04.2011)
Старый 19.04.2011, 23:33   #164
Активисты
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Арзамас
Пол: M
Провайдер: ВТ
Сообщений: 293
Поблагодарил: 2,243
Поблагодарили 344 раз в 102 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
352 Всего


По умолчанию

Ребята, не нервничайте! Следуйте лучше моему примеру - играйте пока в 3-их!
.Mj вне форума  
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо .Mj за это полезное сообщение:
JackThePirate (20.04.2011)
Старый 20.04.2011, 00:58   #165
Знакомый
 
Регистрация: 19.01.2011
Пол: M
Провайдер: Другой
Сообщений: 38
Поблагодарил: 21
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от .Mj Посмотреть сообщение
Ребята, не нервничайте! Следуйте лучше моему примеру - играйте пока в 3-их!

3 это совсем не то!
Puni6er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 01:43   #166
Активисты
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Арзамас
Пол: M
Провайдер: ВТ
Сообщений: 293
Поблагодарил: 2,243
Поблагодарили 344 раз в 102 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
352 Всего


По умолчанию

ничего вы не понимаете в геройчиках
.Mj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 08:10   #167
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

.Mj,
Puni6er, каждый волен играть в то во что ему хочется. мне 5е больше 3х нравятся, поэтому в них и играю пока 6х не выпустили.
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 13:38   #168
Дружище
 
Аватар для JackThePirate
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: окрестности "Этажей"
Пол: M
Провайдер: ВолгаТелеком
Сообщений: 789
Поблагодарил: 255
Поблагодарили 156 раз в 114 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
10 Всего


По умолчанию

Я в третьих когда есть время поигрываю. Меня более чем устраивают. Пятые давно на старом компе пошли с тормозами, на ноуте не пробовал даже.
Как-то еще раньше играл в четвертых, первое время показались неудачными какими-то, а потом приигрался, есть свои там плюсы и интересные моменты
По поводу предзаказа, пока с деньгами туговато (хотя если бы сейчас вышла лицуха рублей за 300-400, наверное купил бы), времени особо нет (а чувствую я зависну капитально), да и пока играть сильно не тянет во что-либо (хотя лишь потому-что Герои 6 еще не вышли ).
__________________
Wieviel Leute auch und Meinungen, aber ist recht eins ich
JackThePirate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 15:02   #169
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

все дружно плачем и рыдаем...
эти фидоры перенесли дату релиза
Спойлер:

аш на 8е сентября...
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Aleksey1111 за это полезное сообщение:
JackThePirate (20.04.2011)
Старый 20.04.2011, 15:15   #170
Дружище
 
Аватар для JackThePirate
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: окрестности "Этажей"
Пол: M
Провайдер: ВолгаТелеком
Сообщений: 789
Поблагодарил: 255
Поблагодарили 156 раз в 114 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
10 Всего


По умолчанию


no comments
__________________
Wieviel Leute auch und Meinungen, aber ist recht eins ich
JackThePirate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 17:33   #171
Знакомый
 
Регистрация: 19.01.2011
Пол: M
Провайдер: Другой
Сообщений: 38
Поблагодарил: 21
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksey1111 Посмотреть сообщение
все дружно плачем и рыдаем...
эти фидоры перенесли дату релиза
Спойлер:

аш на 8е сентября...
Я *уееееееееееееюююююююююююю! Б*яяяяяяяяяяяяя*ииииииииииииии! :m ad2:
Puni6er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 14:18   #172
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

скрин
Спойлер:


Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Aleksey1111 за это полезное сообщение:
JackThePirate (22.04.2011)
Старый 22.04.2011, 16:05   #173
Дружище
 
Аватар для JackThePirate
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: окрестности "Этажей"
Пол: M
Провайдер: ВолгаТелеком
Сообщений: 789
Поблагодарил: 255
Поблагодарили 156 раз в 114 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
10 Всего


По умолчанию

Эх, продолжаешь травить душу, но хотябы скрины приятно посомтреть сейчас
__________________
Wieviel Leute auch und Meinungen, aber ist recht eins ich
JackThePirate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 00:34   #174
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

да больше тешить себя нечем.... увы... везде шутят что теперь будет "скриншот месяца..."
на многих скринах этот "гидрятник" нарисован.. интересно чё даёт... и кстати герои-наги как видно могут путешествовать по воде на коне без корабля.
пс походу дохера баг в игре и боятся выпускать сырущий продукт, в принципе он нам в том виде нарно тож не нужен. потестили его видать геймеры и пипец, разрабы поняли что ж кругом...
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 10:04   #175
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

вот нашёл ссылку классную с флешанимацией почти всех существ и героев
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Conjurer
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Aleksey1111 за это полезное сообщение:
JackThePirate (02.05.2011)
Старый 04.05.2011, 14:40   #176
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию


Спойлер:


Делеб

Биография: Не путайте Делеб, слугу повелителя боли Ур-Траггала, с суккубом, это не так.
И чтобы доказать это, мы с удовольствием приглашаем вас испытать её новое механическое сооружение - машину для сдирания, прижигания и сжигания кожи неведомыми доселе способами. Не без улыбки, само собой.
Будучи мастером магии огня, она с радостью могла бы часами рассказывать вам о разницы между сжиганием и опалением или между клеймением и ошпариванием, но гораздо быстрее она вам это продемонстрирует.
Специализация: Мастер огня (эффективность заклинаний магии огня увеличена)


Лориш
Биография: Когда-то бывший мастером питомника при дворе самого императора Коннора, Лориш сейчас усердно работает в питомнике церберов в самом сердце Шеога. Человек принципов, он изменил своей преданности, если не призванию, когда отказался по приказу императора затравить молодых орков, воровавших яблоки в саду. Уволенный со своего поста, оказавшийся перед лицом мрачных перспектив, Лориш заливал свое горе элем, пока загадочная красавица не пообещала ему новую жизнь за толику информации о королевской охоте, запланированной на конец месяца во время визита в княжество Грейхаунда. Лориш принял её предложение, и в результате нападения половина императорской свиты была перебита. Под пытками за участие в заговоре, Лориш скончался от ран, но не раскрыл личность дамы - это было принято во внимание при его оживлении под её командованием в Шеоге.
Специализация: Мастер церберов (производство адских гончих и церберов увеличивается на 6 в неделю)


Сир Джейвудс

Биография: Сир Джейвудс, ранее бывший рыцарем герцогства Единорога, мог бы рассказать вам, что выбрал стать вампиром потому, что в полудюжине приведений больше жизни, чем в сотне живых, дышащих горожан, и дело не за горами.
Сир Джейвудс одержим будущим, обаяние которого озарено страстью его отца к истории. Он хочет знать кто будет править Асханом через пятьсот лет, к чему могут привести регулярные открытия тайной магии и будет ли место для таких галантных людей, как он.
Был только одни способ выяснить это - стать бессметрным вампиром. Он готов поспорить, что жизнь будет оставаться жестокой и кровавой независимо от возраста, но пока он ждёт возмодности узнать так ли это, он с радостью охотится на демонов.
Специализация: Просвещённый (герой начинает со способностью Просвещение и эффективным бонусом)


Ската

Биография: Ската покинула королевство Туидана в возрасте 24 лет, отправившись учиться пути меча в Семь Городов по приглашению мага клинка Дераса Бана, одного из величайших мастеров оружия Асхана. Она была блестящей студенткой и училась до тез пор, пока её королева не была атакована Святой Империей Сокола. Дерас Бан, безмерно обожавший свою ценную ученицу, отправил её скрыться в своём родном городе, Аль-Бейтиле, опасаясь, что Высшие Маги Семи Городов могут быть лояльны императору Лиаму и могут бросить её в темницу просто в качестве жеста доброй воли. Пока Ската скрывалась в роскошных подземельях Аль-Бейтиля, она познакомилась с культом богини-паука. Её обращение укрыто завесом тайны, но она набожна и пользуется доверием обеих Матерей Наматру и некромантки Свелтаны.
Специализация: Мастер агонии (герой начинает со способностью Агония и эффективным бонусом)


Эйлин

Биография: впервые леди Эйлин прославилась как родившая идентичных тройняшек. Удивительное благословение Эльрато было омрачено тем, что её трое сыновей были похищены наёмниками жадными до выкупа и удерживались в плену семь лет.
В то время, когда сам император Лиам предлагал огромное вознаграждение за возвращение детей, Эйлин вернулась к Эльрату и стала черезвычайно набожной жрицей. После возвращения детей и казни их похитителей, её сыновья были далеко не теми нежными ангелами, которых она когда-то знала, и были отправлены в школу инквизиторов для перевоспитания.
Эйлин продолжает регулярно с ними видеться, но она более полагается на молитвы Эльрату и церковное образование для их воспитания, чем на её личное внимание.
Секрет ярости Эйлин в повороте судьбы в её жизни, давшем ей весьма прагматическое, если не сказать целесообразное чувство справедливости.
Специализация: Мастер сестёр (производство сестёр и весталок увеличивается на 6 в неделю)


Лорд Хаарт
Биография: Протеже Дома Оленя, лорд Хаарт продемонстрировал характер в юном возрасте, участвуя в Эльфийских Войнах в качестве оруженосца лорда Кирена в возрасте тринадцати лет.
После мистического исчезновения лорда Киена, лорд Хаарт всецело посвятил себя пути меча, став самым молодым рыцарем в истории герцогства, не говоря уже о том, что он стал и самым храбрым из рыцарей.
Сплетня гласит, что когда сварливый трактирщик Бардон Флис насмехался над известным рыцарем за его молчаливость в обсуждении опыта полученного в Эльфийских Войнах, лорд Хаарт экспормтом переделал его платье - кончиком лезвия с трёх шагов.
Специализация: прирождённый лидер (герой начинает с +4 к лидерству)

Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Aleksey1111 за это полезное сообщение:
JackThePirate (05.05.2011), Puni6er (05.05.2011)
Старый 05.05.2011, 20:00   #177
Дружище
 
Аватар для JackThePirate
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: окрестности "Этажей"
Пол: M
Провайдер: ВолгаТелеком
Сообщений: 789
Поблагодарил: 255
Поблагодарили 156 раз в 114 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
10 Всего


По умолчанию

Занятно занятно, учеба пока в гору, всё отлично продвигается - ждем-с игру
Спасибо за информацию!
__________________
Wieviel Leute auch und Meinungen, aber ist recht eins ich
JackThePirate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 15:08   #178
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2011, 19:40   #179
Дружище
 
Аватар для Aleksey1111
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Кузнечиха
Пол: M
Провайдер: Эр-Телеком
Сообщений: 773
Поблагодарил: 888
Поблагодарили 312 раз в 212 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
0 Всего


По умолчанию

анимация инферно юнитов
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Aleksey1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Aleksey1111 за это полезное сообщение:
JackThePirate (14.05.2011), natasha_HL (20.05.2011), Puni6er (13.05.2011)
Старый 14.05.2011, 17:31   #180
Дружище
 
Аватар для JackThePirate
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: окрестности "Этажей"
Пол: M
Провайдер: ВолгаТелеком
Сообщений: 789
Поблагодарил: 255
Поблагодарили 156 раз в 114 сообщениях
Открыли хайд :
0 в этом сообщении
10 Всего


По умолчанию

А ничего так, мне нравится
ЗЫ: Все также спокойно жду
__________________
Wieviel Leute auch und Meinungen, aber ist recht eins ich
JackThePirate вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
file, hero, magic, narod, thumb, tnwme, блин, будет, вообще, герои, магии, меча, много, новые, рублей


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Выкл.
Pingbacks are Выкл.
Refbacks are Выкл.


Часовой пояс GMT +3, время: 08:58.