Нижегородский Форум Друзей

Нижегородский Форум Друзей (http://forum.nnov.org/)
-   RPG (http://forum.nnov.org/obsuzhdaem-i-kachaem/igry/rpg/)
-   -   Fallout 3 (2008, 1С) (http://forum.nnov.org/obsuzhdaem-i-kachaem/igry/rpg/33788-fallout-3-2008-1s.html)

Mabean 22.11.2008 21:50

Ezhik, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Да уж.. давай лучше прям где-нибудь 1 декабря! я посмотрел после 1 ничего супер гипер крутого не выйдет!:D

Ezhik 23.11.2008 00:00

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Mabean 28.11.2008 18:50

Ezhik, всё в декабарьской игромании прямо таки указывают на то, что гта 4 лучше!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Zanoza99 28.11.2008 21:06

FAQ
 
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Взято с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Ответы на вопросы:

Как увидеть все локации?:
Карту мира Fallout 3 в данный момент можно посмотреть по этому адресу: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (для просмотра названий локаций необходимо включить JavaScript). Есть ещё лучшая карта вот тут: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Скачать SWF-версию можно здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (~1.3 МБ, для просмотра необходим флеш-плеер версии 9 или выше).
Скачать EXE-версию можно здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (~3.2 МБ, для просмотра не нужно никаких дополнительных программ).
Также вы можете воспользоваться чит кодом или взять перк "Исследователь" на 20-м уровне
Как мне пройти основной квест?:
Прохождение основного квеста можно прочесть: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Где можно научиться носить силовую броню?:
В Цитадели (братства стали), куда вы попадёте по главному квесту - сначало необходимо получить разрешение от старшины, а затем идите к Ганни (во дворе крепости, учит стрелять новобранцев).
Как узнать про Оазис:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
s_w: после взятия квеста на установку жучка болотникам на Анкориджском мемориале сразу как только я туда телепортировался (совершил быстрый переход по карте, да я уже был там раньше и открыл эту локацию) увидел четверых типов. мой уровень 13, удача 8
Как попасть в здание Новости галактики после боя с бегемотом? Входная дверь блокирована:
Поюзайте коммуникатор справа от неё
Как попасть с причала в Ривер-Сити? нет трапа:
Если стоять лицом к кораблю, слева будет коммуникатор, надо его использовать
Как снять ограничение опыта?:
Дефолтно герой ограничен 20 уровнем; патч на 100 уровень можно скачать здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Установка: скопировать в папку ..\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data запустить FalloutLauncher кликнуть на файлы и поставить галочку на нужном файле

Cheat code:
Откройте консоль, нажав ~ (тильду в игре) во время игры. Затем наберите следующие коды.
Код:........... Результат:
tgm............. God Mode (бесконечное здоровье, патроны не тратятся, предметы не изнашиваются)
tcl............. No Clipping Mode (можно летать и проходить сквозь двери)
tmm 1........... All Mapmarkers (открывает все локации на карте)
advlevel........ Advance to Next Level (получить следующий уровень)
movetoqt: передвинутся к точке задания
player.setlevel X: поставить любой уровень (вместо Х число)
player.additem a X: отмычки (вместо Х число)
player.additem f Х: пробки (вместо Х число)

Add Items
Use the code player.additem [itemnr] [nr]. This adds amount [nr] of item
[itemnr] to inventory.
нули писать необязательно
Пупсы (местонахождения):
• Strength - Сила : Megaton, в доме шерифа Lucas Simm'a.

• Perception - : Republic Of Dave, на полочке справа в Музее Дейва

• Endurance: Deathclaw Sanctuary, у входа на столе рядом с гниющим трупом Брамина

• Charisma: Убежище 108, В лабаратории Колина.

• Intelligence: Rivet City, На столе доктора Ли.

• Agility: Greener Pastures Disposal, в маленьком офиссе зараженым радиацией.

• Luck: Arlington Cemetery North, в шкафу на полке непосредственно ниже лестницы северной хижине.

Скилы:

• Barter: Evergreen Mills, в тыльной части Market Bazaar на полке в верху справа, сзади Рейдера-Торговца, который не нападает.

• Big Guns: Fort Constantine, в основании CO Quarters, в сейфе в стене.

• Energy Weapons: Ravenhold

• Explosives: WKML Broadcast Station. включите свою карту местности. Пройдите через дверь к запечатанной цистерне и пупс там.

• Lockpick: Bethesda Ruins, in Bethesda Offices на восток на верхнем этаже около двери к мосту.

• Medicine: Vault 101, в кабинет отца на столе.

• Melee Weapons: Dunwich Building, непосредственно перед тем, как Вы оставляете Virulent Underchambers на полу рядом с дверью.

• Repair: Aerefu, В доме Evan King's.

• Science: Vault 106, на столе в середине жилых помещений второй уровень главных комнат.

• Small Guns: National Guard Depot, пройдите учебную комнату и офисы, дойдите до двери к главной комнаты. Используйте выключатель питания на стене слева от Вас и войдите на Склада оружия, затем обыщите полки.

• Sneak: Yao Guai Tunnels, вверху металла которым отделан Den, справа на карте около небольшого количества воды

• Speech: Paradise Falls, на столе внутри Euology's pad (В доме Slave Master's).

• Unarmed: Rockopolis,Обойдите с запада Casey Smith's garage. Ищите изодранные баннеры, которые натянуты. Используйте карту, чтобы найти его.

Следующие пункты взяты с форума [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Вопросы по игре и сюжету:

В: Как включить фонарик?
О: Зажать кнопку активации Пип-боя (по умолчанию "Tab") на секунду и отпустить.

В: Как спрятать оружие(чтобы персонаж начал быстрее бегать)?
О: Подержать кнопку перезарядки(по умолчанию "R");

В: Как в виртуальной реальности активировать аварийный терминал, не теряя карму?
О: В заброшенном доме активировать предметы (по умолчанию "Е") в следующей последовательности: радио-кувшин-гном-кувшин-шлакоблок-гном-бутылка.

В: Где найти Мойру после взрыва мегатонны?
О: В локализации фуллаута 3 ошибка! Она не в Ривет-Сити. Мойра пошла в Подземелье! Это город гулей под историчеcким музеем в развалинах Вашингтона.

В: Где найти Пинкертона?
О: Он находится в отломленной части авианосца, об этом можно разузнать из некоторых диалогов. Попасть туда можно двумя способами: либо через дверь, если есть навык взлома 100, либо проплыть через подводный вход, который находится на месте разлома корабля. (Проще всего зайти через основной вход на рынок, и выйти с него из двери в противоположном конце, поднявшись по лестнице на второй ярус. После этого просто сигануть вниз в воду и плыть немного забирая вправо).

В: Как одеть силовую броню?
О: Этому научат только во время прохождения основного квеста, в цитадели братства стали.

В: Можно ли где-нибудь складировать свои вещи?
О: Да, в своём доме (дается при прохождении квеста), в любом ящике. Некоторые контейнеры вне вашего дома могут обладать свойством "респавна" и, тем самым, быть небезопасны для хранения ваших пожитков.

В: Где искать Семью?
О: На станции метро Мерешти (Meresti), вход в подземелье через люк рядом с радиоактивными бочками (комната рядом с гулем, который варит суперджет)

В: В Большом городе, после спасения людей, захваченных супермутантами, просят показать как ремонтировать роботов. Где эти роботы?
О: Это баг, они пропадают.
Можно попробовать вернуть так:
During the Big Trouble in Big Town quest, after bringing Red and Shorty back to Big Town, when presented with the option to defend the town by repairing the damaged robots, the game will glitch and the robots will not be in the town. A reload to an earlier save did NOT correct this issue.
Related to the previous bug: The robots actually flew through the air and died at my feet as I entered the town for the first time. As such, I didn't know it was a bug that would affect anything... I thought they were just enemy robots.

Впрочем, попробуй сделать так. Сохрани игру на всяк случай, встань там в Большом городе, где типа свалка, и напиши в консоли
player.placeatme 0002C11A 1,1,1
player.placeatme 0005AC77 1,1,1
Без понятия, поможет или нет. Но проверить можно. Отпиши потом, получилось ли вернуть роботов и выполнить квест.
В: Нашел пижаму в метро. Что с ней делать и куда доставлять?
О: На той же станции метро в билетной будке лежит голозапись. Отнести нужно Рональду Лейрену(Ronald Laren) в Girdershade (появится на карте после прослушивания голозаписи). Там же у девушки можно взять квест про ньюка-колу)

В: Где вход в Ривет-Сити?
О: Поднимаешься на "вышку" 2х-этажную на берегу и нажимаешь терминал. Придвинут мост.

В: Как взламывать компьютеры?
О: Нужно подобрать пароль методом перебора. После каждого неправильного ввода будет указано количество букв в слове, которые находятся на правильном месте (например, 2\5 - две буквы правильного пароля на своем месте). Кроме того, есть последовательности символов заключенные в скобки(например "()", "<>", "[]" или "(.?*)"), которые убирают неправильные пароли или обновляют количество попыток. Из взлома можно выйти нажав E и попробовать еще раз, но уже с другим паролем

В: Где найти собаку?
О: Собаку можно найти на локации "свалка" (Scrapyard), чуть южнее "Минного поля" (Minefield).

В: Какой код запуска насоса водоочистителя?
О: 216. (Вспомните цитату в рамке в Убежище 101)

В: А как попасть обратно в убежище 101?
О: Это отдельный квест. Однажды, проходя рядом с убежищем, вы поймаете радиоволну аварийного маячка убежища, после принятия сигнала начнется квест.

В: Можно ли играть после завершения основного квеста?
О: Нет.

В: Как взламывать замки?
О: Мышкой выбирается направление отмычки, а кнопками движения крутится замок. Если отмычка трясётся-её нужно переставить.

В: Куда сохраняются скриншоты?
О: В корень папки с игрой.

В: Как проникнуть в бункер Национальной гвардии?
О: Для входа в бункер Национальной гвардии надо собирать голодиски архивов семьи Келлеров. Из всего пять и все они лежат просто так, т.е. не в сейфах, не в ящиках и не в шкафах:
1. В палатке недалеко от "Анкориджского мемориала" в сторону "дома Дукова" (по берегу реки прогуляйтесь - найдете).
2. От "электростанции VAPL-58" немного наверх к опоре ЛЭП (вторая по счёту от электростанции), возле которой есть заграждение.
3. От "заправки Робкрейкера", если взглянуть на запад, увидите сарайчик на вершине каменного утёса, вот прямо в сарайчике и будет (там же есть уникальная винтовка Виктория).
4. Во внутреннем дворике за "Жуткой закусочной".
5. Между "кладбищем Холлоуд-Мурс" и "полицейским участком Джермантауна" есть полуразрушенная церковь - вот там.
Как соберёте все 5 голодисков, можете идти к базе Национальной гвардии.

by alter lego, aledon, Vitalik76

Для знающих английский:
Весьма полный ФАК по игре, см. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Полезная информация и ссылки на нее [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Самодельное оружие - компоненты:
1. Ракетка / Rock-It-Launcher
Пылесос/Vacuum Cleaner
Листодув/Leaf Blower
Насадка пожарного крана/Firehose Nozzle
Проводник/Conductor

2. Коктейль Молотова / Molotov Cocktail
Квантовая ядер-кола/Nuka-Cola Quantum
Жестяная банка/Tin Can
Скипидар/Turpentine
Чистящее ср-во «Абраксо»/Abraxo Cleaner

3. Шиш-кебаб / Shishkebab
Бензобак/Motorcycle Gas Tank
Запальник/Pilot Light
Лезвие газонокосилки/Lawnmower Blade
Ручной тормоз от мотоцикла/Motorcycle Handbrake

4. «Крышко-мина» / Bottlecap Mine
Ланчбокс/Lunchbox
Петарда/Cherry Bomb
Сенсорный модуль/Sensor Module
Крышки/Caps

5. Перчатка когтя / DeathClaw Gauntlet
Чудо-клей/Wonder Glue
Лапа Когтя смерти/Deathclaw Hand
Кожаный ремень/Leather Belt
Медицинская шина/Medical Brace

6. Железнодорожная винтовка / Railway Rifle
Костыль/Crutch
Манометр/Steam Gauge Assembly
Ядерная батарейка/Fission Battery
Скороварка/Pressure Cooker

7. Дротикомет / Dart Gun
Пульверизатор/Paint Gun
Ядовитая железа радскорпиона/Radscorpion Poison Gland
Игрушечная машинка/Toy Car
Медицинский жгут/Surgical Tubing
Если пропал ключевой персонаж:
Если пропал какой-то персонаж, например, Уолтер из Мегатонны, и вы нигде не можете найти его - ни на станции, ни в баре, ни в каком-нибудь еще разумном месте, это может означать, что вследствие глюка персонаж "провалился" за границу ячейки или его случайно столкнул кто-то и, упав, он погиб. Если вы полагаете, что это ваш случай, читайте дальше.
Чаще всего жалуются на пропажу Уолтера (смотритель водоочистной станции).
Далee в тексте пойдут ссылки на консольные команды. Консоль открывается клавишей "~", после ввода каждой

команды нажимайте "Enter"
Закрыть консоль можно также клавишей ~

Какие бывают варианты.
1. Уолтер жив, но его занесло неведомо куда (перенесло за границу ячейки в "Нигде").
Чтобы поговорить с ним напишите
player.moveto 00003b59
и вы окажетесь в этом "нигде" и можете поговорить с ним.

Вы можете сделать по-другому.
Напишите
prid 00003b59
moveto player

Уолтер окажется рядом с вами. Желательно, чтобы не вызвать доп. глюков, находиться в разумном месте - там, где вы ожидали увидеть его, например, на водоочистной станции.

2. Возможна ситуация, когда кто-то из таких персонажей погиб, например, его случайно столкнул с лестницы другой персонаж.
Тогда следует сделать следующее.
prid 00003b59
resurrect
enable
Поспите сутки, и он вернется к своим регулярным занятиям.
Этот совет взят отсюда
Рекомендуется тем, кто столкнулся с подобной ситуацией, проверить и отписать.

Как находить эти Reference ID?
Подойдите к любому интересующему вас персонажу в Мегатонне, откройте консоль и "ткните" в персонажа курсором. Над ним будет написано его имя и этот RefID ("Walter" (00003b59)).

Поясню, что как и в Обливионе, у каждого есть пара ID. Один BaseID (присущий для всех экземпляров какого-либо предмета, например, книжки или ружья), второй - RefID, определяющий данный конкретный предмет в мире игры. В консоли вы увидите именно RefID, и он вам и нужен, чтобы возвращать пропавших вследствие глюка персонажей.
RefID персонажей из Мегатонны:
Andy Stahl: 00003b55
Billy Creel: 00003b5a
Confessor Cromwell: 00003b48
Harden Simms: 00003b45
Jenny Stahl: 00003b53
Jericho: 00003b5d
Leo Stahl: 00003b54
Lucas Simms: 00003b46
Lucy West: 00003b5b
Maggie: 00003b5c
Manya: 00003b58
Moriarty: 00003b3c
Mother Maya: 00003b49
Nathan: 00003b57
Walter: 00003b59
(с) Beerman33 и другие
RefID еще некоторых персонажей, склонных к "самоубийству" и исчезновению:
Алистер Тенпенни 00017A0D
Сьюзен Ланкастер - 00017a10
Брайан Уилкс 00033096
Харон 0002B8E1

Если не помогло попробуйте посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Предметы, которые не стоит выкидывать:
Помимо запчастей, необходимых для изготовления самодельного оружия, и квестовых предметов, в игре есть ряд вещиц, которые можно продать не только обычным торговцам, но совершить выгодную сделку с конкретными заинтересованными лицами. В ряде случаев вы можете получить дополнительно карму и/или опыт.

1. Сахарные бомбы (по 15 крышек) покупает гуль Мерфи на станции Сенека. Будьте красноречивы, и покупная цена повысится вдвое. У него же можно купить ультравинт (Ultrajet).
2. Жетоны Братства Стали (100 крышек + 25 опыта) покупает писец Джеймсон в архивах Цитадели.
3. Довоенные книги (100 крышек + 10 опыта) покупает писец Йерлинг в Арлингтонской библиотеке.
4. Странное мясо или баффаут в Литл-Лэмплайте обменяют на пещерные грибы (восстанавливают здоровье на 5 и одновременно выводят 10 рад). Будьте аккуратны в выборе реплик - не всегда удается добиться возможности торговать со зловредными детьми.
5. В обмен на бутылку ядер-колы (обычная) Зип из Литл-Лэмплайта даёт какой-либо подарок (патроны и т.д.). Правда делает это не чаще чем 1 раз за сутки, т.е. ломиться туда с сотней бутылок смысла нет.
6. Металлолом можно сдать в трёх местах:
- водопроводчику Уолтеру в Мегатонне в обмен на деньги (10 крышек + 5 опыта) или карму (10 кармы + 5 опыта).
- гулю Уинтропу в Подземелье под Историческим музеем в обмен на стимуляторы, антирадин или рад-Х (5 ед металлома на 1 препарат);
- в форте Индепенденс изгой Братства Каден (прямо перед входом) обменяет его на патроны 5.56, гранаты, стимуляторы или антирадин (помимо этого он принимают у вас любые виды силовой брони, энергетическое оружие и разный мелкий хлам типа сенсорного модуля и т.п.). Сдав им достаточное количество высокотехнологичных вещичек, вы получите доступ в сам форт.
7. Квантовую ядер-колу (30 бутылок сразу) с радостью купят в Гердершейде. Это позволит вам сразу выполнить соответствующий квест.
8. Партия из 20 китайских автоматов нужна торговцу оружием в Парадиз-Фоллз.
9. "Семье" можно продавать пакеты с кровью (15 крышек за пакет) после разрешения соответствующего квеста мирным путем.
10. Станция метро Жюри-Стрит: закладываете в устройство мясо кротокрыса и чудо-клей, получаете чудо-мясо кротокрыса (рад +3, здоровье +24);
11. Муравьиный нектар принимает доктор Леско после выполнения соотв. квеста в Грейдиче, платит по 40 крышек за порцию.
12. Агата после выполнения квеста со скрипкой Страдивари с радостью возьмет у вас ноты (+100 кармы и уник. револьвер "Блэкхок" или просто "Блэкхок" - в зависимости от выбора ответов). В игре несколько нотных тетрадей, однако вторую терадь Агате вы всучить не сможете.
13. За чистую воду можно получать карму. Около поселений (Мегатонны, Ривет-Сити и Тенпенни) вы найдете людей, мучающихся от жажды. Подарите бутылку чистой воды и получите прибавку в 50 к карме.

В составлении списка и уточнении приняли участие: Vitalik76, Flexo, НежныйЧеловек, Santera, Beerman33, Данте, _DI

Zanoza99 28.11.2008 21:07

FAQ (продолжение)
 
Гайд по поиску уникальных предметов:

Гайд Moonbear по поиску уникальных предметов:
От автора (Moonbear):

Представляю вашему вниманию гайд по поиску уникальных предметов в игре.
Прежде всего, хочу заметить, что здесь собраны не все уникальные предметы Fallout 3, это просто подборка интересного оружия и брони. Я играл в английскую версию, но постарался, чтобы обладателям 1с-овской версии было все понятно. Урон может отличаться от вашего, поскольку зависит от прокачки навыка. Все остальные данные проверены, все предметы я находил сам лично.
Поскольку это все один большой спойлер, туда его и спрячем. Рекомендуется в первую очередь тем, кто пробежал быстренько игру и сейчас начинает второе подробное прохождение. Итак:

Moonbear's Guide For Most Useful Unique Gear In Fallout 3

Условные обозначения:
WG - Weight (Вес)
DR - Damage Resistance (Защита от урона)
AP - Action Points (Очки действия)
DMG - Damage (Урон)
Clip - Емкость магазина

1. Лучшая броня в игре.
Ranger Combat Armor (WG 27, DR 39, Small Guns +10, AP +5, Luck +1).

Описание:
Кто-то может со мной не согласиться, но я считаю эту броню лучшей, поскольку она предоставляет защиту ненамного хуже силовой брони (39 против 40), но, в отличие от последней, не имеет штрафов, весит почти в 2 раза меньше (27 против 45) и дает кучу бонусов. Кроме того, она чинится как обычным комбат армором, так и броней талонских наемников, которых в игре изобилие.

Как получить:
Взять ее не столько сложно, сколько утомительно. Сама Рейли находится в городе гулей в историческом музее. Лежит в больнице. Нужно ее либо вылечить самостоятельно (60 медицина), либо уговорить доктора. Она попросит спасти ее группу. Попытается объяснить, как пройти до гостиницы Стейтсмен, слушать ее не надо, просто спускайтесь в метро у исторического музея и выходите на станции Вернон-сквер (Vernon Square). От нее совсем недалеко и до больницы и до гостиницы. Дальше там все в принципе просто. Можно сначала зайти в холл гостиницы и перебить мутантов, чтобы было проще выводить группу.
В награду за этот квест вам и предложат на выбор, либо эту броню, либо уникальный миниган Юджин (см. ниже). Соглашайтесь на броню, т.к. миниган прямо тут же можно запросто выкрасть у Брика.

2. Лучший шлем.
Ledoux's Hockey Mask (WG 1, DR 4, AP +25)

Описание:
Оговорюсь, лучший для тех, кто пользуется V.A.T.S.'ом. Для тех, кто играет в риалтайме, больше подойдет например шлем из комплекта T-51b (см. ниже). Защита посредственная и кроме 25 очков действия маска больше ничего не дает, но это, извините, целый перк Action Boy. Чинится обычными хоккейными масками.

Как получить:
Начав в Гердершейде квест на поиски квантовой колы, получите место расположения завода по производству ядер-колы. Обыскивая завод, наткнетесь на тело Мерсье (Winger Mercier), с трупа возмете записку, после чего поймете, что он искал на фабрике формулу по производству чистой колы. Формула находится в сейфе на первом этаже, недалеко от входа, открыть его можно только ключом, ключ находится у робота по имени Майло (Milo), если уболтать не получится, "тогда вместо меня заговорят пушки", как говорил Джон Сильвер. Заберете формулу и двигайте на велосипедный Завод Ред Рейсер (Red Racer Factory), он там совсем неподалеку. На подходе вас встретят трое в хоккейных масках. Вам нужен тот, кто начнет разговор, Гоули Леду. Он будет предлагать вам 250 крышек за формулу (несмотря на указанную на ней цену в 150), можете продать, можете попытаться сторговаться за 400 или нагрубить и открыть стрельбу. Есть и манчкинский вариант: продать, а потом всех порешить, карму за них не снижают. Можете предварительно попытаться выслушать его наивные бредни про хоккей.

3. Уникальный комплект силовой брони.
T-51b Power Armor (WG 40, DR 50, Radiation Resistance +25)
T-51b Power Helmet (WG 4, DR 10, Radiation Resistance +8%, Charisma +1)

Описание:
Безоговорочно посоветовать комплект не могу, по одной простой причине: я не смог его починить самостоятельно (а торговцы, как вам известно, до 100% не чинят). Не подошел для ремонта ни один из имеющихся у меня комплектов силовой брони, ни анклавовский, ни братства, ни ауткастов. Шлем разве что пригодится: без штрафов, лучшая защита, повышает харизму и дает небольшое сопротивление радиации. Учитывая, что шлемы повреждаются в разы медленнее брони, можно использовать.

Как получить:
Можно начать квест "Контрольный выстрел" ("You Gotta Shoot 'Em in the Head"), поговорив с Кроули в городе гулей, который в историческом музее. В процессе выполнения этого квеста нужно будет добыть 3 ключа. А можно просто выкрасть эти ключи и отправиться напрямую в форт Константин, не разговаривая с Кроули (квест потом все равно можно будет начать и сдать, ключи-то от вас никуда не денутся). Мне удалось легко и непринужденно украсть все 3 ключа, при навыке скрытности 33, потерял при этом малую толику кармы, которая с лихвой восполняется бутылкой чистой воды, отданной попрошайкам. У кого ключи (с этими товарищами можно даже не разговаривать):
Тед Стрейер (Ted Strayer), в Ривет-Сити, болтается либо в ночлежке, либо в церкви, либо в кабаке.
Дюков, алкоголик и бабник, находится в своем жилище, неподалеку от Анкориждского мемориала
Дейв, в Республике Дейва, правый верхний угол карты (там же пупс +1 Восприятие)
Раздобыв ключи, выдвигаемся в форт Константин, верх карты, ближе к левому краю. Проникаем в офицерское здание (самое низкое) и топаем в подвал, перед первой закрытой дверью, кстати, лежит в пупс +10 к тяжелому оружию. Дальше все просто, не буду портить впечатление от исследования бункера

4. Счастливый бильярдный шар.
Lucky 8-Ball (WG 1, Luck +1)

Описание:
Что тут особо сказать - бильярдный шар, весит единичку, дает +1 к Удаче, пока носите его в инвентаре.

Как получить:
Отправляетесь в Большой Город (две клетки наверх от Убежища 101), берете там квест на спасение двоих товарищей. Вызволяете их из полицейского участка Джермантауна (будет отмечен на карте) и приводите домой. После этого вам будет предложено отбить атаку мутантов. Советую не заморачиваться с роботами и выбрать реплику "я тут потусуюсь, всех мутантов сам перебью". Когда атака будет отбита, отправляетесь в местный лазарет, там будет лежать раненый по имени Timebomb (как его 1с-овцы обозвали не знаю, но там в любом случае один больной). Его нужно вылечить, потребуется навык медицины 40. После этого он встанет, раскланяется и отвалит. Нужно подойти к нему еще раз и тогда он что-то там скажет про огромную благодарность и подарит вам заветный шар.

5. Инопланетный бластер
Alien Blaster (WG 2, Clip 10, AP 20, DMG 100, Chance to disintegrate enemy on death, Ammo: Alien Power Cell)

Описание:
Пушка-чит, позволяющая в шутку престрелять целый город, даже не заметив как. Если бы не ограниченный боеприпас, и без того неустойчивый баланс игры был бы безвозвратно перекошен. Имеется шанс превратить противника в кучку пепла, у меня он почему-то случался постоянно.

Как получить:
На три клетки вверх от Минного поля в левом нижнем углу клетки будет место крушения Корабля пришельцев, короче разбитая тарелка. Бластер валяется прямо на земле рядом с трупиком представителя внеземной цивилизации. Кругом рассыпаны боеприпасы к нему.

6. Инопланетный бластер №2
Firelance (WG 2, Clip 10, AP 20, DMG 80, Sets target on fire, giving it -2 HP effect for 5 seconds, Ammo: Alien Power Cell)

Описание:
Пушка-чит номер 2, от предыдущей отличается сниженным уроном, что компенсируется поджиганием цели, наподобие огнемета или шишкебаба.
Кстати, чинятся эти бластеры исключительно друг другом.

Как получить:
Рендомно во время прогулки по пустоши раздастся странный хлопок и в прямом смысле с неба повалятся инопланетные боеприпасы (голубенькие колбочки). Случиться может где угодно, утверждается, что есть зависимость от Удачи. У меня это случилось при Удаче 1, еще когда и 10 даже уровней не набрал. Произошло ночью, сам бластер я естественно не нашел. Возвращался 2 раза днем на это место, все равно не нашел. Помогла собака, дал команду "ищи оружие", принесла через 30 секунд.

7. Уникальное плазменное ружье.
A3-21's Plasma Rifle (WG 8, Clip 12, AP 25, DMG 50, Ammo: Micro Fusion Cell)

Описание:
От обычного плазменного ружья отличается только увеличенным с 45 до 50 уроном. Как видите, ничего особенного, а шумихи-то вокруг этого ружья.

Как получить:
Сначала нужно взять квест про андроида у мистера Зиммера в лаборатории Ривет-Сити. В процессе выполнения к вам подойдет тетечка и попросит помочь бедолаге-андроиду скрыться от злого Зиммера. Выбор за вами, можете честно помочь андроиду и получить ружье, а можете пообещать ему сохранить ему его секрет и сдать его Зиммеру, тогда получите обе награды.

8. Уникальный миниган.
Eugene (WG 18, Clip 240, AP 30, DMG 105, Ammo: 5mm)

Описание:
Слегка увеличен урон (с 75 до 105), в остальном - обычный миниган.

Как получить:
Либо взять в качестве награды за квест про ренджеров Райли, либо просто выкрасть у Брика (см. пункт №1 данного руководства)

9. Лучший карабин.
Lincoln's Repeater (WG 5, Clip 15, AP 25, DMG 50, Ammo: .44 Round, Magnum)

Описание:
Линкольново ружьишко чинится обычными охотничими ружьями, но по сравнению с ними имеет вдвое больший урон, в три раза больше обойму и весит на единичку меньше. Стреляет правда достаточно редким (как у торговцев, так и вообще) патроном .44 магнум, запасайте.

Как получить:
Очень просто: в историческом музее поднимаемся на второй этаж, там в одной из дальних комнат оно и лежит в небольшой застекленной витрине. Умник Абрахам Вашингтон из Ривет-Сити будет вам предлагать за него 100 крышек, душит смех. Лучше насобирайте там же в музее все, что связано с именем Линкольна: коллекцию монет, шляпу и прочий хлам - он это все у вас купит.

10. Лучший огнестрельный пистолет.
Blackhawk (WG 4, Clip 6, AP 32, DMG 55, Ammo: .44 Round, Magnum)

Описание:
Одно из самых смертоносных оружий в игре, наравне с ружьем Линкольна, которому уступает по дальности, но превосходит по урону. По идее это обычный магнум 44 калибра с оптикой, только урон увеличен с 35 до 55.

Как получить:
Начать квест про песню Агаты. Для этого нужно сначала найти дом Агаты, он между свалкой и депо Мерешти, по такому мостику хлипкому идти надо. После этого она вас отправит сначала искать Штаб-квартиру Волт-Тек (неподалеку от Вернон-сквер). Если вы уже были в Цитадели и отметили на карте все Убежища, то в саму штаб-квартиру можете не ходить. Отправляйтесь прямиком в Убежище 92. Там можете заблудиться, ищите указатель на лабораторию, там скрипочка и отыщется. Будете проходить мимо мужской спальни - обязательно загляните в мужской туалет. За одним из толчков будет валяться нотная тетрадь, без нее пистоль не получите. Все, теперь можно сдать квест Агате, а после этого всучить и нотную тетрадь, за что она вам на радостях и подарит сей заветный экземпляр.

11. Лучший дробовик.
The Terrible Shotgun (WG 10, Clip 12, AP 27, DMG 80, Ammo: Shotgun Shells)

Описание:
Если вам нравятся дробовики, вам просто необходимо раздобыть этот ствол. Тем более, что выбор дробовиков очень скуден в этой игре. Чинится обычным комбат-шотганом, по сравнению с ним имеет слегка увеличенный вес (10 против 7) и значительно увеличенный урон (80 против 55).

Как получить:
На одну клетку вправо от гаража Кейси (Убежища 112), куда вас направляют по сюжету, в центре правой границы этой клетки находится местечко Эвергрин-Миллс. Там есть здание, внутри которого расположен вход на подземный рынок. На этом рынке есть торговец Улыбчивый Джек (Smiling Jack), он единственный не будет на вас набрасываться, если у вас хорошая карма. В любом случае, чтобы забрать дробовик, его надо убить. Решайте, что для вас важнее - лишний торговец или уникальный ствол. Не забудьте взять справа от него в небольшом закуточке на полке пупса +10 к бартеру.

12. Лучшая штурмовая винтовка.
Xuanlong Assault Rifle (WG 7, Clip 36, AP 23, DMG 66, Ammo: 5.56mm)

Описание:
Один из лучших стволов в категории "Легкое оружие". Для ремонта используются "китайские калаши", по сравнению с ними имеет увеличенный рожок (36 патронов вместо 24) и заметно увеличенный урон (66 против 53). Стоимость почему-то ниже обычного...

Как получить:
Немного запутано, но в целом не очень сложно. Сначала нужно попасть в Технический музей, это практически "через дорогу" от уже поднадоевшего нам Исторического музея. Там при обычной зачистке помещений нужно обратить внимание на информационные компьютеры, похожие на таксофонные будки. Но не все из них "одинаково полезны", нам нужны 3: первый стоит в нижней части фойе, второй сразу как войдете в западное крыло, а третий у подножия большой ракеты. На экране этих компов внизу меню будет появляться строчка вида #001, в которую нужно вводить код. Внимание! Сохраняйтесь прежде, чем вводить, после одного неправильного ввода компьютер заблокируется и все будет потеряно. Вводить нужно следующие коды, в порядке перечисления компьютеров:
терминал #001 - 19
терминал #002 - 53
терминал #003 - 113
Последовательный ввод трех правильных кодов позволит открыть сейф в западном крыле. При открытии сейфа (сделать это можно только через стоящий рядом компьютер) на экран будет выведено сообщение, прочитав которое вы поймете, что вам нужно двигать на станцию метро Жюри-стрит (две клетки вниз и одну влево от Убежища 101). В само метро заходить не нужно, рядом о входом в метро есть мини-кафушка, там появится труп, с которого и берется это уникальное оружие. Пока вы не пройдете все танцы с бубном в техническом музее, его там не будет, я проверял.

13. Уникальная снайперская винтовка.
Reservist's Rifle (WG 10, Clip 3, AP 32, DMG 40, Ammo: .308 Caliber)

Описание:
Одна из 2-х уникальных снайперских винтовок. Уменьшена емкость магазина (с 5 до 3), зато снижена цена выстрела (с 38 до 32) и увеличена в полтора раза с лишним скорострельность.

Как получить:
Когда пойдете в форт Константин, наверняка наткнетесь на Станцию вещания WLKM (на 2 клетки вниз от форта). Станция на пригорочке, с него будет видна невдалеке небольшая часовенка, Церковь Дикерсона. Вот в этой церкви наверху сидит снайпер с этой винтовкой. Попасть наверх к нему нельзя, поэтому его надо убить так, чтобы хоть глаз что-ли вниз упал.

14. Уникальный ножик.
Jack (The Ripper)(WG 6, AP 65, DMG 30, 50% extra limb damage)

Описание:
Чинится обычными рипперами, от них отличается только тем, что наносит на 50% больше урона, если кромсать конечности.

Как получить:
Чуть левее и чуть выше Церкви Дикерсона (в этой же клетке) находится Убежище когтей смерти. Там будет лежать на трупе офицера Анклава, в южной части локации. Труп появляется, если ваши пути с Анклавом уже пересекались, иными словами, батяня уже мертв. Если пойдете за снайперкой, заодно загляните к когтям смерти.

15. Убойный гатлинг-лазер.
Vengeance (WG 18, Clip 240, AP 30, DMG 150, Ammo: Electron Charge Pack)

Описание:
Слегка увеличен урон (со 100 до 150), в остальном - обычный гатлинг-лазер.

Как получить:
Лежит (независимо от вашего прогресса по сюжету) в том же Убежище когтей смерти (см. п. 13) в юго-восточной части, в таком мини-гроте с лужей крови и зарослями радиоактивных грибов. Прям в грибах и будет лежать.

16. Лучшее оружие для кулачного боя.
Fisto! (WG 6, AP 25, DMG 25)

Описание:
Если есть маньяки, которые используют кулачные бои в этой игре, вот вам инструмент. Чинится обычными "силовыми кулаками", цена удара снижена с 28 до 25 очков, урон увеличен с 20 до 25.

Как получить:
Если пойдете за пупсом +1 Ловкости или за бластером пришельцев, наверняка наткнетесь по дороге на Электростанцию MDPL-13. Она находится на одну клетку выше Минного поля, в середине левой границы клетки. Фисто находится в большом здании в верхней его части, лежит прямо на столе. В маленькой домушке между прочим можно прихватить схему сборки железнодорожной винтовки.

17. Уникальная сабля.
Vampire's Edge (WG 1, AP 28, DMG 15)

Описание:
В общем-то ничего особенного, просто уникальная вампирская шашка. В качестве холодного оружия тот же шишкебаб гораздо круче. Чинится обычными саблями китайских офицеров, что заметно по внешнему виду. Взял китайскую саблю, прикостопыжил к ней вампирскую рукоятку и пошел махать направо, налево и в другие стороны. Снижен вес (с 3 до 1), увеличен урон (с 10 до 15).

Как получить:
В результате "плохой концовки" квеста "Узы Крови" ("Blood Ties"), а именно спускаемся в метро на станции Мерешти и перебиваем всех вампиров. Из ящичка главного вампира забираем саблю, с его трупа - уникальный плащик, который имеет неплохую для тряпицы защиту - 10, а также дает +2 к легкому и холодному оружию. Квест изначально берется в Мегатонне у Люси Вест, потом нужно топать в Арефу, не забываем, что в Арефу, в доме Эвана Кинга томится пупс +10 к ремонту.

18. Уникальный лазерный пистолет.
Protectron's Gaze (WG 3, Clip 20, AP 17, DMG 24, Ammo: Energy Cell)

Описание:
Лазерный пистолет, наносящий удвоенный урон. Достигается это просто - выстрел двойной. Чтобы жизнь медом не казалась, емкость магазина снижена с 30 до 20. Больше отличий от обычного нет.

Как получить:
Взять в Общине Кентерберри квест на разруливание проблем с 2-мя комиксоидными персонажами, принять сторону Механика и убить АнтАгонайзершу. Механик потребует ее костюм, отдайте и скажите ему не останавливаться на достигнутом, вот тогда он вам пистолетик и презентует. Если сделаете наоборот и примете сторону "женщины-муравья", в награду получите ядовитый ножик.

19. Уникальный шлем.
Crow's Eyebot Helmet (WG 10, DR 5, Perception +1)

Описание:
Шлем, сделанный из одного из айботов, которые летают повсюду и вещают радио Анклава. Ничего особенного в принципе, выглядит забавно, достаточно хорошая для жестянки защита и дает +1 Восприятие.

Как получить:
В той же самой Общине Кентерберри тот же самый дядюшка Ро, который давал квест на "сверхчеловеков" может помочь вам избавиться от лишних крышек. А именно вложить в один караванов, которых в игре 4. В каждый из караванов можно вложить сначала 200, а потом еще 500 крышек, после чего ассортимент у них становится заметно разнообразнее. Каждый из караванщиков при встрече отблагодарит вас за вложение (если вы отстегнули 700 крышек). Кроу, торгующий броней, подарит этот шлем.

20. Уникальный парик.
Button's Wig (WG 1, DR 1, Speech +10, Barter +5, Intelligence +1, Perception -1)

Описание:
Не дает почти никакой защиты, неуместно выглядит, но зато повышает Красноречие на 10, Бартер на 5 и Интеллект на 1, снижая при этом Восприятие на 1. Учитывая, что он весит всего единичку, можно носить с собой для разговорных ситуаций.

Как получить:
Взять в Ривет-Сити у Абрахама Вашингтона квест, касающийся Декларации независимости и двигать в Национальный архив. В самом низу, где как раз и хранится Декларация будет зануда-робот, а рядом, на одном из комодов, будет лежать этот парик.

by Moonbear
Дополнения к гайду от Нежного Человека:
21. "Размягчитель" (The Tenderiser)
урон 18 вес 12
Анкориджский мемориал
Охотники стали дичью. Все просто в этом мире.
Найдите безхозный склад и по пути за сломаной дверью лежит он.

22. Кий "Залом" (The Break)
урон 5 вес 1
Чинится киями. Мило.
Парадиз-Фоллз, бильярдный стол на улице.
Я не спрашивал, что вы там делаете.

23. Счастливые солнечные очки (Lucky Shades)
защита 1 вес 1 Удача +1
Всегда с собой,со шлемами иногда носить можно,
Бабы любят - ну разве не в этом щастье?
депо "Уоррингтон", Бакалея "Счастье" (Lucky's)

by Нежный_Человек


Zanoza99 28.11.2008 21:08

FAQ (продолжение)
 
Стили оформления дома в Мегатонне:

1. Рейдеры:
Три скелета в клетках
разделанный труп на полу
Труп на крюках над кроватью и под потолком

Шлем рейдеров-взрывников

10-мм пистолет
Штурмовая винтовка
Нож х2
Монтировка
Осколочная граната х3
Кувалда

Мед-х х3

Виски х11
Большая бутылка виски
Пиво х3

Свинина с бобами х10
Сахарные бомбы
Жаркое из белки
Собачье мясо

Кружка х5
Стопка х8
Кофейник
Лопатка
Металлическая ложка
Вилка
Хирургическая пила
Жестяная банка х2
Бутылка из под виски х4
2. Стиль пустошей:
Телефон
Стол
Глобус
Черепа
Мотоцикл!

10-мм пистолет х2
Охотничье ружьё
Нож
Кувалда
Бейсбольная бита
Монтировка

Виски х9
Большая бутылка виски х3
Пиво х5

Свинина с бобами х13
Сахарные бомбы
Жаркое из белки

Скипидар
Тарелки х5
Кружка х17
Чашка х8
Стопка х3
Кофейник х2
Металлическая ложка х2
Металлическая кастрюля х3
Стеклянный кувшин
Жестяная банка х4
Бутылка из под виски х9
Молочная бутылка х6
Испорченные книги х8
3. Стиль убежища:
4 телефона!
Печатная машинка
Тумба х2
вентилятор
Глобус
Телевизор
Скамья
Рабочее кресло

10-мм пистолет

Свинина с бобами х3
Сахарные бомбы х2
Наливные яблоки х2
Готовый обед х3
Макароны с сыром х3
Жевательная резинка х2
Кексы х4
Пюре х2
Картофельные чипсы х2

Скипидар х4
Тарелки х2
Кружка х21
Чашка х2
Металлическая кастрюля х2
Стеклянный кувшин
Жестяная банка х4
Испорченные книги х5
Планшет
Очки х2
Металолом
Карандаш х3
4. Научный стиль:
Куча компов
Вентилятор
Микроскопы
Череп
Доска (как школьная)

!Книга "Никола Тесла и вы"! Энергооружие+

Стимулятор х2
Антирадин х3
Ментаты х2
Баффаут х2
Рад-х х3
Мед-х

Кружка х13
Металолом
Плитка х4
Хирургическая пила
Испорченная книга х5
Планшет х6
Карандаш х5
5. Довоенный стиль:
Диван
Тумба х2
кресла х4
Телевизор х2
Журнальный столик
Велосипед РедРайдер
Телефон
Настольная лампа
Глобус Вентилятор

Свинина с бобами х8
Сахарные бомбы х6
Наливные яблоки х4
Готовый обед х3
Макароны с сыром х4
Жевательная резинка х4
Кексы х4
Пюре х4
Картофельные чипсы х3
Солстбери стейк х3
Перчёные яйца х3

Кружка х19
Чашка х10
Карандаш х4
Стеклянный кувшин
Бутылка из под газировки х9
Кофейник х3
Кастрюля х2
Горелка х4
6. Машина любви:
Дерево с диодами
Кровать в форме сердца
Статуя "Соитие" под потолком
Ваза с цветами
Глобус

!"Ложь: Учебник для конгрессмена"! красноречие+

Довоенная одежда х6
Очки х5

Винт х6

Водка х7
Виски х12

Кружка х7
Стопка х10
Испорченные кнги х2
Пепельница
Кувшин
Чашка х11
by 4eptb

Zanoza99 28.11.2008 21:10

FAQ (продолжение)
 
Побочные квесты, квестодатели, варианты прохождения, награды:

1.Большие Проблемы в Большом Городе (Big Trouble in Big Town):
Как получить: поговорить с мальчиком Липучкой (Sticky) в городе Литл-Лэмплайт (Little Lamplight) и проводить его, или просто самому прийти в Большой город (Big Town) - он находится к северу от убежища 101 (vault 101).
Что делать:
1. Поговорить с жителями городка, чтобы получить пометку на карте «Полицейский Участок Джермантауна» (Germantown Police Headquaters), куда злобные супермутанты утаскивают местных жителей.
2. Спасти там от супермутантов Рыжую (Red) и опционально Коротышку (Shorty).
3. Проводить их до Большого Города.
Награда:
- 300 крышек за возвращение с Рыжей (Red), даёт сама Рыжая (Red).
- 200 крышек за возвращение без Рыжей (Red), даёт кто-ибудь из жителей.
- +200 крышек можно выбить из Рыжей (Red), если навык убеждения прокачан.
- +карма когда Рыжая (Red) и\или Коротышка (Shorty) вернулись в городок.
- +300 XP.
После квеста можно помочь обитателям в меру возможностей отбить атаку супермутантов.
2.Нечеловеческий Гамбит (Superhuman Gambit):
Как получить: пометку на карте можно получить из разговоров с торговцами, или просто прийти в Общину Кентербери (Canterbury Commons) (находится на востоке, примерно посередине края карты).
Что делать:
1. Поговорить с Эрнестом «Дядюшкой» Роу (Ernest "Uncle" Roe) и его племянником Дереком (Derek).
2. Разобраться с НеМирмикой (AntAgonizer) и Механистом (Mechanist).
Награда:
- 200 или 400 крышек в зависимости от ведения разговора с Эрнестом.
- Жало Муравья (Ant's Sting), если убили или уговорили Механиста (Mechanist) и принесли его костюм Немирмике (AntAgonizer).
- Взляд Протектрона (Protectron's Gaze), если убили или уговорили Немирмику (AntAgonizer) и принесли её костюм Механисту (Mechanist).
- Костюм Немирмики (AntAgonizer's Costume) - если оставили костюм себе.
- Костюм Механиста (Mechanist's Costume) - если оставили костюм себе.
- +300 XP.
3.Руководство по выживанию на пустошах (The Wasteland Survival Guide):
Как получить: поговорить с Мойрой Браун в Мегатонне.
Что делать:
1. Найти еду в Супермарте (Super-Duper Mart).
Опционально: найти медикаменты там же.
2. Получить радиацию в 200 rad. Проще всего это сделать, постояв или попив воду рядом с бомбой в Мегатонне.
Опционально: получить радиацию в 600 rad.
3. Дойти до игровой площадки в Минном поле (Minefield).
Опционально: принести мину Мойре.
4. Протестировать палку с репеллентом на трёх кротокрысах (Mole Rats) в Теплых коллекторах (Tepid Sewers).
Опционально: протестировать палку на ещё семерых крысах.
5. Поместить прибор-наблюдатель в кладку болотников (Mirelurks), которая находится в Анкориджском мемориале (Anchorage War Memorial).
Опционально: во время выполнения задания не убивать ни одного болотника (Mirelurk-а).
6. Получить серёзную рану (уменьшение здоровья до 50% от нормы или ниже).
Опционально: получить травмирующую рану.
7. Узнать историю создания Ривет-Сити (Rivet City) (поговорить со всеми попадающимися жителями Ривет-Сити (Rivet City).
Опционально: Узнать настоящую историю создания Ривет-Сити (Rivet City).
Нужно поговорить с Сигрейвом Холмсом (Seagrave Holmes) или с Красоткой Бонни (Bonnie) в пабе «У Руля» (Muddy Rudder), перебраться на отвалившуюся часть корабля через люк под водой и поговорить там с мистером Пинкертоном.
8. Установить процессорное устройство на фабрике «РобКо» (RobCo).
Опционально: перепрограммировать фабрику «РобКо» (RobCo).
9. Получить доступ к каталогу карточек в Арлингтонской библиотеке (Arlington Public Library).
Опционально: найти полные архивы библиотеки.
Качество "Руководства по выживанию на пустошах" будет зависеть от количества выполненных опциональных заданий, вашей правдивости, использования навыков и перков для объяснения теории и + ваша карма.
Награда:
Кроме небольших наград за выполнение каждого из этих подзаданий, в конце вы получите дополнительную способность (perk).
Перк будет зависеть от качества книги и стиля ответов (для них требуются некоторые 7+ статы, к примеру интеллект). Т.е. перк по качеству может быть:
- Скаут-новичок (Junior Survivor)
- Скаут-эксперт (Survival Expert)
- Скаут-мастер (Survival Guru)
с вариациями в зависимости от того какие, завязанные на статы ответы вы выбирали.
Есть также вариант для тех, кто имеет высокий уровень красноречия - убедить Мойру не писать книгу. Вы потеряете карму, приобретёте 30% скидку в магазине Мойры и получите перк Критикан (Dream Crusher): у врагов шанс нанесения критического урона уменьшается на 50%.
4.Они! (Those!):
Как получить: прийти в Грейдич (Grayditch) (находится к югу от СуперМарта (Super-Duper Mart) или прогуливаться недалеко от него - появится мальчик, который даст квест на огненных муравьёв.
Что делать:
1. Найти отца мальчика в одном из домов в Грейдиче (Grayditch).
2. Вернуться к мальчику с новостями о смерти отца.
3. Исследовать станцию метро Мэриголд (Merigold) и найти там лабораторию Леско.
4.1. Убить пять стражей гнезда в Логове муравьиной матки (Ant Queen's Hatchery).
Опционально: не убивать матку (если Леско жив).
4.2. Убить матку (применим только этот вариант, если Леско убили до решения проблемы со стражами).
В награду доктор (если его не убили и сделали всё как он сказал) даёт перк, повышающий статы: силу - Муравьиная сила (Ant Might Perk), или восприятие - Муравьиный глаз (Ant Sight Perk) и +25% защиты от огня. Ещё его можно уговорить дать Лабораторный халат Леско (Lesko's Lab Coat) (+20% защита от радиации, +10% наука). Если не послушались доктора и убили муравьиную матку, то можно ещё с ним договорится о награде. Если убили матку и уничтожили мутаген, то ничего не получите.
5. Вернуться к мальчику.
6. Найти мальчику новоё жильё, поговорив с Верой Уизерли (Vera Weatherly) в Ривет-Сити (Rivet City), или с мэром Мак-Криди (Mayor MacCready) в Литл-Лэмплайт (Little Lamplight), или продать мальчика работорговцам в Парадиз-Фоллз (Paradise Falls). Можно и отказаться ему помогать. Если найдёте в метро тело Уильяма Брендиса (William Brandice), то можно его ключом открыть его дом и взять там гранатомет (Missle Launcher).
5.Погоня за ядер-колой (The Nuka-Cola Challenge):
Как получить: прийти в Гердершейд (Girdershade) (находится в юго-западном углу карты, на северо-запад от Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
Что делать:
1. Поговорить с Сьеррой Петровитой (Sierra Petrovita).
2. Найти и принести ей 30 бутылок Квантовой ядер-колы (Nuka-Cola Quantum), начав с фабрики по производству ядер-Колы (Nuka-Cola).
Опционально: бутылки можно сдать Рональду Ларену (Ronald Laren).
Опционально: на фабрике можно найти документы о поставках Квантовой ядер-Колы (Nuka-Cola Quantum). В полученных трех локациях есть Квантовая ядер-кола (Nuka-Cola Quantum), но вообще они разбросаны по всему игровому миру в количестве 94-х штук.
Награда:
- схема создания Молотов-колы (Nuka Grenade).
- Сьерра (Sierra) теперь покупает бутылки Квантовой (Quantum) по 40 крышек каждую.
- 1200 крышек.
- Молотов-кола (Nuka Grenade).
или если сдали бутылки Рональду, то:
- 1200 крышек за 30 бутылок. 2400 крышек если использовали навык разговора.
Также, Sierra (Сьерра) может сделать из этого напитка пирог - Миссисипский квантовый пирог (Missisippi Quantum Pie). ).
6.Глава Государства (Head of State):
Как получить: самые верные варианты - поговорить с Мей Вон (Mei Wong) в Ривет-Сити (Rivet City), она может дать пометку на карте, или прийти в поселение Храм Единения (Temple of Union) (находится в северо-восточном углу карты, на восток от Минного поля (Minefield).. Можно также узнать о местоположении Храма Единения, освободив и сняв рабские ошейники, у рабов из бродящих по карте рабских караванов (3 раба + 3 работорговца). (доб. от neyros)
Что делать:
1.1. Поговорить с Ганнибалом Хэмлином (Hannibal Hamlin) и Калебом Смитом (Caleb Smith).
1.2. Вынести в Мемориале Линкольна (Lincoln Memorial) всех работорговцев.
1.3. Принести картинку Мемориала Линкольна (Lincoln Memorial) из Музея истории Калебу (Caleb).
1.4. Вернуться к Ганнибалу.
Или есть вариант присоединиться к работорговцам:
2.1. Найти Ганнибала Хэмлина (Hannibal Hamlin) и Храм Единения (Temple of Union).
2.2. Найти как минимум один артефакт в Музее истории (всего их имеется 9).
2.3. Продать артефакты Линкольна.
2.4. Сдать Ганнибала (Hannibal) и рабов и помочь работорговцам атаковать Храм Единения (Temple of the Union).
Награда от Ганнибала (Hannibal):
- схема дротикомета (Dart Gun).
- 300 XP.
награда от работорговцев:
- 50 крышек за убийство вами Ганнибала (Hannibal).
- 100 крышек если Ганнибала (Hannibal) убил Лерой (Leroy).
- 300 XP.
Если не хотите принимать сторону работорговцев, а артефакты уже набрали, то можно их продать Аврааму Вашингтону (Abraham Washington) в Обществе по сохранению столицы (Capitol Preservation Society) в Риверт-Сити (Rivet City). ).
7.Искусственный Человек (The Replicated Man):
Как получить: поговорить с мистером Зиммером в лаборатории доктора Ли в Риверт-Сити (Rivet City) (хотя есть и другой вариант: найти в Большом Городе (Big Town) в одном из домов голодиск с записью об андроиде и начать расспрашивать всех знакомых докторов и не только, начиная с Рыжей (Red).
Что делать:
1. Найти данные о местонахождении андроида.
Опционально: выяснить, что может знать доктор Престон в Ривет-Сити (Rivet City) об андроиде.
2. Поговорить с:
- Резчицой в Парадиз-Фоллз (Cutter в Paradise Falls)
- Доком Черчем в Мегатонне (Doc Church в Megaton)
- Доктором Бэнфилдом в Тенпенни Тауэр (Doctor Banfield в Tenpenny Tower)
- Доктором Берроузом в Подземелье в Историческом музее (Doctor Barrows в Underworld aka. Museum of History)
- Доктором Престоном в Ривет-Сити (Doctor Preston в Rivet City)
- Люси в Литл-Лэмплайт (Lucy в Little Lamplight)
- Рыжей в Большом Городе (Red в Big Town)
- Барахальщиком в Литл-Лэмплайт (Knick Knack в Little Lamplight)
- Мойрой Браун в Мегатонне (Moira Brown в Megaton)
- Сигрейвом Холмсом в Ривет-Сити (Seagrave Holmes в Rivet City)
- Писцом Боудичем в Цитадели (Scribe Bowditch в Citadel)
- Уинтропом в в Подземелье в Историческом музее (Wintrop в Underworld aka. Museum of History)
- Маньей в Мегатонне (Manya в Megaton)
- Отцом Клиффордом в Ривет-Сити (Father Clifford в Rivet City)
- Хербертом Дэшвудом в Тенпенни-Тауэр (Herbert Dshawood в Tenpenny Tower)
- Тюльпан в Подземелье в Историческом музее (Tulip в Underworld aka. Museum of History)
- Гробовщиком Джонсом в Парадиз-Фоллз (Eulogy Jones в Paradise Falls)
- Ворчуном в Парадиз-Фоллз (Grouse в Paradise Falls)
- Сестрой в Ривет-Сити (Sister в Rivet City)
В принципе со всеми говорить не обязательно, нужно найти только четыре зацепки (последняя указывает на Пинкертона) или через диалоги, или через найденные записи на диктофонах и тогда переходить к пункту 3. В какой-то момент к вам подойдёт женщина и даст запчасть от андроида, которую вы можете показать Зиммеру, чтобы он перестал искать андроида.
3. Выяснить, что Пинкертон в Ривет-Сити (Rivet City) знает об андроиде. Он находится в отвалившейся части корабля.
4. Поговорить с андроидом и сохранить его секрет.
5. Сдать андроида Зиммеру.
Награда:
- Если сохранили секрет андроида, то получите от него хорошее оружие - плазменную винтовку А3-21 (A3-21's Plasma Rifle).
- Если сдали его Зиммеру, то получите перк "Супер-рефлексы" (Wired Reflexes).
- 50 крышек если соврали и показали Зиммеру запчасть от андроида.
- Перк Супер-рефлексы (Wired Reflexes) дает х1.1 шанса сделать крит в V.A.T.S. (если открыли правду Зиммеру).
- 300 XP.
Можно получить обе награды, сначала поообещав сохранить секрет андроида, а потом пойти и сдать его Зиммеру.
8.Узы Крови (Blood Ties):
как получить: поговорить с Люси Вест (Lucy West) в салуне в Мегатонне.
Что делать:
1. Прийти в Арефу и поговорить с Эваном Кингом. Сделать обход Арефу.
2. Найти Семью. Она находится в подземельях станции Мерешти (Meresti).
3. Найти там Иэна Веста (Ian West) и поговорить о его решении с Вэнсом (Vance). Поговорить с Вэнсом (Vance).
Дополнительно: выяснить, что Семья делала в Арефу.
Можно также выяснить, чем занимается Семья.
4. Вернуться к Эвану Кингу (Evan King).
Награда:
- схема Шиш-кебаба (если договорились мирно с Семьёй).
- перк "Кровопийца" (Hematophage) (если заключили мир между Семьёй и Арефу). Перк даёт возможность лечить 20 пунктов здоровья при помощи пакетов крови (blood packs).
- 300 XP.
- +300 к карме за мирный договор.
- -100 к карме за убийство всех жителей Арефу и Семьи.
Можно также убить всю семью и снять с них хорошие вещи, но тогда сдать квест Эвану Кингу (Evan King) не получиться, т.к. в Арефу все NPC станут атаковать протагониста.
9.Оазис (Oasis):
Как получить: прийти в поселение Оазис (Oasis), которое находится на северо-восток от Парадиз-Фоллз (Paradise Falls), у северного края карты, примерно посередине.
Что делать:
1. Поговорить с Отцом-корнем Лавром (Birch).
2. Пройти Обряд Очищения (Treeminder) и поговорить с Харольдом. (это тот самый Гарольд из предыдущих Fallout)
3. Получить ключ от пещер от Ствола Кипариса (Branchtender Cypress).
4. Пройти в пещеры и уничтожить Сердце Харольда.
Опционально: применить сок Лавра (Birch's Sap) на сердце Харольда и остановить его рост.
Опционально: применить мазь Березы (Laurel's Liniment) на сердце Харольда и увеличить его рост.
Опционально: сжечь Харольда (для очень злых персонажей - все "друиды" атакуют ГГ).
6.1. Если уничтожили сердце Харольда, или применили сок Лавра (Birch's Sap), то поговорить с Отецом-корнем Лавром (Tree Father Birch).
6.2. Если применили мазь Березы (Laurel's Liniment), то поговорить с Матерью-Кроной Березой (Leaf Mother Laurel.)
Награда:
Если просто уничтожили сердце Харольда:
- Перк Толстая шкура (Barkskin Perk) (выносливость +1, +10 к защите). Это так называемая инфекция F.E.V.
Если применили cок Лавра (Birch's Sap):
+ Гранатомет (Missle Launcher).
+ Балахон Липы (Druid's Outfit).
Если применили Мазь Березы (Laurel's Liniment):
+ Силовая броня Клена (Brotherhood Outcast Power Armor) (+10 к защите от радиации, + 5 к тяж. оружию, +1 к силе, -1 к ловкости).
+ Капюшон Сирени (Villager's Hood).
Также можно после этого квеста поговорить с Веточкой Ивой (Sapling Yew) и, если не сожгли или уничтожили сердце Харольда (Harold's Heart), то она может дать Медвежий амулет (Bear Charm) - +10 к речи.
10.Сила Атома (The Power of The Atom):
Как получить: поговорить с шерифом Лукасом Симмсом (Lucas Simms) в Мегатонне.
1.1. Обезвредить атомную бомбу в Мегатонне.
2.1. Или поговорить с мистером Берком (Burke) в салуне и согласиться настроить бомбу, чтобы она взорвалась.
Опционально: попросить Лео Стала (Leo Stahl) в Латунном Фонаре (Brass Lantern) о покупке ментатов (mentats), чтобы увеличить скилл Взрывчатка.
Опционально: украсть заначку Лео Стала (Leo Stahl), чтобы повысить скилл Взрывчатка.
Опционально: встретить Лео Стала (Leo Stahl) на водоочистй станции и спросить о том же.
1.2. Поговорить с Лукасом Симмсом (Lucas Simms).
2.2. Поговорить с мистером Берком (Burke) в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
2.2.1. Активировать детонатор.
Награда:
Если деактивировали бомбу:
- 100 крышек, или 500 в зависимости от умения разговора.
- дом в Мегатонне.
- 300 XP.
- +200 к карме.
Если уничтожили Мегатонну:
- 500 крышек, или 1000 в зависимости от умения разговора.
- апартаменты в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
- 300 XP.
- -1000 к карме.
Можно также после разговора с обоими предупредить одного из них относительно планов второй стороны - это приведёт к перестрелке между Симмсом и Берком. Если вы принимали сторону Симмса и его убили, то сдавать квест нужно его сыну Хардену (Harden).
11.Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower):
Как получить: прийти к Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
Что делать:
1. Исследовать близлежащие туннели станции Уоррингтон (Warrington Tunnels) и поговорить с Майклом Мастерсом (Michael Maters) и Бесси Линн (Bessie Lynn).
2. Поговорить с гулем Роем (Roy) рядом со входом в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
3.1. Помочь гулям попасть в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
3.2. Или убить Роя Филлипса (Roy Fillips) и его приспешников, взяв квест у Густаво в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
Награда:
Если убили гулей:
- 200 или 400 крышек в зависимости от умения разговора.
- 300 XP
Если помогли гулям:
- Маска гуля (гули не нападают, если только их не спровоцировать)
- Скидка в магазинах Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower)
- 300 XP
Если договорились о мире:
- Маска гуля (гули не нападают, если только их не спровоцировать)
- Скидка в магазинах в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower)
- 300 XP
12.Просто Бизнес (Strictly Business):
Как получить: прийти в Парадиз-Фоллз (Paradise Falls) (находится на северо-запад от Большого Города (Big Town)) и поговорить с Ворчуном (Grouse) (можно уговорить его пропустить вас за деньги, или если помогли работорговцам в квесте Глава Государства (Head of State), или имеете плохую карму).
Что делать:
1. Поработить снайпера Арканзаса (Arkansas) из Минного поля (Minefield).
2. Поработить Сьюзен Ланкастер (Susan Lancaster) из Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower).
3. Поработить Рыжую (Red) из Большого Города (Big Town).
4. Поработить Снаряда (Flak) из Ривет-Сити (Rivet City).
Награда:
- 1000 крышек за всех рабов
- -400 к карме за всех рабов
- 300 XP
13.Контрольный Выстрел (You Gotta Shoot 'Em in the Head):
Как получить: поговорить с гулем мистером Краули (Crowley) в Подземелье (Underworld) aka. Исторический Музей (находится недалеко от Монумента Вашингтона (Washington Monument)).
Что делать:
1. Убить Алистера Тенпенни (Allistair Tenpenny) (ключа у него нет).
2. Убить Дукова (Dukov) и получить его ключ.
3. Убить Теда Стрэйера (Ted Strayer) и получить его ключ.
4. Убить Дэйва (Dave) и получить его ключ.
На самом деле, если поговорить с находящимися рядом с Краули (Crowley) гулями, то при помощи убеждения можно выяснить, что среди этих указанных им лиц лишь один "расист" - Тенпенни (Tenpenny). И если спросить об этом Краули (Crowlеy), он признается, что ему нужны только их ключи, чтобы проникнуть в форт Константин (Constantine). Т.е. кроме Тенпенни (Tennpenny), остальных есть вариант не убивать, а сторговаться.
Награда:
если всех четырёх убили выстрелом в голову:
- 400 крышек.
Если без хедшотов:
- 100 крышек.
Если убили Краули (Crowley) по приказу Тенпенни (Tenpenny):
- от 200 до 300 крышек в зависимости от умения разговора.
Если украли ключи у Краули (Crowley) и исследовали форт Константин (Constantine) (проще всего туда проникнуть через дом, находящийся рядом с фортом; четвертый ключ найдете внутри форта на теле Тары):
- Толстяк (Fat Man), ядерные выстрелы (Mini Nukes), силовая броня Т-51b (T-51b Armor) (самая лучшая броня в игре).
- 300 XP.
Можно вообще ключи Краули (Crowley) не отдавать, а сразу идти в форт, но только если уже выяснили его местонахождение.


Zanoza99 28.11.2008 21:10

FAQ (продолжение)
 
Побочные квесты, квестодатели, варианты прохождения, награды (продолжение):

14.Украденная Независимость (Stealing Independence):
Как получить: поговорить с Авраамом Вашингтоном (Abraham Washington), куратором Общества сохранения столицы (Capitol Preservation Society), Ривет-Сити (Rivet City).
Что делать:
1. Принести Декларацию независимости из Национальных Архивов. Там есть разные варианты проникновения в архивы, но награда одна:
- схема железнодорожной винтовки (Railway Rifle).
- 75-100 крышек если принесли ещё и Великую хартию вольностей (Magna Carta).
- 100-125 крышек если принесли ещё и Билль о правах (Bill of Rights).
Если встретили и скооперировались с Сидни (Sydney) в архивах, и она осталась жива, то с ней можно после квеста поговорить или в Ривет-Сити (Rivet City), или в Подземелье (Underworld), принеся ей записку от её убитого отца, которую можно найти в гостинице "Стейтсмен" (Statesman Hotel) и она даст вам свой именной SMG.
Добавление от neyros:
В Национальном архиве Декларацию независимости охраняет сумашедший робот. С ним можно поговорить об изготовлении копии Декларации. Для этого он попросит принести чернила из Арлингтонской библиотеки. После получения чернил робот делает подделку Декларации, которую можно всучить Аврааму Вашингтону. Но в этом случае А.. Вашингтон схему "железнодорожной винтовки" не дает.
15.Проблемы на домашнем фронте (Trouble on the Homefront):
Как получить: недалеко от Убежища 101 (Vault 101) получить по радио призыв о помощи.
1. Вернуться в Убежище 101 (Vault 101) и выяснить что там происходит.
2. Поговорить со смотрителем (Overseer), Аматой ( Amata), Бучем (Butch) и принять одну из сторон.
Награда из полезного:
- Модифицированный рабочий комбинезон (Modified Utility Jumpsuit) (если присоединились к смотрителю или Амате, и никого не убили).
- книги отца не забудьте захватить в лаборатории.
- 300 XP.
Это ваше последнее посещение Убежища 101 (Vault 101), больше туда вам не дадут вернуться.
16.Песнь Агаты (Agatha's Song):
Как получить: к северо-востоку от Депо Мерешти (Meresti Trainyard) находится Дом Агаты (Agatha's House). Поговорите с Агатой.
Что делать:
1. Найти скрипку Сойл Страдивари (Soil Stradivarius) в Убежище 92 (Vault 92).
Опционально: Найти штаб-квартиру Волт-Тек (Vault-Tec HQ).
Опционально: выяснить где находится Убежище 92 (Vault 92).
2. Принести скрипку Агате или продать её, к примеру Аврааму Вашингтону (Abraham Washington) для музея, или Азрухалу (Ahzrukhal) в Подземелье (Underworld).
После выполнения этого квеста, если скрипка осталась у Агаты, то по радио теперь можно слушать её музыку на волне "Радиостанция Агаты" (Agatha's Station Signal)). Можно также принести ей нотную тетрадь за карму и уникальный револьвер «Блэкхок» (Blackhawk Magnum). Нотные тетради можно найти или в одной из кабинок мужского туалета в Убежище 92 (Vault 92), в Арлингтонской библиотеке, школе Спрингвейла и др. местах.
Ну и конечно +300 XP.
17.Рейнджеры Рейли (Reilly's Rangers):
Как получить: или услышать радио сигнал у Национальных архивов, или сходить в Подземелье (Underworld) к доктору Берроузу (Barrows) в Разделочною (Chop Shop) и уговорить его вылечить Рейли (Reilly), или если навык позволяет, то вылечить самим.
Что делать:
1. Поговорить с вылеченной Рейли (Reilly).
2. Найти Больницу Надежды (Our Lady of Hope). Рейли (Reilly) даёт указания как пройти туда, а затем оттуда в гостиницу Стейтсмен (Statesman Hotel), где на крыше засели её рейнджеры, отбивающиеся от супермутантов.
Опционально: найти рейнджерский ящик с патронами.
Опционально: обмундироваться на Базе рейнджеров (Ranger's Compound).
3. Найти рейнджеров Рейли (Reilly).
4. принести Доновану батарею из сломанного робота (за батареей нужно спуститься с крыши назад в большой зал и зайти на его нижнем ярусе в маленькое помещение, где лежит сломанный робот). Впрочем. если в вашем кармане уже есть аналогичная батарея, то спускаться не придется. Или самому при помощи батареи починить лифт, если навык позволяет.
5. Провести рейнджеров в безопасное место.
6. Вернуться на Базу рейнджеров (Ranger's Compound).
Награда:
- Боевая броня Рейнджеров (Ranger Battle Armor)
или
- миниган "Юджин" (Eugene (Minigun))
- 300 XP
Над разделом работали Ecser, Aramintai, mafbot, neyros, Santera

Ezhik 28.11.2008 22:58

Цитата:

Сообщение от Mabean (Сообщение 597823)
Ezhik, всё в декабарьской игромании прямо таки указывают на то, что гта 4 лучше!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


это мнение все равно сугубо личное каждого.допустим проголосовали там 5000 человек где-нибудь в опросе онлайн.из этих 5000 только 1500 играли в первые части и знают что такое дух фаллоут,а не поиграв в первые сказать легче про ГТА что она лучше,так как это всего лишь первый взгляд.все это опять же мое мнение,однако что такое даже ГТА полвина игроков не знает,большинство начинали с ГТА 3 или даже после,надо сказать,что тоже самое и с фаллоут,но если в ГТА еще и можно так начать играть,то с фаллоут так поступать просто нельзя =)

RusLanCheg 30.11.2008 16:09

Ezhik,
не,в игромании ставит автор оценку вроде,а уж он точно и в фалауты все играл,и в гта,а оценку 10 там даже реже чем раз в год ставят

Ezhik 30.11.2008 18:45

какой автор?!?!игромании???
мож директор вобще редакции?дядька толстый с сигарой который толкьо деньгами ворочит.да наверное...
ахинию несете ребят порой.да и вобще игромания не показатель.

Zanoza99 30.11.2008 23:10

Console Codes Guide Version 1.0 by Yam Nad
 
Console Codes:
~ Codes ~

activate - Activates the last door you clicked on in the console that is locked but needed to be opened from another place.
AddPerk - That's right! Get any perk you want, any and/or all.
addspecialpoints # - Add # special points
advlevel - Advance one level
CompleteAllObjectives / CompleteQuest - Complete quest objectives
DisableAllMines - Disables mines
EnablePlayerControls - Move around during "locked" cinematics
GetQuestComplete/GetQC - Complete all quest items
GetQuestCompleted - Complete current quest
getXPfornextlevel - Displays xp needed for next level
Kill - Automatically kill the target you selected in Console Mode (to target an enemy in console mode, make sure they're visible on the screen, go into the console, and then click on the enemy)
Killall - Kills everyone in the area; if you are outside it kills everything outside.
modpca (SPECIAL) # - Adds X points to your SPECIAL stat.
moveto player - Move the currently selected target to the player's location.
movetoqt - Moves the player to the current quest marker.
MoveToQuestTarget/movetoqt - Warp to your quest's target location.
placeatme X Y Z - (untested) Should place desired item near you. Replace X Y Z with ItemCode, number of items and their condition, if condition is applicable.
player.additem X Y Z - Replace X,Y,Z with ItemCode, number of items and their condition, if condition is applicable.
player.coc # - Teleports Player to NPC with the ID #
player.ForceAV - Directly set your skill values.
player.getav karma - Gets the current number of karma.
player.modav actionpoints # - Permanently modifies player's max action points.
player.modav carryweight # - Permanently modifies player's max weight.
player.modav skill # - Modifies player's desired skill. (player.modav luck 10)
player.modScale (float) - Modifies players scale from 1.0 to -1.0 (double to quarter size). ("player.modscale 0.2" makes player 0.2 bigger)
player.removeitem "XXX" - Removes "XXX" number of items from your inventory of type. Useful for removing quest flagged items
player.setav # - Sets skill level to #. Max 100. This sets all skill bonuses but those from gear, tag skills, or attributes.
player.setav # - Sets the typed attribute to the number provided. (1-10)
player.setlevel # - Changes level to #.
prid X - Replace X with the code for a character you want to select, if you can't select him through clicking on him in console mode.
ResetQuest - Reset a quest.
resurrect - Revives dead selected console target.
rewardKarma # - Reward # karma points to player
rewardxp X - Replace X with the number of experience points to receive
save fred 1 - Opens a text file with all objects (items, npcs, props) and their corresponding ID Form codes (unique for every savegame). This is VERY useful for opening a searchable database matching NPC names to ID numbers.
set timescale to # - Alters the speed in which the in-game time passes.
SetEssential 1 - Sets the NPC as essential.
setessential 6a772 1 - Dogmeat is marked Essential (Unkillable)
setgs fJumpHeightMin # - Changes how high your player will jump. Replace the # with the desired height. (default = 64)
setgs iMaxCharacterLevel ### - Sets the maximum level that your character can reach through experience gain. Replace the ### with the desired maximum level.
SetPCCanUsePowerArmor 1 - Allows player to wear Brotherhood of Steel armor without the training prerequisite.
SetPCYoung - Everyone wants to be a kid again!
setspecialpoints # - Set the number of special points to #
SexChange - Self Explanatory
ShowNameMenu - Change your name.
showracemenu - Open the character creation screen
tcai - Toggles combat AI on/off. Enemies stand still and do not fire back. Some will still continue their patrol-route.
tcl - Toggles clipping mode on/off.
tfc - Toggles free camera mode (useful for character screenshots. Remember to enter 3rd-person view first, or the player will be invisible and a (presumably) debug part of the HUD will be visible to the right from center.)
tg - Toggles grass on/off.
tgm - Toggles God-mode on/off.
tm - Toggles the HUD on/off (useful for character screenshots)
tt - Toggles trees culled/not culled.
tmm 1 - Toggles all map markers on.
unlock - Unlocks any selected physical lock (doors, chests, etc) and terminals.

~ Adding Items ~

Player.additem [itemhex] [item number]

Books

Big Book of Science=0003403C
Big Book of Science =0002D3A4
Chinese Army: Spec. Ops. Training Manual =00034045
D.C. Journal of Internal Medicine= 00034043
Dean's Electronics= 0003403D
Duck and Cover!= 0006A80C
Footlocker =000199C2
Grognak the Barbarian= 00034040
Guns and Bullets= 0003403E
Lying, Congressional Style =00034044
Motivational Secrets of the Stars 0002D3A3
Nikola Tesla and You =00034041
Paradise Lost= 000BACFE
Pugilism Illustrated =0003403F
Survival Guide Manuscript =0002D3B2
Tales of a Junktown Jerky Vendor= 00034042
Tumblers Today =00034046
U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes= 00034048
Wasteland Survival Guide= 000C5634
You're SPECIAL!= 000AB2EF

Aid Supplies

Ant Meat =0003C345
Ant Queen Pheromones= 00033068
Beer= 00015197
Berry Mentats= 000BF7C6
Blamco Mac and Cheese =0008C556
Bloatfly Meat= 0007C10D
Blood Pack= 00034051
Brahmin Steak= 00015198
Bubblegum =0008C560
Buffout= 00015163
Cave Fungus =00038E0C
Cram =0008C552
Crispy Squirrel Bits= 00031948
Crunchy Mutfruit =0001519C
Dandy Boy Apples= 0008C554
Dirty Water= 000151A4
Dog Meat =00034050
Fancy Lads Snack Cakes =0008C55A
Fire Ant Nectar =00085ABB
Fresh Apple =00015196
Fresh Carrot= 00015199
Fresh Pear =0001519F
Fresh Potato =000151A0
Grape Mentats =000BF7C5
Gum Drops =0008C564
Hatchling Mirelurk Meat= 00065175
Human Flesh =0003404F
Ice Cold Nuka-Cola =00040DCB
Iguana Bits= 0001519A
Iguana on a Stick= 0001519B
InstaMash= 0008C558
Jet =00015164
Junk Food =0003359C
Med-X =00050F8F
Mentats =00015165
Mirelurk Cakes =0003404D
Mirelurk Meat =0003404E
Miss. Quantum Pie =00049076
Mole Rat Meat =0003404C
Mole Rat Wonder Meat =000ABD17
Mutfruit= 00034049
Noodles= 0001519D
Nuka-Cola =0001519E
Nuka-Cola Quantum =000284F9NukaLurk Meat =00095F48
Orange Mentats =000BF7C7
Pork N' Beans= 0008C55E
Potato Crisps =0008C562
Psycho= 00015166
Purified Water =000151A3
Radroach Meat =0009C957
Salisbury Steak =000293A9
Scotch =000151A1
Softshell Mirelurk Meat =000552CE
Squirrel on a Stick =00031949
Squirrel Stew =0003194A
Stimpaks =00015166
Strange Meat =0002E376
Strange Meat Pie =0007E173
Sugar Bombs =0008C551
Sweetroll= 00030A23
Ultrajet= 000C9CF4
Vodka =00032C74
Whiskey =00032C75
Wine= 0003404A
Yao Guai Meat =0003404B

Armour

Power Helmet =00014C08
Power Armor =00014E13
Pip-Boy 3000 =00015038
Brahmin-Skin Outfit =00018DE5
Enclave Scientist Outfit= 0001B5BD
Wasteland Wanderer Outfit= 0001BA00
Tinted Reading Glasses= 0001C295
Vault Lab Uniform= 0001CBDC
Vault 101 Security Armor =0001CBDD
Ghoul Mask= 0001DC1C
Pre-War Casualwear =0001EA6D
Combat Armor= 00020420
Leather Armor =00020423
Combat Helmet =00020426
Sheriff's Duster= 00020429
Tunnel Snake Outfit =0002042E
Raider Painspike Armor =0002042F
Raider Psycho-Tic Helmet =00020432
Ranger Battle Armor= 00023030
Ranger Armor= 00023030
Pip-Boy 3000 =000236D8
Rivet City Security Helmet= 000239CB
Rivet City Security Uniform= 000239CC
Enclave Power Armor= 00023B62
Power Armor= 00025083
Pip-Boy Glove= 00025B83
Recon Armor Helmet =00028EAD
Kid's Party Hat =00028FF8
Pre-War Baseball Cap =00028FF9
Ballcap with Glasses= 00028FFA
Roving Trader Outfit =0002B385
MacCready's Helmet= 0002D11B
Leather Armor= 0002DC05
Sheriff's Hat =0002DD80
Slave Collar =0002F563
Recon Armor= 0003064D
Radiation Suit =00033078
Advanced Radiation Suit =0003307A
Raider Sadist Armor= 0003307C
Raider Badlands Armor =0003307D
Raider Blastmaster Armor =0003307E
Metal Armor= 0003307F
Metal Helmet =00033080
Hockey Mask =00033598
Kid's Baseball Cap =000340C1
Pre-War Kid's Outfit =000340C3
Dirty Pre-War Kid's Outfit= 000340C4
Pre-War Hat =000340C8
Pre-War Bonnet =000340CD
Dirty Pre-War Casualwear =000340CF
Pre-War Spring Outfit =000340D0
Dirty Pre-War Spring Outfit= 000340D1
Chinese Jumpsuit= 000340D2
Dirty Chinese Jumpsuit= 000340D3
Lab Technician Outfit =000340D7
Scientist Outfit= 000340D9
Doctor Li's Outfit =000340DA
Enclave Officer Uniform =000340DE
Kid's Police Hat= 000340E1
Kid's Cave Rat Outfit =000340E4
Sexy Sleepwear= 000340E6
Mayor MacCready's Outfit= 000340E7
Oasis Robe= 000340E8
Oasis Villager Robe =000340E9
Red's Jumpsuit= 000340EA
Red's Bandana= 000340EB
Vault 87 Jumpsuit= 000340ED
Vault 112 Jumpsuit =000340EF
Vault 101 Child's Jumpsuit =000340F2
Ragamuffin Outfit= 000340F8
Junior Officer Outfit= 000340F9
Wasteland Scout Uniform =000340FA
Athlete of the Wastes Outfit= 000340FB
Pint-Sized Slasher Mask =000340FC
Eyeglasses= 000340FD
Wasteland Doctor Fatigues= 000340FE
Wasteland Surgeon Outfit =000340FF
Ranger Battle Helmet= 00034105
Tenpenny Security Uniform =00034119
RobCo Jumpsuit= 0003411A
Red Racer Jumpsuit =0003411B
Vault 101 Security Helmet =0003411C
The AntAgonizer's Costume 0003411D
The Mechanist's Costume =0003411E
The AntAgonizer's Helmet =0003411F
The Mechanist's Helmet =00034120
Armored Vault 101 Jumpsuit =00034121
Merc Charmer Outfit= 00034122
Merc Troublemaker Outfit= 00034123
Merc Adventurer Outfit =00034124
Eulogy Jones' Hat= 00034126Slave Collar =0003D1FE
Regulator Duster= 0003E54A
Surgical Mask= 0003E591
Vault 101 Utility Jumpsuit =000425BA
Enclave Power Armor =0004443E
Lincoln's Hat= 0004445B
Eyebot Helmet =0004E6A0
Party Hat= 00050E44
Colonel Autumn's Uniform =0005157E
Maple's Garb =0005A6CA
Poplar's Hood= 0005A6CB
Raider Blastmaster Helmet =0005B6E8
Blast Off Pajamas= 0005B6EA
Tenpenny Security Helmet =0005B6EB
Pre-War Relaxedwear =0005BB63
Pre-War Parkstroller Outfit =0005BB66
Dirty Pre-War Relaxedwear =0005BB6F
Dirty Pre-War Parkstroller Outfit =0005BB70
Dirty Pre-War Businesswear =0005C682
Sunglasses =0005C99F
Doctor Li's Glasses =0005C9A0
Tortiseshell Glasses =0005C9A1
GlassesReadingChild= 0005DC82
Outcast Power Armor =00060C70
Outcast Power Helmet =00060C72
Army Power Armor =00061A72
Lyons' Pride Power Armor =00061A73
Tunnel Snake Outfit= 00061D98
Outcast Recon Helmet =000645ED
Mysterious Stranger Outfit =0006696D
Dirty Pre-War Spring Outfit =00066C71
Leather Armor= 00066C72
Power Armor= 00066C73
Leather Armor =00066C74
Tesla Armor= 0006B464
Tesla Helmet =0006B465
Mysterious Stranger Hat =0006B467
Armored Vault 101 Jumpsuit= 0006C587
Linden's Outcast Power Armor =00070877
Bandana= 00073D57
Three Dog's Head Wrap =00073FEC
Ledoux's Hockey Mask =0007401C
Head Wrap= 00074296
Head Wrap= 00074334
Head Wrap =00074335Head Wrap =00074336
Blast Off Helmet =0007494C
Ragamuffin Tophat= 00074950
Wasteland Scout Hat =00074952
Brotherhood Power Armor =00075201
Brotherhood of Steel Powered Helmet =00075201
Brotherhood of Steel Powered Armor= 00075203
Brotherhood Power Helmet= 00075203
Prototype Medic Power Armor =0007836E
Kid's Murray the Mole Hat =00078643
Raider Arclight Helmet =00078644
Raider Wastehound Helmet =00078645
Chinese Commando Hat =00078646
Enclave Officer Hat =00078647
Roving Trader Hat =00078648
Dad's Wasteland Outfit =00079F09
Child Blastoff Helmet= 0007C109
Modified Utility Jumpsuit =0007C17C
Shady Hat= 0007C17D
BirthSkirt =0007CFF0
Pre-War Outfit and Watch= 0008198C
Vance's Longcoat Outfit= 00083C5C
Brotherhood Scribe Robe =000854CF
Elder Lyons' Robe= 00087274
Underwear= 00089B52
Button's Wig= 0008A6DD
Merc Veteran Outfit =0008C83C
Tesla Armor =0008F571
Boogeyman's Hood= 0008F775
Tenpenny's Suit =00096CB7
Kid's Ballcap with Glasses =0009B185
Motorcycle Helmet =0009B186
Biker Goggles= 0009B188
Stormchaser Hat= 0009B189
Oasis Druid Hood =0009B18A
Merc Grunt Outfit =000A3045
Talon Company Armor =000A6F76
Talon Combat Armor =000A6F76
T-51b Power Armor= 000A6F77
T-51b Power Helmet =000A6F78
Police Hat =000AB491
Pre-War Outfit and Watch =000ABBE2
Three Dog's Glasses= 000ACDA4
Talon Combat Helmet= 000B0278
Grimy Pre-War Businesswear =000B1056
Crow's Eyebot Helmet= 000B17A0
Crow's Eyebot Helmet =000B17A0
Vault 108 Jumpsuit= 000B73F1
Vault 106 Jumpsuit =000B73F2
Vault 92 Jumpsuit =000B73F3
Party HatStanley= 000B75E2
Handyman Jumpsuit = 000BF6FD
Environment Suit= 000C09D4
Makeshift Gas Mask= 000C111A
Lesko's Lab Coat = 000C24F9
Merc Cruiser Outfit = 000C5D34
The Surgeon's Lab Coat = 000C71E1
Takoma Park Little Leaguer Cap =000C72FB
Torcher's Mask= 000C7C4E
Wanderer's Leather Armor = 000C7C54
Naughty Nightwear = 000C8E07
Oasis Exile Hood = 000C942D
Vault 77 Jumpsuit = 000CAFBE
Defender Armor = 000CB543
Commando Armor =000CB544
Explorer's Gear= 000CB549
Lucky Shades= 000CB54B
Shellshocked Combat Armor =000CB5EF
Shellshocked Combat Helmet =000CB5F0
Talon Combat Helmet =000CB5F1
Talon Combat Armor =000CB5F2
Enclave Shocktrooper Armor =000CB5F3
Enclave Shocktrooper Helmet= 000CB5F4
Road Rascal Leather Armor =000CB5F5
Apocalypse Gladiator Armor =000CB5F6
Apocalypse Gladiator Helmet =000CB5F7
Robo-Thor Helmet =000CB5F8
Composite Recon Armor =000CB5FA
Composite Recon Helmet =000CB5FB
Sharp-Dressed Raider's Armor =000CB5FC
The Devil's Pigtails= 000CB5FD
Hand-Me-Down Raider Armor= 000CB5FE
Highway Scar Armor =000CB5FF
Pyro Helmet= 000CB600
Dirty Chinese Jumpsuit= 000CB603
Hat of the People =000CB604
All-Purpose Science Suit= 000CB605
Merc Charmer Outfit= 000CB606
Wasteland Legend Outfit= 000CB609
Merc Grunt Outfit =000CB60A
Merc Cruiser Outfit =000CB60B
Power-Suit Armor =000CB60C
Pre-War Casualwear =000CB60D
Sleepwear =000CB60E
Pre-War Parkstroller Outfit= 000CB60F

Zanoza99 30.11.2008 23:11

Console Codes Guide Version 1.0 by Yam Nad (продолжение)
 
Console Codes:
Ammo

.308 Caliber Round =0006B53C
.32 Caliber Round =000207F7
.44 Round Magnum =0002937E
10mm Round= 00004241
5.56mm Round =00078CC4
5.56mm Round =00004240
5mm Round =0006B53D
5mm Round =000615A8
Alien Powercell =00029364
BB - Ammo= 0002935B
Bottlecap Mines =0000433A
Dart =00047419
Dart =0002936E
Electron Charge Pack= 000615AF
Electron Charge Pack= 0006B53E
Energy Cell= 00020772
Energy Cell= 00078CC2
Flamer Fuel= 00029371
Flamer Fuel ==00078CC1
Frag Grenades 00004330
Frag Mines= 0000433C
Mesmetron Power Cell= 0006A80D
Microfusion Cell= 00078CC3
Microfusion Cell =00004485
Mini Nuke =00020799
Missile =000B8791
Missile =0005F706
Missile =00078CC5
Missles= 00029383
Pulse Grenades =00004331
Railway Spikes =00029384
Shotgun Shell= 00028EEA
Shotgun Shell= 0004C5F9
Sonic Energy =00056634

Weapons

.32 Pistol= 0000080A
.44 magnum =00050F92
10mm Pistol =0001A334
10mm Pistol =0000434F
10mm Pistol= 0006F210
10mm SMG ( Sydneys "Ultra" )= 0006E7CC
10mm Sub Machine gun =00004321
A3-21's Plasma Rifle =0006B539
Acid Spit= 000B8793
Acid Spit ==0006E8CE
Alien Blaster 00004322
Ant's Sting =000C553E
Assault Rifle =0001FFEC
Baseball Bat= 0000421C
BB Gun =000C0327
BB Gun= 00004323
Black Bart's Bane= 0006B535
Blackhawk= 000303A2
Board of Education =000C310F
Bottlecap Mine =0000433A
Brass Knuckles =00004324
Breaker= 000CB546
Butch's Toothpick =00078440
Buzzsaw =0003BC6F
Chinese Assault Rifle =00046BDD
Chinese Assault Rifle= 0000080B
Chinese Officer's Sword= 0006415D
Chinese Officer's Sword= 0002B3CB
Chinese Pistol =00004325
Chinese Pistol (Zhu-Rong v418 )= 00060C2C
Clover's Cleaver =000C80B8
Col. Autumn's 10mm Pistol =0006B531
Col. Autumn's Laser Pistol =000ABBE4
Combat Knife= 00004326
Combat Knife =00064093
Combat Shotgun= 0003713D
Combat Shotgun= 00004327
Curse Breaker =000C80BB
Dart Gun =0000432A
Deathclaw Gauntlet =0000432B
Electrical Zap= 00022FF1
Eugene= 0006B538
Excalibat =000C80BC
Experimental= MIRV 0003422B
Fat Man= 0000432CFawkes' Super Sledge= 0007843F
Fire Hydrant =00021367
Firelance =000C80BA
Fisto!= 000CB601
Flamer =00078C60
Flamer =0000432D
Flamer =000C58EE
Flamer =000A0C02
Flamer =0009E8DF
Flamer =0007C10B
Flamer =00039550
Frag Grenade= 00004330
Frag Mine =0000433C
Frag Mine =00028172
GasTrap Dummy= 000001F6
Gatling Laser =0000432E
Gatling Laser =0000432E
Hand Laser= 00018B9E
Highwayman's Friend =00078442
Hunting Rifle =00004333
Jack= 000C6E5B
Knife= 00004334
Laser= 00050ED0
Laser= 0007B23A
Laser= 0007B237
Laser Pistol= 000B4178
Laser Pistol =00063E8A
Laser Pistol= 00004335
Laser Rifle =00074795
Laser Rifle= 00004336
Law Dog= 0006B532
Lead Pipe =00004337
Liberty Laser= 00033FE2
LibertyPrimeWeapBomb= 0005932F
Lincoln's Repeater= 0003C07A
Love Tap= 000C80B9
Mesmeron= 00004339
Mesmetron= 000BF5A4
Minigun =0000433F
Mirelurk Bait Grenade= 00030664
Miss Launcher =000B2644
Missile Launcher= 00057E8F
Missile Launcher =00004340
Nail Board= 000A01DD
Nail Board= 00063FDCNuka-Grenade= 00004342
O'Grady's Peacemaker =0007843D
Occam's Razor= 000CB602
Ol' Painless= 00066C76
Plasma Grenade =00004332
Plasma Gun =0007C10C
Plasma Gun =0003954F
Plasma Mine =0000433D
Plasma Pistol =00004343
Plasma Rifle =00004344
Plunkett's Valid Points =000CAFA9
Police Batton =00004345
Pool Cue =00004346
Power Fist =00004347
Protectron's Gaze =000C553F
Pulse Grenade =00004331
Pulse Mine= 0000433E
Radioactive Spit= 00058717
Railway Rifle =00004348
Repellent Stick =0002D3B7
Reservist's Rifle= 00092966
Ripper= 00004349
Rock-it launcher =0000434B
Rolling Pin= 00029769
Rolling Pin= 000B2943
Sawed-Off Shotgun =0000434C
Sawed-Off Shotgun =000AE8AE
Scoped .44 Magnum =0000434D
SentryBot Laser Gatling =000389AF
SentryBot Minigun =00057E8E
Shishkebab= 0000434E
Shriek= 0007F598
Silenced 10mm Pistol= 00004350
Slasher Knife =0002869C
Sledge Hammer= 00004351
Sledgehammer =00063FA2
Smuglers End (Laser Pistol) =0006B536
Sniper Rifle= 00004353
Spiked Knuckels =00004354
Stabhappy =000C80BE
Super Sledge =000B0E7C
Super Sledge =00004352
Switchblade =0006407F
Switchblade= 000289C3
Sydney's 10mm "Ultra" SMG= 0005DEEEThe Break= 00066C77
The Kneecapper =0006B53A
The Shocker =000BFF62
The Tenderizer =000A874B
The Terrible Shotgun =0006B534
Tire Iron= 00004328
Vampire's Edge =00078441
Vertibird Bomb Gun= 0003E5E2
Vertibird Gun =00089C51
Victory Rifle= 000CB548
Wazer Wifle= 00061793

~ Creature Spawn Codes ~

Player.PlaceAtMe [formID]

7BDA7 Mister Gutsy
7B861 Failed FEV Subject
76926 Dog
7480F Scavenger's Yao Guai
73E23 Scavenger's Yao Guai
73E1E Scavenger's Yao Guai
73E1D Scavenger's Dog
73E12 Scavenger's Yao Guai
73E10 Scavenger's Dog
73E08 Scavenger's Yao Guai
73E07 Scavenger's Dog
73244 Scavenger's Yao Guai
73243 Scavenger's Yao Guai
73242 Scavenger's Dog
7323F Scavenger's Yao Guai
7323E Scavenger's Dog
73204 Glowing One
72B8A Feral Ghoul Roamer
72B88 Feral Ghoul Roamer
72B87 Feral Ghoul
72B82 Glowing One
72B7F Feral Ghoul Roamer
72B79 Feral Ghoul Roamer
72B59 Feral Ghoul
71896 Outcast Protectron
6C5CD Outcast Robobrain
67386 Protectron
663A4 Protectron
6639F Protectron
6639E Protectron
62EAC Enclave Eyebot
62DEA Enclave Eyebot
5C342 Feral Ghoul5B3BE Radroach
5AE49 Enclave Eyebot
569B2 Radroach
54D75 Mole Rat
53389 Mole Rat
52B9A Feral Ghoul
526E2 Mole Rat
4E5EB Mirelurk
47E87 Mirelurk King
44DCE Radscorpion
2F585 Jitters
1FEC8 Fluffy
1F67C Brahmin
CAADA Samuel
CAAC0 Mad Brahmin
CA032 Brahmin
C938B Scavenger's Dog
C8513 Super Mutant
C8231 Radroach
C8063 Fire Ant
C79DE Pumpkin
C72C9 Fire Ant Warrior
C595E Radroach
C58EF Fire Ant Warrior
C4977 AudioTemplateMirelurkKing
C394C Yao Guai
C34D2 Super Mutant
C3280 Deathclaw
C290A Deathclaw
C053F Thomas Jefferson
C053E Backup Protectron Unit
BF5B8 Giant Ant
BE92D Super Mutant
B05E5 Super Mutant
B05E4 Super Mutant
B05E3 Super Mutant
B0449 Deathclaw
A5D4E Sentry Bot
A5C6E Sentry Bot
A5C6C Robobrain
A592B Protectron
838B4 Yao Guai
7DD14 Rex
7DD0D Pete
7DD0B Muttface7DD06 Ginger
7DCFB Bandit
7DCF5 Hooligan
74163 Andy
603AA Mark I Turret
5CC80 Vicious Dog
5C3AA Protectron
5BB10 Mole Rat
5BB02 Protectron
5AC77 Protectron
500B8 Robobrain
3E592 Radroach
3D807 Glowing One
39AF9 Protectron
3995B Protectron
391AE Mister Gutsy
34785 Giant Ant Queen
34777 Invader Ant
3118D Mark VI Turret
31189 Hoff's Pack Brahmin
27DEB Crow's Pack Brahmin
27DE7 Harith's Pack Brahmin
27DE5 Wolfgang's Pack Brahmin
251B2 Super Mutant
1E821 AudioTemplateTurretCeiling
3402 Eye Intercom
BCC4D Deathclaw
BC11C Eye Intercom
BAE92 Factory Protectron
BAD1A Feral Ghoul
B9B5C AudioTemplateSentryTurret
B2997 Protectron
B15F9 AudioTemplateAntQueen
AF836 Deathclaw
AF619 AudioTemplateRadScorpion
AF5E5 Enclave Sentry Bot
AF5E4 Enclave Sentry Bot
AEDE4 Fire Ant Soldier
AEDE3 Fire Ant Worker
AEC51 Enclave Sentry Bot
AEC21 Enclave Sentry Bot
AE86C Feral Ghoul
AC5F3 Mister Handy
ABD6F Protectron
AB4A1 Sentry BotAB48B Vicious Dog
AA7C0 AudioTemplateBrahminPack
A8A5C Mark V Turret
A7B1E AudioTemplateDeathclaw
A53F0 Protectron
A5396 Brahmin
A4E5D Brahmin
A4529 Protectron
A4528 Protectron
A4527 Protectron
A4524 Protectron
A4426 Protectron
A3D15 Mole Rat
A29F4 Mirelurk
A289F Mirelurk
A25B1 Radroach
A11FA Radroach
A09CF Feral Ghoul Roamer
9FAFA Feral Ghoul
9EE04 Super Mutant
9E8E9 Super Mutant
9E8E8 Super Mutant
9E8E7 Super Mutant
9E8E6 Super Mutant
9E8E5 Super Mutant
9E8E4 Super Mutant
9E8E3 Super Mutant
9E8E2 Super Mutant Brute
9E8E1 Super Mutant Brute
9E8E0 Super Mutant Brute
9E8DE Super Mutant Brute
9E897 Radroach
4147E Super Mutant
4147C Super Mutant
30522 Nuka-Cola Security
9B91A AudioTemplateBlowFly
9B172 Andy
97F30 Super Mutant Behemoth
97161 Enclave Eyebot
94ECE Super Mutant Master
94ECD Super Mutant Master
94ECC Super Mutant Master
94ECB Super Mutant Master
94ECA Super Mutant Brute
94EC9 Super Mutant Brute94EC8 Super Mutant Brute
94EC7 Super Mutant Brute
94EC6 Super Mutant
94EC5 Super Mutant
94881 Sentry Bot
94880 Sentry Bot
9487F Mister Gutsy
9487E Robobrain
94868 Protectron
94867 Sergeant RL-3
92C4F Super Mutant Brute
92C4E Super Mutant Master
92C4D Super Mutant Master
92C4C Super Mutant Brute
92C3D Bloatfly
8F7B0 Mark II Turret
8F0CF Talon Company Guard Dog
8F086 Eye Intercom
8646F Mark IV Turret
8646E Mark IV Turret
8646D Mark IV Turret
8646C Mark II Turret
8646B Mark II Turret
8646A Mark II Turret
8B5FE Brahmin
8840C Mole Rat
854D5 Fire Ant Soldier
83EB5 Fire Ant Worker
7F477 Wadsworth
7F476 Godfrey
7E1B4 Brahmin
7D410 Mirelurk King
7C166 Mark VI Turret
7B23B Mark IV Turret
7B235 Mark II Turret
79F2B Enclave Eyebot
78803 AudioTemplateMirelurk
7079D AudioTemplateMoleRat
6F772 Mark II Turret
6F587 Super Mutant Behemoth
6C559 Stefan
6B970 Radroach
6B238 Radroach
6B237 Andy
6A901 Enclave Eyebot6A772 Dogmeat
68646 Centaur
65712 AudioTemplateFeralGhoul
6490C Radroach
6020B Fire Ant Nest Guardian
5FD26 Liberty Prime
5FCCB AudioTemplateRobotProtectron
5F9D1 Sentry Bot
5F9CC Sentry Bot
5F9CB Sentry Bot
5F9CA Sentry Bot
5CC52 AudioTemplateRobotRobobrain
5CC51 AudioTemplateRobotSentrybot
59BC0 Enclave Eyebot
58A0C Mister Handy
58772 Glowing One
4E140 Deathclaw
3FB04 AudioTemplateYaoGuai
3E632 AudioTemplateDog
522DB Radroach
513F1 Super Mutant Brute
513EE Super Mutant
4F793 Uncle Leo
4EE09 Deathclaw
4E79C Doc
4D5B7 Milo, Shipping Foreman
4D036 AudioTemplateRobotMrHandy
4BAF8 Super Mutant Behemoth
4B03D Robobrain
43EC0 Enclave Eyebot
406AA Vicious Dog
381DF Vicious Dog
307C2 Giant Radscorpion
1EE61 Masterbrain
3D34E Fawkes
3CAC5 Metro Protectron
3AEF7 AudioTemplateRadRoach
3A6FF Sentry Bot
3A149 Super Mutant Master
3A148 Super Mutant Brute
3A147 Super Mutant
393ED Fire Ant Soldier
393EC Fire Ant Worker
36F89 Mister Handy
36F87 Protectron3358A Muffy
33581 Mister Handy
32D2C Radroach
32D2B Giant Radscorpion
32D2A Giant Soldier Ant
32909 Mutated Forager Ant
3210D Deathclaw
31E29 Deathclaw
3181D Marigold Ant Queen
31810 Protectron
30D89 Radroach
306CC Radroach
2F582 Dean Dewey
2F005 Giant Ant
2DB94 Super Mutant
2DB93 Super Mutant
2D6F7 Radroach
2D509 Maintenance Protectron
2D4C7 Radroach
2D3BE Clancy
2D3BD Mirelurk King
2D06B Sentry Bot
2B8EA Cerberus
2B8E7 Meat
2B8E5 Ethyl
2AB96 Super Mutant
2A171 Radroach
2977A Mister Handy
296C5 Mr. Handy
29036 Giant Soldier Ant
29035 Super Mutant
28FED Super Mutant Behemoth
28047 AudioTemplateBrahmin
27FB6 Super Mutant Brute
27FB4 Super Mutant
27FB3 Super Mutant Brute
27FB2 Super Mutant Master
27FAD Brahmin
27FA7 Four Score
27053 Giant Ant
24103 AudioTemplateSuperMutantBehemoth
1D3CD Rotting Brahmin Corpse
14C79 Super Mutant
14C50 Super Mutant
21EC1 Mister Gutsy21EC0 Mister Gutsy
21EBE Mister Gutsy
21EBD Mister Gutsy
21490 Brahmin
2131F Sawbones
20AF7 Radroach
205D9 Super Mutant
1EFE3 Radroach
3AD8 Feral Ghoul
3A78 Button Gwinnett
20776 Super Mutant
2040E Deputy Weld
1FB34 Giant Ant
1F567 Super Mutant Behemoth
1E747 Private Jones
1E746 Mister Buckingham
1D770 Mister Mulberry
1D76F Deputy Steel
18FAE Shakes
1D6EC Super Mutant
1D6EA Super Mutant
1D6E2 Metro Protectron
1D529 Super Mutant
1D418 Vicious Dog
1CFA2 Brahmin
1CFA0 Yao Guai
1CF9F Mole Rat
1CF9E Giant Radscorpion
1CF9D Radscorpion
1CF9C Dog
1CF9A Deathclaw
1CF95 Super Mutant Behemoth
1CF93 Super Mutant
1CF90 Centaur
1CF8F Protectron
1CF8E Protectron
1CF8D Protectron
1CF8B Protectron
1CF8A Sentry Bot
1CF89 Robobrain
1CF87 Raider Guard Dog
1CF84 Mirelurk Hunter
1CF83 Mirelurk
1CF81 Giant Worker Ant
1CF80 Giant Soldier Ant1CF7F Giant Ant Queen
1CF7C Radroach
1CF7B Glowing One
1CF7A Feral Ghoul
1CF77 Feral Ghoul Roamer
1CF75 Sentry Bot
1CF74 Robobrain
1CF73 Enclave Eyebot
1CF72 Deathclaw
1CF71 Sentry Bot
1CF70 Robobrain
1CF6E Sentry Bot
1CF6D Robobrain

Брайн 03.12.2008 00:12

Все хорошо. Только бывает немного скучновато и обойму в голову, это черезчур!!! :blink:

ZasalameL 06.12.2008 11:23

Игра кул, но после прохождения интерес резко остывает:)


Часовой пояс GMT +3, время: 16:53.

Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0zCarot
© 2005—2015 ООО «Интернет компания ННОВ.РУ», friends.nnov.ru
Реклама на форуме